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Oggi sono esattamente 5 anni dal lancio del rivoluzionario negozio di applicazioni mobili App Store. Diamo uno sguardo alla storia di una rivoluzione digitale.

Prestazione

Il primo iPhone è stato introdotto il 9 gennaio 2007 e supportava solo le applicazioni direttamente da Apple. Ciò causò reazioni negative, che però furono ascoltate solo un anno e mezzo dopo. Steve Jobs inizialmente era contrario alla possibilità di installare applicazioni di terze parti. L'App Store è stato lanciato ufficialmente il 10 luglio 2008 come un'altra parte di iTunes Store. Il giorno dopo Apple ha lanciato sul mercato l'iPhone 3G con il sistema operativo iPhone OS (oggi chiamato iOS) 2.0, nel quale era già installato l'App Store. Così, le applicazioni di terze parti hanno finalmente ottenuto il via libera, dando il via ad un altro grande successo per Apple.

iPhone con sistema operativo iPhone 2.

Steve Jobs scommette ancora una volta sulla semplicità. L'App Store avrebbe dovuto rendere il lavoro degli sviluppatori il più semplice possibile. Codificano l'applicazione utilizzando un SDK già pronto per il sistema operativo iPhone. Apple si occupa di tutto il resto (marketing, messa a disposizione dell'applicazione agli interessati...) e nel caso di un'applicazione a pagamento, guadagnano tutti. Dall'applicazione a pagamento, gli sviluppatori hanno ricevuto il 70% del profitto totale e Apple ha preso il restante 30%. E così è fino ad oggi.

Icona dell'App Store.

La stessa Apple ha preparato diverse applicazioni. Ha motivato sviluppatori selezionati e ha mostrato le possibilità di utilizzo. Le fondamenta dell'App Store sono state posate.

Una delle prime applicazioni è stata l'Apple Remote.

Commercio rivoluzionario

Apple ha creato un nuovo modo di distribuire il software. L'interessato alle applicazioni ha trovato tutto in un unico posto, ha pagato semplicemente tramite il suo conto o la sua iTunes Card ed era sicuro che nessun codice dannoso sarebbe entrato nel suo telefono. Ma non è così semplice per gli sviluppatori. L'applicazione passa attraverso il processo di approvazione di Apple, deve soddisfare determinati requisiti e, se non viene approvata, non entrerà nel negozio digitale.

Apple attira gli sviluppatori sul suo App Store.

L'App Store ha anche reso possibile installare le app direttamente sul tuo telefono, quindi non dovevi copiare app dal tuo computer, cosa che potevi, grazie all'App Store in iTunes. L'utente aveva semplicemente installato l'applicazione e non si preoccupava di nient'altro. In pochissimo tempo l'applicazione era pronta per l'uso. La semplicità viene prima di tutto. E un'altra questione semplice erano gli aggiornamenti. Lo sviluppatore ha rilasciato un aggiornamento dell'applicazione, l'utente ha visto una notifica sull'icona dell'App Store e, dopo aver letto le modifiche nella nuova versione dell'applicazione, l'hai già scaricata. E così funziona fino ad oggi. Solo a settembre di quest'anno iOS 7 cambierà leggermente la situazione, grazie agli aggiornamenti automatici. E la cosa più importante per gli sviluppatori? Non hanno pagato commissioni, tutto è stato curato da Apple. È stata davvero una mossa fantastica.

10 ottobre 7. Apple ha appena aperto il suo App Store. Offri le prime app su iTunes.

Microsoft, che ha concluso un accordo simile molto in seguito, ha persino pagato i primi 10 sviluppatori per inserire un'app nel Windows Store. Ha iniziato da zero, quando l'App Store era già leader di mercato e il mercato Android (Google Play) era molto secondo a lui, è stato molto difficile. Quindi Microsoft ha dovuto in qualche modo motivare gli sviluppatori a iniziare a competere con App Store e Google Play.

Steve Jobs introduce l'App Store nel 2008:
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C'è un'app per questo

E come è andato l'App Store dopo il suo lancio? Solo nei primi 3 giorni il numero di download dell’app ha raggiunto i 10 milioni. Gli sviluppatori potrebbero sfruttare tutti i punti di forza dell'iPhone per creare fantastiche app. Un touch screen da 3,5", un accelerometro, un GPS e una grafica con un chip 3D hanno permesso agli sviluppatori di iniziare a costruire leggende utilizzando le app: iPhone e App Store. Lo smartphone è diventato in pochi anni uno strumento potentissimo. Console di gioco, ufficio mobile, videocamera, fotocamera, navigazione GPS e altro ancora, tutto in una piccola scatola. E non sto parlando solo dell'iPhone come smartphone. L’App Store ha molto merito per questo. Dopotutto, già nel 2009, Apple non aveva paura di lanciare una pubblicità ben nota C'è un'app per questo, che ha dimostrato che su un iPhone è possibile avere un'app praticamente per qualsiasi cosa.

Sviluppo

Quando l'App Store è stato lanciato per la prima volta, erano disponibili solo 552 app. All'epoca l'iPad non era ancora sugli scaffali dei negozi, quindi c'erano solo app per iPhone e iPod Touch. Nel resto del 2008, gli sviluppatori hanno già creato 14 applicazioni. Un anno dopo, il salto è stato molto più grande, con un totale di 479 domande. Nel 113 sono state create ben 482 app e 2012 nuovi sviluppatori si sono uniti all'App Store quest'anno (686). Al momento (giugno 044) ci sono più di 2012 applicazioni sull'App Store. Di queste, oltre 95 sono solo per iPad. E i numeri continuano a crescere.

La prima versione dell'App Store su iPhone, con Super Monkey Ball di SEGA sullo sfondo di iTunes.

Se parliamo del numero di download, anche i piccoli numeri non ci aspettano. Tuttavia citeremo solo quelli più grandi. Ci sono voluti diversi anni per raggiungere l'App Store 25 miliardi di downloadE. È successo il 3 marzo 2012. Il traguardo successivo vede un enorme aumento della base di utenti e delle applicazioni. Dopo più di un anno, il 16 maggio 2013, l'App Store ha superato il doppio del record precedente. Incredibile 50 miliardi di download.

È interessante osservare anche l'evoluzione della quota di applicazioni gratuite e a pagamento. Nei 5 anni trascorsi dall'apertura dell'app store virtuale, la situazione è cambiata in modo significativo. Mentre subito dopo il lancio la distribuzione ammontava al 26% di tutte le app gratuite e al 74% di quelle a pagamento, negli anni successivi la quota si è spostata a favore delle app gratuite. A ciò ha contribuito anche il fatto che Apple ha introdotto gli acquisti in-app alla fine del 2009, motivo per cui molte app erano gratuite, mentre altri contenuti si pagavano direttamente nell'app. Ora, nel 2013, la ripartizione è la seguente: il 66% di tutte le app sono gratuite e il 34% delle app sono a pagamento. Rispetto al 2009 si tratta di un grande cambiamento. Pensi che questo sia sbagliato? Ha influito in qualche modo sulle entrate? Errore.

I soldi

L'App Store è una miniera d'oro sia per gli sviluppatori che per Apple. In totale, Apple ha pagato 10 miliardi di dollari agli sviluppatori per le app, metà dei quali nell’ultimo anno. Al momento l'unico concorrente più grande è Google Play Store, che sta crescendo, ma non ha ancora Apple in termini di profitti. Il mercato virtuale più grande continua ad essere quello degli USA, e anche lì la ditta Distimo ha svolto le sue ricerche. Il reddito giornaliero delle 200 migliori app di Google Play è di 1,1 milioni di dollari, mentre le 200 migliori app dell'App Store hanno un enorme reddito giornaliero di 5,1 milioni di dollari! Si tratta di quasi cinque volte le entrate di Google Play. Naturalmente, Google sta crescendo rapidamente e sicuramente taglierà gradualmente le azioni di Apple. È anche importante aggiungere che le entrate dell'App Store provengono dalle applicazioni iPhone e iPad insieme, il che aumenta notevolmente le entrate.

Regalo

E il meglio per gli utenti. In occasione del 5° anniversario di esistenza dell'App Store, Apple ne regala uno davvero fantastico app e giochi gratuiti, di cui stiamo già parlando scrissero. Tra questi troverai, ad esempio, Infinity Blade II, Tiny Wings, Day One diary e altri.

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