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Sei anni fa, gli iPhone si sono aperti alle applicazioni di terze parti, quando un negozio di applicazioni chiamato App Store è arrivato sui telefoni Apple con OS 2. Anche prima che Steve Jobs lo introducesse, l’iPhone era capace solo di poche funzioni di base. Poi tutto è cambiato. Da ormai sei anni gli utenti possono scaricare sui propri dispositivi giochi, strumenti didattici, di intrattenimento, di lavoro e altri gadget.

L'App Store ha debuttato per la prima volta il 10 luglio 2008 come parte di un aggiornamento di iTunes, poi il giorno dopo è arrivato all'iPhone di prima generazione e al nuovo iPhone 3G, ovvero quando è stato introdotto OS 2 in quei 2 giorni. l'App Store ha registrato una crescita straordinaria. Milioni di app, miliardi di download, milioni di sviluppatori, miliardi di soldi guadagnati.

Secondo gli ultimi dati ufficiali, l'App Store offre attualmente più di 1,2 milioni di applicazioni, per un totale di 75 miliardi di download. 300 milioni di utenti visitano l'App Store ogni settimana e finora Apple ha pagato più di 15 miliardi di dollari agli sviluppatori. Si tratta di quasi 303 miliardi di corone. Tutti beneficiano dell’App Store: sviluppatori, utenti e Apple, che prende una commissione del 30% su ogni app.

Inoltre, la crescita dell’App Store è destinata a continuare a crescere vertiginosamente. Per l'inizio del 2016 si prevede che verranno aggiunte quasi un milione di nuove applicazioni, e quindi l'attuale intervallo di 800 applicazioni scaricate al secondo probabilmente aumenterà ancora di più.

Nel sesto compleanno della sua attività redditizia, Apple non attira l'attenzione, ma fortunatamente per gli utenti, gli sviluppatori se ne accorgono, quindi al giorno d'oggi possiamo scaricare molte applicazioni e giochi interessanti a prezzi interessanti. Quali pezzi non dovresti assolutamente perderti? Condividi tutti i suggerimenti che potremmo aver perso.

Fonte: MacRumors, TechCrunch, TouchArcade
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