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Al giorno d'oggi, i classici giochi d'avventura punta e clicca non sono più molto popolari. Tuttavia, la tedesca Deadelic Entertainment ovviamente non segue le tendenze dei giochi e rilascia un gioco d'avventura "vecchia scuola" dopo l'altro. La loro ultima fatica, Deponia, ricorda per certi versi il classico completo presentato dalla serie Monkey Island.

La trama di questa avventura in cartone animato è ambientata in un universo speciale, diviso in due mondi diametralmente diversi. Da un lato abbiamo Elysium, un moderno pianeta civilizzato abitato da molte persone giovani, belle e intelligenti. D'altra parte, o molto al di sotto dei Campi Elisi c'è Deponia. Si tratta di una discarica disgustosa e puzzolente abitata da vari strani personaggi che non hanno esattamente perso la testa due volte. Vivono le loro vite semplici e guardano solo con un sospiro al paradiso che probabilmente sperimentano quelli su Elysium. Qui a qualcuno potrebbe essere proposto un paragone con la realtà ceca, ma noi non condividiamo questa visione del mondo, quindi non politicizzeremo e preferiremo passare a illuminare la storia.

Il suo narratore sarà il giovane Rufus che vive nella sporca e puzzolente Deponia. Sebbene sia oggetto di scherno da parte dell'intero villaggio e soprattutto dell'odio della sua ex fidanzata Toni a causa della sua loquacità e goffaggine, guarda gli altri con uno sguardo positivo e il suo unico obiettivo è fuggire all'Eliseo il prima possibile. E allora cerca in tutti i modi di costruire un mezzo che lo faccia uscire da quella discarica fatiscente. Tuttavia, poiché è un neshika e un budižkniče inimmaginabile, è riuscito a mandare all'aria un altro dei suoi tentativi di fuga. Invece che su Elysium, atterra su un dirigibile speciale, dove assiste a un dialogo molto importante per Deponia.

I rappresentanti di Elysium hanno inviato proprio questa nave con l'obiettivo di indagare se ci sia vita nella poco invitante terra desolata sotto di loro. In caso contrario, Deponia verrà distrutta. E ora entra in gioco l'antagonista principale, non diversamente da Rufus Cletus, che intende mentire ai suoi governanti sull'esistenza della vita su Deponia e quindi condannarla all'estinzione. Come se non bastasse, il goffo Rufus è riuscito a trascinare con sé la bella Goal caduta dalla nave, della quale si innamora subito. Il nostro personaggio principale riceve quindi una serie di altri compiti nel giro di un minuto, per i quali deve impiegare tutte le sue forze. Deve far uscire Goal dal coma in cui è caduta dopo una brutta caduta, affrontare il malvagio Cletus e le orde di gorilla della polizia elisiana e, ultimo ma non meno importante, decidere se lasciare che la sua odiata Deponia giaccia in cenere.

Quindi gli sceneggiatori hanno preparato per noi una storia davvero folle, ma di qualità, grazie alla quale Deponia semplicemente afferra e non si lascia andare. Il gioco ci pone sempre chiaramente un determinato compito, grazie al quale ci spinge costantemente avanti. Sì, si tratta sempre di combinare oggetti in un gioco di avventura punta e clicca, ma la maggior parte delle volte non si tratta di clic frenetici e senza scopo. Anche se a volte uniremo oggetti apparentemente non combinabili (ne utilizzeremo una ventina per preparare un espresso per risvegliare l'incapace Goal), ma alla fine tutto combacia e ha un senso. Inoltre, Rufus o gli altri personaggi ci daranno di tanto in tanto un indizio attraverso i dialoghi per permetterci di andare avanti. E se mai si verifica il maledetto "aspro", di solito è il risultato di un'esplorazione insufficiente dei luoghi di gioco.

Gli oggetti con cui è possibile interagire, grazie alla bellissima lavorazione cartoon, si inseriscono perfettamente nell'ambiente, per cui è facile trascurare qualche piccola cosa importante. Fortunatamente abbiamo uno strumento speciale a nostra disposizione: dopo aver premuto la barra spaziatrice, tutti gli oggetti importanti e le transizioni tra i luoghi vengono evidenziati, quindi è impossibile perdersi nulla. Sfortunatamente, gli sviluppatori non hanno menzionato questa opzione da nessuna parte.

Oltre alla storia già citata, gli sceneggiatori hanno lavorato anche sui dialoghi (e sui monologhi) dei personaggi. L'assurdità dell'ambiente immaginato da Deponia è perfettamente sottolineata dai personaggi comici dei suoi abitanti. Per caso, lungo un così comune percorso verso il municipio, incontriamo il viscido e sovversivo "amico" di Rufus, Wenzel, un travestito rosa mutante, e infine il senile sindaco, che dorme sotto il tavolo nel suo ufficio. Tutti questi condividono una certa antipatia nei confronti di Rufs, e i suoi tentativi di fuga sono fonte di divertimento e ridicolo. Quindi per un tale outsider, il compito di salvare l’intera discarica sarà enormemente difficile, e avrà bisogno di molte tecniche di persuasione non ortodosse (e quindi divertenti per noi) per convincere gli altri ad aiutarlo.

Se vuoi tornare ai tempi di Monkey Island e vuoi vedere il mondo attraverso gli occhi dei buoni vecchi giochi di avventura dei cartoni animati per un po', vale la pena dare un'occhiata a Deponia. Porta un sacco di idee divertenti e divertenti, inoltre, in una lavorazione piacevole e con un suono di alta qualità. L'unico inconveniente per alcuni potrebbe essere il finale un po' strano della storia inizialmente promettente, anche se il fatto di menzionare una possibile continuazione (THE END...?) scusa gli autori. Quindi al massimo e passiamo alla seconda parte!

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