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In questa rubrica fissa, ogni giorno analizziamo le novità più interessanti che ruotano attorno all'azienda californiana Apple. Qui ci concentreremo esclusivamente sugli eventi principali e su alcune (interessanti) speculazioni. Quindi se sei interessato all'attualità e vuoi essere informato sul mondo Apple, dedica sicuramente qualche minuto ai paragrafi successivi.

Next Stop Nowhere è arrivato su Apple Arcade

Nel marzo dello scorso anno abbiamo assistito alla presentazione di un nuovissimo servizio di gioco dell'officina Apple, che porta questa denominazione Arcade. Si tratta quindi di una piattaforma di gioco in cui possiamo trovare una serie di giochi esclusivi che possono essere goduti solo sui dispositivi Apple. Attualmente vengono offerti diverse centinaia di titoli sofisticati e se ne aggiungono costantemente di nuovi. Oggi abbiamo visto l'uscita del gioco Prossima fermata da nessuna parte.

Prossima fermata da nessuna parte
Next Stop Nowhere sull'App Store

In questo titolo esclusivo appena rilasciato ti aspettano una storia fantastica, una grafica straordinaria e molte altre stranezze. Questo è un brillante gioco d'avventura in cui intraprenderai un viaggio molto interessante attraverso un mondo colorato. Allo stesso tempo, l'intera storia ruota attorno a un personaggio di nome Beckett. È un corriere felice della sua vita semplice. Cioè, fino a quando un'opportunità legata a un cacciatore di taglie lo spinge letteralmente a intraprendere un viaggio per un'avventura indescrivibile.

Il gioco offrirà al giocatore un incredibile sistema di dialoghi, dove con un clic potrai cambiare completamente lo sviluppo della storia e il suo eventuale finale. Lo sviluppo è stato curato dal rinomato Night School Studio, noto principalmente per giochi come Oxenfree e Afterparty. Inoltre, puoi goderti Next Stop Nowhere su più dispositivi contemporaneamente. Ad esempio, puoi giocare per un po' sul tuo Mac, poi spegnerlo, spostarti in soggiorno e giocare su Apple TV, quindi uscire completamente di casa e goderti l'esperienza di gioco su iPhone o iPad.

Apple ha registrato il dominio AppleOriginalProductions.com

Lo scorso marzo, insieme ad Apple Arcade, il colosso californiano ci ha presentato anche il tanto atteso servizio  TV+, che funge da piattaforma per lo streaming di contenuti video. Sebbene gli utenti stessi preferiscano ancora la concorrenza, Apple non sta con le mani in mano e lavora costantemente sul suo prodotto. Su  TV+ abbiamo già trovato alcune serie fantastiche che vale sicuramente la pena guardare. Oggi anche i colleghi stranieri della rivista MacRumors hanno svelato una notizia molto interessante che potrebbe essere collegata direttamente alla piattaforma streaming di Apple.

AppleOriginalProduction.com
estratto WHOIS; Fonte: MacRumors

Il colosso californiano ha fatto registrare un nuovo dominio, appunto AppleOriginalProductions.com. La registrazione stessa è confermata da un estratto del protocollo WHOIS. Si tratta di un ampio database che registra dati sui proprietari di domini Internet e indirizzi IP. Tuttavia, il dominio menzionato è stato registrato da CSC Corporate Domains. Allo stesso tempo si tratta di un'azienda che registra domini per diverse grandi aziende e anche la stessa Apple utilizza i loro servizi per gli altri suoi domini.

Naturalmente, allo stato attuale, non è assolutamente certo a cosa potrebbe servire questo nuovo sito, o se verrà mai lanciato. Nelle ultime settimane vediamo però l'attività di Apple, con l'aiuto della quale intende sostenere la sua creazione sulla piattaforma  TV+. L'azienda di Cupertino ha firmato contratti con società di produzione come Appian Way, fondata dallo stesso Leonardo DiCaprio, e il Team Downey, che sta dietro Robert Downey Jr. e Susan Downey, e ha anche firmato un contratto pluriennale con un creatore di nome Martin Scorsese.

Apple ha rimosso Fortnite dall'App Store

La giornata di ieri ha portato una serie di notizie interessanti che solo ora cominciano ad emergere. Epic Games, la società dietro Fortnite e l'editore di uno dei titoli più popolari oggi, ha aggiornato ieri il suo gioco. Ha aggiunto una nuova opzione alla versione per iOS e Android, grazie alla quale gli utenti potevano acquistare la valuta di gioco a un prezzo inferiore. I giocatori stessi avevano una scelta. Acquistano la stessa quantità di valuta di gioco per un importo maggiore tramite l'App Store o per un importo inferiore tramite l'editore. Il problema, ovviamente, risiede nella seconda opzione. Così facendo, Epic Games ha violato le policy dell'App Store, e nel giro di poche ore Apple ha risposto cancellandolo (così ha fatto Google con il suo Play Store).

Ma a quanto pare ora, Epic Games aveva questa mossa pronta da molto tempo e contava al 100% sulla rimozione. Non appena il colosso californiano ha ritirato il gioco dal suo negozio, l'editore del gioco ha immediatamente intentato una causa, accusando Apple di controllare il mercato, violare le regole della concorrenza e soffocare l'innovazione. Si potrebbe dire che Apple stia effettivamente applicando pratiche monopolistiche. Successivamente, Epic ha condiviso anche un video molto interessante che fa riferimento all'iconica pubblicità della mela del 1984. Ma dov'è il problema?

Video che copia un annuncio Apple:

Secondo le regole dell'App Store, qualsiasi microtransazione deve avvenire direttamente tramite la piattaforma Apple. Ma qui ci imbattiamo in un ostacolo: Apple prende il 30% di ogni pagamento. Naturalmente un certo numero di editori non è d'accordo con questo, perché diciamocelo, si tratta di una quota piuttosto eccessiva dell'importo totale. Dietro Epic Games c'era la società originariamente svedese Spotify. In passato ha già condotto controversie simili con Apple, iniziate lo scorso anno con la presentazione di una causa presso la Commissione Europea.

Fortnite 1984
Fonte: YouTube

Per ora, ovviamente, non è certo se Epic Games avrà successo nella sua causa in tribunale. Ma una cosa la sappiamo già. Questa vicenda ha reso le pratiche dell'azienda Apple più visibili al mondo e attirerà l'attenzione di molti utenti sui problemi che non solo i grandi studi di gioco devono affrontare, ma anche i piccoli sviluppatori. Cosa ne pensi dell'intera situazione?

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