Chiudi l'annuncio

Termini come realtà aumentata vengono lanciati in tutto il mondo ogni giorno. Ma se guardiamo la cosa con occhio sobrio, dove troviamo una tecnologia utilizzabile che possa essere utilizzata in massa? Luogo inesistente. Ma ciò che non lo è, potrebbe accadere presto. L'unica domanda è se sarà con Apple. 

Apple ha la sua piattaforma ARKit, che è già alla sua quinta versione. La realtà aumentata dovrebbe trasformare il modo in cui lavoriamo, impariamo, giochiamo, facciamo acquisti e il modo in cui restiamo in contatto con il mondo che ci circonda. Era, ed è tuttora, un ottimo modo per visualizzare cose che altrimenti sarebbero impossibili da vedere o da fare. In una certa misura ci sono alcuni titoli interessanti, poi alcuni che si provano e poi si cancellano subito, e tanti altri che non sono nemmeno interessati a installare. 

A proposito, dai un'occhiata all'App Store. Seleziona un segnalibro aplikace, scorrere fino in fondo e selezionare Applicazione AR. Qui troverai solo una manciata di titoli e ancora meno sono utilizzabili (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple ha la più grande piattaforma di realtà aumentata al mondo, supportata da centinaia di milioni di dispositivi, ma per qualche motivo non riesce (ancora) a trarne vantaggio. Molte persone potrebbero pensare di essersi in qualche modo rassegnate a tutto ciò che riguarda l’AR. Anche se il fatto è che il WWDC è proprio davanti a noi, e forse ci asciugherà gli occhi con i suoi occhiali AR o le sue cuffie VR.

Un attacco a sorpresa da parte di Epic Games  

Per Apple, Epic Games è una parolaccia riguardo al caso del gioco Fortnite. D’altronde questa azienda ha una visione, e non le si può negare un certo impegno nel campo dell’AR. Stiamo parlando del titolo RealityScan, che è attualmente in beta testing tramite Test Flight, ma a prima vista offre ciò che Apple non è stata in grado di fare finora: la scansione semplice e utilizzabile di oggetti dal mondo reale.

Anche se l'applicazione non dovrebbe essere rilasciata su iOS e Android prima della fine di quest'anno, l'anteprima delle sue possibilità sembra davvero interessante. Epic Games ha acquistato l'azienda Capturing Reality l'anno scorso e stanno lavorando insieme per creare un titolo che permetterà semplicemente di scansionare oggetti reali e convertirli in fedeli modelli 3D.

Usare RealityScan è abbastanza semplice. È sufficiente catturare almeno 20 immagini dell'oggetto da diverse angolazioni con una luce ideale e con uno sfondo che distragga minimamente, e il gioco è fatto. Una volta completata l'acquisizione, l'oggetto 3D può essere esportato e caricato su Sketchfab, una piattaforma popolare per la pubblicazione e la scoperta di contenuti 3D, AR e VR. Questi modelli possono essere utilizzati per vari scopi, come trasformarli in oggetti di realtà aumentata o aggiungerli ai giochi Unreal Engine.

Si vede e basta 

Apple non ha commesso errori nell'introdurre ARKit e le sue generazioni successive. Ha commesso l'errore di sottorappresentare questa piattaforma e di non creare qualcosa di proprio per essa. L'applicazione Misurazione va bene, così come gli effetti in Clips, ma non è ancora sufficiente. Se avesse già mostrato la sua versione del prossimo RealityScan anni fa, avrebbe potuto dare un calcio al tutto in una direzione completamente diversa. L'utente deve vedere e sapere per cosa usarlo e non puoi affidarti solo a sviluppatori creativi la cui app può essere facilmente inserita anche nell'App Store. Personalmente, sono molto curioso se arriverà ad ARKit alla conferenza degli sviluppatori di giugno, o se Apple lo terrà nascosto in modo che non riveli le carte per i suoi futuri dispositivi, o semplicemente perché non ha niente da dire. 

.