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All'Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) di quest'anno, diversi minuti del keynote sono stati dedicati alla presentazione della start-up Anki e del loro primo prodotto, Anki Drive.

Le Anki Drive sono macchinine dotate di intelligenza artificiale.

Si tratta di macchinine che possono essere controllate da dispositivi iOS tramite Bluetooth, quindi il concetto di base non è molto originale. Il motivo per cui abbiamo potuto vederli a una presentazione significativa come il keynote del WWDC è perché Anki è un'azienda di robotica. Affinché qualcuno possa organizzare piccole gare sul pavimento del soggiorno, basta un solo giocatore e degli altri avversari si occuperà l'intelligenza artificiale.

Anki Drive è letteralmente un videogioco i cui oggetti si muovono non solo nel mondo virtuale, ma anche in quello reale. Con questa "piccola modifica" si presentano una serie di problemi, come ad esempio cambiare il comportamento della pista e delle ruote delle macchinine a seconda di quanta polvere e altre sostanze si accumulano su di esse. Affinché la macchinina possa muoversi in modo efficiente e coerente sulla pista, è necessario monitorare costantemente le condizioni di guida. È qui che si manifesta il connubio tra intelligenza artificiale e robotica, di cui Anki Drive è un esempio unico. Ogni macchinina deve "avere una visione d'insieme" sia delle caratteristiche del suo ambiente che della posizione e dell'eventuale strategia dei suoi avversari. Così, mentre l’intelligenza artificiale viene utilizzata per anticipare molti possibili percorsi da intraprendere affinché la macchinina raggiunga la destinazione programmata nel modo più efficiente possibile, la robotica cerca di risolvere i problemi legati all’esecuzione di determinate manovre nel mondo reale.

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In pratica, questo significa che ogni macchinina ha due motori, una piccola telecamera rivolta verso il terreno/pista, Bluetooth 4.0 e un microprocessore da 50 MHz. Una parte importante è anche la pista da corsa, sulla cui superficie sono presenti informazioni sulla posizione che le macchinine leggono durante la guida. Ciò accade fino a 500 volte al secondo. I dati ottenuti vengono poi inviati tramite Bluetooth a un dispositivo iOS, dove vengono calcolate nuove traiettorie in modo che la macchinina si comporti adeguatamente rispetto al suo ambiente e alla destinazione programmata. A seconda degli obiettivi, le macchinine possono acquisire tratti caratteriali diversi, antropomorficamente parlando.

In cinque anni, gli sviluppatori di Anki Drive sono riusciti a creare un sistema così efficace che, se lo applicassimo al mondo delle auto di medie dimensioni, la precisione sarebbe adeguata per guidare a una velocità di circa 400 km/h su una pista che sarebbe delimitato da muri di cemento in modo tale che ciascun lato della vettura avesse uno spazio libero di circa 2,5 mm.

La conoscenza applicata in Anki Drive è relativamente ben nota e ampiamente testata nel campo della robotica, ma Anki è, secondo le sue stesse parole, uno dei primi (se non il primo) progetti a passare dal laboratorio agli scaffali dei negozi. Ciò probabilmente avverrà già questo mese, con le macchinine disponibili per l'acquisto negli Apple Store. L'applicazione di controllo si trova ad esempio nell'App Store americano, ma non ancora in quello ceco.

Applicazione Anki Drive.

Come afferma Boris Sofman, amministratore delegato dell'azienda, Anki Drive è solo il primo passo verso l'inserimento graduale delle scoperte della robotica nella vita di tutti i giorni. Allo stesso tempo, il potenziale è (apparentemente) molto più grande delle "semplici" macchinine dall'aspetto altamente intelligente.

Risorse: 9to5Mac.com, Anki.com, polygon.com, engadget.com
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