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Secondo quanto riferito, le cuffie Apple saranno il prodotto hardware più complesso che l'azienda abbia mai realizzato. Perché rendere le cose semplici quando possono essere complicate. Ma la ricompensa potrebbe davvero essere un dispositivo rivoluzionario. 

Apple avrebbe potuto intraprendere due strade: semplice e complessa. Il primo significherebbe ovviamente prendere una soluzione esistente e adattarla leggermente alle proprie esigenze. Piccole modifiche al look servirebbero sicuramente allo scopo, quindi l'azienda realizzerebbe la sua visione, semplicemente non sembrerebbe originale (rivoluzionaria). Quindi potrebbe intraprendere la strada più complicata, ovvero rielaborare completamente la percezione del prodotto e offrirlo in una presentazione completamente nuova e fresca. Naturalmente Apple ha scelto la seconda strada, ma è lunga e spinosa.

Forse è per questo che Apple lo prende dal 2015. Dovrebbe essere il prodotto hardware più complesso dell'azienda. E ogni originalità è difficile da produrre. Dopotutto, questo è anche il motivo per cui di solito abbiamo tre generazioni di iPhone identiche, in modo che i designer non debbano inventare alcun "pezzo di cane". Dopo tutto, perché cambiare ciò che funziona? Ma le soluzioni esistenti per AR/VR potrebbero non funzionare come dovrebbero secondo Apple, quindi proveranno a cambiarle.

Il design originale è sempre un problema 

Si suppone che le cuffie Apple abbiano un design curvo non convenzionale e un peso davvero leggero nonostante l'uso della struttura in alluminio. Secondo quanto riferito, Apple ha dovuto sviluppare anche una "scheda madre curva" che sarà la prima del suo genere in questa soluzione, ad adattarsi al guscio esterno curvo delle cuffie. Un piccolo quadrante deve essere posizionato sopra l'occhio destro, che consente agli utenti di passare dalla realtà aumentata a quella virtuale, mentre un pulsante di accensione è posizionato sopra l'occhio sinistro. Si dice che il connettore rotondo, che assomigli a un caricabatterie dell'Apple Watch, si colleghi al lato sinistro dell'auricolare e conduca a una batteria esterna.

Si dice che Apple abbia discusso l’aggiunta di più telecamere per il tracciamento oculare o ulteriori modifiche agli obiettivi motorizzati per adattarsi a più forme del viso. Il team di progettazione industriale di Apple avrebbe dovuto anche spingere affinché la parte anteriore delle cuffie fosse realizzata con un sottile pezzo di vetro curvo, che richiedeva di nascondere più di una dozzina di fotocamere e sensori per ragioni estetiche. Apparentemente si temeva che il vetro potesse distorcere l'immagine catturata dalle telecamere, provocando nausea a chi lo indossava.

In una fase iniziale dello sviluppo, Apple avrebbe dovuto produrre 100 auricolari al giorno, ma solo 20 di essi soddisfacevano gli standard dell'azienda. Poi, a metà aprile, le cuffie sono state sottoposte a test di verifica del design, durante i quali, secondo quanto riferito, sono rimaste per un tempo insolitamente lungo rispetto a prodotti affermati come l'‌iPhone‌. Si dice che la produzione in serie dovrebbe iniziare solo dopo la presentazione ufficiale, il che significherebbe un forte inizio delle vendite nell'autunno di quest'anno.

Il costruttore ha molte difficoltà 

So per esperienza personale che soddisfare i desideri dei designer non è esattamente facile. Per 11 lunghi anni ho lavorato come progettista responsabile di una stazione di rifornimento di gas naturale compresso (GNC) per autovetture. Il concetto era semplice: offrire una pompa da mettere nel garage e riempire la macchina durante la notte. Tuttavia, il concept dell'aspetto della pompa è stato incaricato da un'azienda esterna, che l'ha progettata bene, ma in modo molto complicato. Naturalmente il costruttore non ha avuto nulla da dire, nessuno ha chiesto il suo parere.

Un'immagine che non si occupa del lato tecnico delle cose è una cosa, ma come elaborarla in una forma finale è un'altra e più complicata questione. Quindi era chiaro come dovesse apparire il tutto, ma in realtà era tutto. Quindi il progetto originale doveva essere "tagliato" in parti in modo tale che un'azienda potesse addirittura produrle. Stiamo parlando solo di pochi piatti di plastica pressata, dove pochi millimetri non contano affatto, e anche così ci è voluto un tempo sproporzionatamente lungo per mettere a punto tutto (per quanto ricordo, è stato circa sei mesi e mezzo una decina di set distrutti e inutilizzabili). 

Sì, eravamo una piccola fabbrica di due designer che si occupavano dell'intero lato tecnico delle cose quando Apple ha migliaia di dipendenti e quindi più opzioni. Ma sono ancora dell'opinione che il design non dovrebbe prevalere sulla forma, e spesso non è l'ideale provare a reinventare la ruota quando quella esistente funziona abbastanza bene. 

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