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Una percentuale relativamente piccola di utenti Apple sogna di giocare su Mac. Al contrario, la maggior parte di loro percepisce i computer Apple come ottimi strumenti di lavoro o multimediali. Anche così, i forum di discussione spesso aprono discussioni interessanti sui giochi e sui Mac in generale. Qualche anno fa, i Mac erano leggermente migliori e, al contrario, avevano una base decente per rendere i giochi abbastanza comuni per loro. Sfortunatamente, decisioni sbagliate e alcuni errori ci hanno portato nella situazione attuale in cui la piattaforma è piuttosto ignorata dagli sviluppatori di giochi, e giustamente.

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Nel maggio 2000, Steve Jobs presentò una novità piuttosto interessante e dimostrò così la potenza dell'allora Macintosh. Nello specifico si parlava dell'arrivo del gioco Halo sulla piattaforma Apple. Oggi Halo è una delle migliori serie di giochi di sempre, che rientra nella rivale Microsoft. Sfortunatamente, non ci volle molto e circa un mese dopo si diffuse nella comunità dei giocatori la notizia che Bungie, lo studio dietro lo sviluppo del primo gioco Halo, era stato acquistato da Microsoft sotto la sua ala protettrice. I fan di Apple dovevano ancora aspettare l'uscita di questo particolare titolo, ma poi sono stati semplicemente sfortunati. Non sorprende quindi che alcuni fan si pongano una domanda interessante. Quale sarebbe la situazione se invece l'acquisizione venisse effettuata da Apple e si impantanasse nel mondo dei videogiochi?

Apple ha perso l'occasione

Naturalmente ora possiamo solo discutere su come potrebbe essere il tutto. Sfortunatamente, la piattaforma Apple non è attraente per gli sviluppatori di giochi, motivo per cui non disponiamo di titoli AAA di qualità. Il Mac è semplicemente una piccola piattaforma e, come accennato, solo una piccola parte di questi utenti Apple è interessata ai giochi. Da un punto di vista economico non conviene quindi che gli studi portino i giochi per macOS. Il tutto si può riassumere in modo molto semplice. In breve, Apple ha dormito nel tempo e ha sprecato la maggior parte delle opportunità. Mentre Microsoft acquistava gli studi di gioco, Apple ignorava questo segmento, il che ci porta al momento presente.

La speranza di un cambiamento è arrivata con l’arrivo dei chipset Apple Silicon. In termini di prestazioni, i computer Apple sono migliorati enormemente e quindi hanno fatto molti passi avanti. Ma non finisce con le prestazioni. Grazie a ciò i nuovi Mac sono anche più economici, il che significa che non soffrono più di surriscaldamento come nelle generazioni precedenti. Ma anche questo non basta per i videogiochi. Il sistema operativo macOS manca di un'API grafica universale che sarebbe diffusa nella comunità dei videogiochi, soprattutto tra gli sviluppatori. Apple, d'altra parte, sta cercando di spingere il suo Metal. Sebbene quest'ultimo offra risultati perfetti, è un'esclusiva solo di macOS, il che ne limita notevolmente le possibilità.

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I computer Apple sicuramente non mancano di prestazioni. Dopotutto, qui si vede il titolo AAA Resident Evil Village, originariamente sviluppato per le console della generazione attuale come Playstation 5 e Xbox Series X. Questo gioco è ora stato rilasciato anche per macOS, completamente ottimizzato per Mac con Apple Silicon utilizzando API Metal. E va oltre le aspettative degli utenti. Anche la tecnologia è stata una piacevole sorpresa MetalFX per l'upscaling delle immagini. Un altro ottimo esempio è il confronto tra i chipset Apple A15 Bionic e Nvidia Tegra X1 che battono nella console di gioco portatile Nintendo Switch. In termini di prestazioni vince chiaramente il chip Apple, ma in termini di gaming lo Switch è su un livello completamente diverso.

Giochi mancanti

L'intero problema relativo ai giochi sulle piattaforme Apple verrebbe risolto con l'arrivo di giochi ottimizzati. Non manca semplicemente nient'altro. Ma come accennato in precedenza, non vale la pena che gli sviluppatori di giochi investano tempo e denaro nel porting dei loro titoli, che è il problema più grande. Se il colosso di Cupertino avesse seguito la stessa strada di Microsoft, è molto probabile che oggi giocare su Mac sarebbe abbastanza normale. Anche se le speranze di cambiamento non sono molto alte, ciò non significa che tutto sia perduto.

Quest'anno si è scoperto che Apple era in trattative per acquistare EA, nota nella comunità dei videogiochi per i suoi titoli come FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC e molti altri. Ma l'acquisizione non è avvenuta in maniera definitiva. La questione è quindi se vedremo mai davvero un cambiamento.

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