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L'App Store ha aperto le sue porte virtuali il 10 luglio 2008 e i possessori di iPhone hanno finalmente avuto l'opportunità di scaricare applicazioni di sviluppatori di terze parti sui propri smartphone. La piattaforma precedentemente bloccata è così diventata uno strumento di guadagno sia per Apple che per gli sviluppatori. L'App Store è stato gradualmente inondato di applicazioni utilizzate per la comunicazione, la creazione o i giochi.

Nonostante Jobs

Ma il percorso dell'App Store verso gli utenti non è stato facile: lo stesso Steve Jobs lo ha impedito. Tra le altre cose, temeva che rendere la piattaforma disponibile a sviluppatori terzi potesse mettere a repentaglio la sicurezza e il controllo che Apple aveva sulla sua piattaforma. Essendo un noto perfezionista, era anche preoccupato che applicazioni mal progettate potessero rovinare l'impressione generale di un iPhone progettato con cura.

Il resto del management, che d'altro canto vedeva un grande potenziale nell'App Store, fortunatamente fece pressioni su Jobs così a lungo e così intensamente che il negozio di software ottenne il via libera e Apple poté annunciare ufficialmente il lancio del suo programma per sviluppatori iPhone in marzo 2008. Gli sviluppatori che volevano distribuire le proprie app tramite l'App Store dovevano pagare ad Apple una quota annuale di 99 dollari. Aumentava leggermente se si trattava di una società di sviluppo con 500 o più dipendenti. L'azienda di Cupertino ha poi addebitato una commissione del XNUMX% sul profitto.

Al momento del suo lancio l’App Store offriva 500 app di sviluppatori terzi, di cui circa un quarto completamente gratuite. Quasi subito dopo il lancio, l'App Store ha iniziato a salire vertiginosamente. Nelle prime 72 ore ha registrato ben 10 milioni di download e gli sviluppatori, a volte in tenera età, hanno iniziato a guadagnare centinaia di migliaia di dollari dalle loro app.

Nel settembre 2008 il numero di download nell'App Store è salito a 100 milioni, nell'aprile dell'anno successivo era già un miliardo.

App, app, app

Apple ha promosso il suo negozio di applicazioni tra l'altro con la pubblicità, il cui slogan "C'è un'app per quello" è entrato nella storia con un po' di esagerazione. Visse abbastanza da vedere le sue parafrasi programma per bambinima anche serie di parodie. Nel 2009 Apple ha addirittura registrato il suo slogan pubblicitario come marchio.

A tre anni dal suo lancio, l'App Store potrebbe già festeggiare i 15 miliardi di download. Attualmente possiamo trovare più di due milioni di applicazioni nell'App Store e il loro numero è in costante aumento.

 

Miniera d'oro?

L'App Store è senza dubbio un generatore di entrate sia per Apple che per gli sviluppatori. Grazie all'App Store, ad esempio, nel 2013 hanno guadagnato complessivamente 10 miliardi di dollari, cinque anni dopo erano già 100 miliardi, e anche l'App Store ha registrato una pietra miliare sotto forma di mezzo miliardo di visitatori a settimana.

Ma alcuni sviluppatori si lamentano della commissione del 30% addebitata da Apple, mentre altri sono infastiditi dal modo in cui Apple cerca di promuovere il sistema di abbonamento a scapito del pagamento una tantum per le applicazioni. Alcuni - come Netflix – hanno deciso di abbandonare completamente il sistema di abbonamento nell'App Store.

L'App Store è in continua evoluzione. Nel corso del tempo, Apple ha aggiunto annunci pubblicitari all'App Store, ne ha ridisegnato l'aspetto e con l'arrivo di iOS 13 ha anche rimosso le restrizioni sul download di dati mobili e ha creato un proprio App Store per l'Apple Watch.

App Store il primo iPhone FB

Fonti: Culto di Mac [1] [2] [3] [4], Venture beat,

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