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Quando il gioco è uscito nel 2011 Anomaly Warzone Earth, ha portato qualcosa di nuovo, fresco e mai visto nel genere strategico. Mentre i classici giochi Tower Defense stavano lentamente declinando, Anomaly è riuscita a portare il giocatore dall'altra parte della barricata, dove bisogna difendersi con torri d'attacco posizionate lungo un percorso segnalato. In combinazione con una grafica eccellente, un gameplay eccezionale e una colonna sonora altrettanto buona, Warzone Earth è diventato giustamente uno dei migliori giochi dell'anno.

Anomaly Korea cerca di seguire le orme della prima parte, dove la trama si sposta da Baghdad alla capitale coreana. Mentre la vittoria iniziale in Medio Oriente può sembrare aver respinto l'attacco alieno, gli alieni sono tornati in piena forza e tocca ancora una volta al comandante Evans, di cui assumi il ruolo, salvare ancora una volta il mondo da un'invasione da parte di spazio. I visitatori nemici, come prima, rappresentano solo torri d'attacco, non incontrerai gli emzak nel gioco. Ancora una volta, il tuo compito è guidare il tuo convoglio attraverso la città in rovina che pullula di torri d'attacco, spazzarle via e sopravvivere.

Anche se il sequel coreano sembra un altro capitolo della serie, in realtà è più un'espansione del gioco originale, un disco dati se vuoi. Praticamente non apporta nuovi elementi al concetto. Se hai giocato alle precedenti Anomalie, ti sentirai a casa nella nuova puntata senza dover imparare nulla di nuovo. Prima di iniziare una missione, acquisti i veicoli per il convoglio, determini il loro ordine, pianifichi un percorso attraverso la città e poi metti in moto il convoglio. Il ruolo del giocatore non è sicuramente passivo, anzi, si aiutano costantemente le unità con dei potenziamenti, che si ottengono all'inizio di ogni missione e che verranno reintegrati dopo l'eliminazione delle torri.

Il seguito contiene un totale di 12 missioni, che sono più diverse rispetto al gioco originale. Naturalmente troverai compiti classici, ovvero andare dal punto A al punto B e sopravvivere, ma molti di loro sono più fantasiosi. Ti imbatterai in missioni in cui dovrai liberare l'area dalle torri entro un certo limite di tempo, in un'altra missione dovrai evitare l'artiglieria nemica. Una delle missioni più singolari divide la mappa in aree in cui non puoi utilizzare un determinato potenziamento e dovrai pensare attentamente a quali zone vuoi raggiungere l'obiettivo.

Nonostante la diversità delle 12 missioni base, puoi facilmente completare la campagna a difficoltà media in due ore con più abilità. Fortunatamente, il gioco include altri sei livelli che sblocchi gradualmente nella campagna. "Art of War", come viene chiamata la seconda modalità di gioco, metterà alla prova le tue tattiche soprattutto utilizzando i power-up. Inizi sempre con un convoglio modesto e risorse limitate, ovvero nessuna finanza e una quantità minima di potenziamenti. Solo utilizzarli al momento giusto ti permetterà di raggiungere il punto B della salute. Credimi, suderai molto con ciascuna delle sei missioni, perché di solito c'è solo un modo corretto per completare la missione e puoi dedicare molto tempo a trovarlo. Perdere un'unità di solito significa ripetere l'intera missione e finisci per dedicare ad Art of War la stessa quantità di tempo che hai dedicato all'intera campagna.

Nuove missioni a parte, l'unica vera novità in Anomaly Korea è un nuovo veicolo, il carro armato Horangi, che accumula punti per ogni torretta distrutta e può danneggiare in modo significativo o distruggere completamente una torretta mirata a cinque quando viene attivata. Per quanto riguarda le torri, ne è stata aggiunta anche una al repertorio. La Torre delle fiamme lancia una fiamma ardente nelle sue vicinanze, può attaccare più unità del convoglio contemporaneamente e infligge danni DoT (Danni nel tempo).

Anche a livello visivo sono stati apportati piccoli cambiamenti, la grafica è un po' più dettagliata, cosa che puoi notare soprattutto negli effetti, come varie esplosioni. Anche gli scenari della metropoli coreana, o meglio le sue rovine urbane, sono elaborati nel dettaglio, proprio come avveniva nell'ambiente di Baghdad nella prima parte. Tuttavia, probabilmente non avrai il tempo di prestare sufficiente attenzione al suo suono esotico a causa del rapido declino del gioco, dove un secondo di disattenzione può costarti l'intera missione. L'atmosfera è perfettamente integrata dalla musica con motivi asiatici, d'altro canto potremmo apprezzare un repertorio leggermente più ampio. L'accento coreano del comandante principale che ti assegna ogni missione è una simpatica, ma non inaspettata, ciliegina sulla torta.

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