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Quando nella recente recensione del gioco d'avventura Deponia abbiamo espresso il desiderio che gli autori rilasciassero la seconda parte il prima possibile, non avevamo idea che si sarebbe avverato così rapidamente. Non sono passati nemmeno tre mesi e abbiamo un seguito chiamato Chaos on Deponia. Tuttavia, come si confronta con la prima puntata di altissima qualità?

Lo studio tedesco Deadalic Entertainment è noto per avventure di cartoni animati come Edna & Harvey, The Dark Eye o The Whispered World. I loro giochi sono spesso paragonati dai revisori a classici d'avventura completi nello stile della serie Monkey Island, e la stessa Daedalic è considerata un successore spirituale dell'originale LucasArts. Uno degli sforzi di maggior successo degli sviluppatori tedeschi è la serie Deponia, di cui siamo già alla prima parte rivisto e ci ha lasciato in trepidante attesa delle prossime puntate.

Per rinfrescarvi la memoria: Deponia è un pianeta disgustoso e puzzolente costituito da un mucchio di spazzatura, acqua sporca, diverse piccole città e sempliciotti incompetenti che lo abitano. Sopra tutto aleggia l'Elysium, un dirigibile che tutti gli abitanti della Zona Contaminata sognano e vedono come l'esatto opposto del buco puzzolente in cui devono vivere. Allo stesso tempo, nessuno di loro penserebbe nemmeno di poter mai raggiungere questo paradiso tra le nuvole. Cioè, ad eccezione di Rufus, un giovane fastidioso e goffo che, d'altro canto, cerca costantemente (e senza successo) di fare proprio questo. Con i suoi esperimenti infastidisce quotidianamente i suoi vicini e con loro distrugge l'intero villaggio. Uno dei suoi innumerevoli tentativi riesce con sorpresa di tutti, ma la fortuna di Rufus non dura a lungo. Dopo un po', la sua morbosa goffaggine si manifesta di nuovo e lui ricade rapidamente nella realtà chiamata Deponia.

Prima, però, riesce ad origliare un'importante conversazione che rivela che Deponia sarà presto distrutta. Per qualche ragione gli Elisi credono che non ci sia vita sulla terra sotto di loro. Tuttavia, ciò che influenzerà il destino del nostro eroe ancor più di questa scoperta è il fatto che trascinerà con sé la bellissima Meta Elisia. Lui si innamora subito di lei - come al solito - ed è così che improvvisamente nasce una storia d'amore.

In quel momento, inizia una ricerca folle e intrecciata per adempiere a diversi compiti principali: riportare Goal "in funzione" dopo una brutta caduta, convincerla del suo amore sconfinato per lui e infine viaggiare con lei fino ai Campi Elisi. Tuttavia, all'ultimo momento, il malvagio Cletus ostacola i nostri eroi, distruggendo tutti i loro piani. È lui che sta dietro al piano per eliminare Deponia e che, come Rufus, ha una cotta per il bellissimo Goal. La prima parte si conclude con una netta vittoria di Cletus e Rufus deve ricominciare tutto da capo.

Per non dimenticare cosa comporta il mondo di Landfill, la primissima scena ci riporta velocemente ed efficacemente nella storia. Il nostro "eroe" Rufus, mentre fa visita a Doc, uno dei suoi assistenti della prima parte, riesce a provocare un incendio, uccidere un amato animale domestico e distruggere l'intera stanza in un'attività apparentemente innocua. Allo stesso tempo, l'ignaro Doc parla di tutte le buone azioni di Rufus e di come sia passato dall'essere un totale idiota a un giovane coscienzioso e intelligente.

Questo inizio comico e riuscito suggerisce che il livello di gioco dovrebbe essere almeno quello della prima puntata. A questa impressione contribuiscono anche i diversi ambienti che incontreremo durante il nostro viaggio. Se ti è piaciuto esplorare il grande e variegato villaggio del primo Dump, la nuova città del Floating Black Market ti stupirà sicuramente. Possiamo trovare una piazza sovraffollata, un tetro quartiere industriale, una strada disgustosa e piena di sputi o un porto abitato da un pescatore eternamente ribelle.

Ancora una volta dovremo affrontare compiti estremamente bizzarri e per portarli a termine dovremo esplorare attentamente tutti gli angoli della vasta città. A rendere le cose non così facili, le nostre azioni saranno rese molto più difficili dal fatto che in uno dei tanti incidenti di Rufus, la mente dello sfortunato Goal si è divisa in tre parti. Per spostarci da un luogo, dovremo affrontare ciascuno di essi - Lady Goal, Baby Goal e Spunky Goal - individualmente.

Allo stesso tempo, alcuni enigmi sono davvero molto difficili e talvolta rasentano l'illogicità. Se nella prima parte attribuivamo la colpa dei crash all'insufficiente esplorazione di tutte le location, nella seconda parte a volte la colpa è del gioco stesso. A volte si dimentica di darci qualche indizio sul compito successivo, il che è piuttosto frustrante data la vastità del mondo. È facile perdersi e possiamo immaginare che alcuni giocatori potrebbero risentirsi della discarica per questo motivo.

Mentre la prima parte operava con una visione polarizzata del bene e del male, Caos su Deponia sposta con successo la nostra visione di Rufus come personaggio esclusivamente positivo e sostiene il suo eroismo. Nel corso del gioco scopriamo che le sue motivazioni sono di fatto le stesse di Cletus. Il nostro protagonista differisce dall'antagonista solo nei modi in cui agisce, mentre il suo obiettivo è lo stesso: conquistare il cuore di Goal e arrivare all'Elysium. Nessuno dei due è preoccupato per la sorte della Discarica, cosa che li avvicina ancora di più. Sotto questo aspetto, la trilogia riceve un'interessante dimensione morale che prima mancava.

Tuttavia, la componente narrativa è leggermente diversa. Tutti i dialoghi divertenti e la soddisfazione derivante dal completamento degli enigmi difficili passeranno non appena ci renderemo conto che, sebbene la storia sia molto complicata, sostanzialmente non porta da nessuna parte. Dopo aver terminato un gioco di avventura multi-livello, ci chiediamo addirittura se fosse tutto servito a qualcosa. Lunghe divagazioni ed enigmi contorti da soli non riescono a tenere insieme l'intero gioco, quindi speriamo che il terzo atto offra un approccio diverso.

Anche se il secondo episodio non raggiunge la qualità del primo, mantiene comunque un livello relativamente alto. È certo che il capitolo finale di Landfill avrà molto da fare, quindi siamo curiosi di vedere come Daedalic Entertainment gestirà questo compito.

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