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I giochi, sia su console, ma pian piano anche su dispositivi mobili, diventano sempre più realistici e cercano di attrarre e coinvolgere il più possibile il giocatore. L'esperienza di gioco può essere migliorata in molti modi, ad esempio con un sistema audio di qualità, e ora Philips offre un'altra opzione per un'esperienza migliorata. Le sue lampadine intelligenti Hue ora si accenderanno in base a ciò che accade sullo schermo.

Philips ha annunciato la prima collaborazione di questo tipo con Frima Studio e il suo popolare gioco di piattaforma cooperativa Carro, disponibile per Xbox One. Chariot sarà il primo gioco connesso al sistema intelligente Philips Hue, le cui lampadine saranno automaticamente sincronizzate e brilleranno del colore e dell'intensità richiesti dal gameplay.

In pratica, ciò significherà che quando v Carro un nemico attacca, le lampadine Hue diventano rosse, quando si sviluppa una pianta colorata, la tua stanza si illumina dei suoi colori. Le possibilità sono quasi infinite e sarà solo una questione di come gli sviluppatori utilizzeranno le possibilità del sistema di illuminazione.

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Inoltre, Philips continua la sua collaborazione con Syfy e prepara le sue lampadine Hue anche per il nuovo film Sharknado 3: Oh diavolo, no! (Squalo Tornado 3), che debutterà il 22 luglio. Con Syfy Sync (disponibile solo nell'App Store USA) sarà possibile collegare questo filmato anche alle luci del soggiorno. Questa volta Hue funziona secondo il principio dell'intercettazione, ovvero sa quali luci accendere in base al suono.

Per ora queste sono solo le prime rondini, ma c'è da aspettarsi che Philips voglia espandere il suo sistema ad altri giochi e potenzialmente piattaforme. Anche adesso, le luci stesse vanno d’accordo con iPhone e iPad, quindi potremmo aspettarci che le nostre luci intelligenti rispondano anche ai giochi su dispositivi iOS.

Fonte: MacRumors, La Verge
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