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Negli ultimi anni, Apple ha iniziato a concentrarsi maggiormente sul segmento dei servizi. Questi sono generalmente sempre più popolari e possono offrire una serie di vantaggi ai loro abbonati, realizzando allo stesso tempo un profitto regolare per i loro fornitori. Un ottimo esempio può essere un servizio di streaming di musica o video. Anche se Netflix e Spotify regnano sovrani in questo campo, anche Apple offre la propria soluzione sotto forma di Apple Music e  TV+. È quest'ultima piattaforma ad essere interessante in quanto su di essa si possono trovare solo contenuti originali, nella quale il colosso di Cupertino investe fino a miliardi di dollari. Ma perché non visita l'industria dei videogiochi?

M1MacBookAir World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands su MacBook Air con M1 (2020)

I videogiochi sono estremamente popolari al giorno d'oggi e possono generare parecchi profitti. Ad esempio, Epic Games, la società dietro Fortnite, o Riot Games, Microsoft e molti altri potrebbero saperlo. A questo proposito, qualcuno potrebbe obiettare che Apple offre la sua piattaforma di gioco: Apple Arcade. Ma è necessario distinguere i cosiddetti titoli AAA da quelli mobile offerti dall'azienda della mela. Sebbene possano intrattenere e offrire ore di intrattenimento, semplicemente non possiamo paragonarli ai giochi più importanti. Allora perché Apple non inizia a investire in fantastici giochi? Ha sicuramente le risorse per farlo, e si può dire con certezza che soddisferebbe una percentuale considerevole di utenti.

Problema nei dispositivi

Il problema principale arriva subito nei dispositivi disponibili. Apple semplicemente non offre computer ottimizzati per i giochi, il che può sembrare un grosso ostacolo. In questa direzione, però, gli ultimi Mac con chip Apple Silicon apportano un certo cambiamento, grazie al quale i computer Apple hanno ricevuto prestazioni significativamente più elevate e la parte posteriore sinistra può svolgere una serie di compiti. Ad esempio, anche il MacBook Pro riprogettato dell'anno scorso, nelle cui viscere possono battere l'M1 Pro o l'M1 Max, offre prestazioni indiscutibili nel campo dei giochi. Quindi avremmo dell'attrezzatura qui. Il problema, tuttavia, è che sono destinati a qualcosa di completamente diverso - un lavoro professionale - e questo si riflette nel loro prezzo. Pertanto, i giocatori preferiscono acquistare un dispositivo due volte più economico.

Come tutti i giocatori sanno, il problema principale con i giochi su Mac è la scarsa ottimizzazione. La stragrande maggioranza dei giochi è destinata a PC (Windows) e console di gioco, mentre il sistema macOS è piuttosto in secondo piano. Non c'è davvero nulla di cui stupirsi. Non molto tempo fa avevamo qui Macy, della cui performance non valeva la pena parlare. Ed è proprio per questo motivo che è logico che non avrebbe senso per Apple investire nei giochi se nemmeno i suoi fan/utenti potessero apprezzarli.

Vedremo mai un cambiamento?

Abbiamo già accennato in precedenza che, in teoria, il cambiamento potrebbe avvenire dopo il passaggio ai chip Apple Silicon. In termini di prestazioni di CPU e GPU, questi dispositivi superano notevolmente tutte le aspettative e possono facilmente far fronte a qualsiasi attività tu possa chiedere loro. Per questo motivo, è probabilmente il momento migliore per Apple per effettuare un investimento significativo nel settore dei videogiochi. Se i futuri Mac continueranno a migliorare al ritmo attuale, è molto probabile che queste macchine da lavoro diventeranno candidati adatti anche per i giochi. D'altro canto, queste macchine possono avere le prestazioni migliori, ma se l'approccio degli studi di sviluppo non cambia, allora possiamo dimenticarci del gioco sui Mac. Semplicemente non funzionerà senza l'ottimizzazione per macOS.

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