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Le notizie horror dello studio ClawsDev arrivano con un'idea interessante. Deva: The Haunted Game ti offre non solo uno, ma quattro giochi diversi. Come è possibile? Gli sviluppatori commercializzano il gioco come un oggetto posseduto dal male. Pertanto, in Deva seguirai le storie di un male così antico in diversi periodi di tempo. Il gioco ti mostrerà la sua nascita demoniaca nel diciassettesimo secolo e raggiungerà gradualmente il presente, in cui raggiungerà anche te il male tra gli uno e gli zeri.

In ciascuno dei quattro periodi di gioco in cui andrai durante il gioco, Deva ti offrirà un gameplay completamente unico. Nel diciassettesimo secolo giocherai a uno sparatutto retrò bidimensionale, alla fine degli anni ottanta il male ritorna in un gioco d'avventura tridimensionale, negli anni novanta vivrai un massacro al liceo e infine nel presente ti divertirai con un gioco da il "punto di vista in seconda persona" in cui navigherai con il protagonista utilizzando le telecamere di sicurezza. Questo è un gioco che può offrire un gameplay vario e diametralmente diverso. Uno di questi giochi simili era, ad esempio, il celebre e strano Nier. Ma Deva può eguagliarlo qualitativamente?

Deva merita attenzione solo per il suo concetto audace. Ci vuole molto impegno per sviluppare e testare adeguatamente non uno, ma quattro giochi. Secondo le prime reazioni, un simile pezzo da ussaro purtroppo non ha avuto molto successo per gli sviluppatori. Ma se vuoi vedere di persona come funziona un gioco del genere, Deva rimarrà sicuramente nella tua memoria dopo averlo giocato. Sia negativamente che positivamente, devi giudicare da solo.

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