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La maggior parte dei tentativi di creare un gioco terribilmente complesso per iPhone finisce per creare un pasticcio disordinato sul piccolo schermo del telefono e controlli complicati. Questo è probabilmente il motivo per cui, alla fine, i miei ammazzatempo preferiti includono giochi relativamente semplici come Tiny Wings, NinJump, Fieldrunners, Threes, Carcassonne, Magic Touch e, allo stesso tempo, Solomon's Keep o Infinity Blade. Ora hanno una nuova aggiunta: Domino Drop, che è l'app della settimana nell'App Store.

Il gioco inizia scoprendo la parte superiore di legno di una cassa a quattro colonne e posizionando le tessere del domino che cadono dall'alto nello stile del primitivo Tetris, con solo la possibilità di spostarsi a sinistra o a destra. Su ciascuna metà del cubo, un pezzo, sono riportati i numeri da 1 a 6, come si conviene a un domino: si combinano e si annientano.

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L'eccezione sono i pezzi bianchi speciali, che, i mostri, devono essere collegati quattro o più per scomparire. Per ogni domino ottieni un punto e per ogni pezzo annientato ne ottieni cento per ogni tessera. I cubi rimanenti vengono impilati uno sopra l'altro e una volta riempito l'intero campo di gioco fino al soffitto, il gioco finisce.

Sembra banale, ma il gioco consente comunque alcuni trucchi interessanti per ottenere il gioco più lungo possibile e il maggior numero di annientamenti. Approfitterete sicuramente del fatto che i resti non fissati dei cubi che si creano dopo l'annientamento cadono più in basso per "gravità" se sotto di loro c'è un quadrato vuoto - grazie a questo potrete avviare un'intera cascata di annientamento.

I nuovi dadi in arrivo sono generati casualmente, quindi non hai sempre la possibilità di ottenere un buon risultato quando il generatore di numeri casuali cerca di ingannarti.

Il gioco contiene tre modalità. Domino classico, dove puoi vedere in anticipo quale cubo ti aspetta nella prossima mossa e puoi adattare la tua scelta di conseguenza. Una modalità in cui il tuo compito è collegare insieme prima 4, poi 5, poi 6, ecc. E infine, lo stesso gioco del classico, solo che non hai un'anteprima di come sarà il prossimo cubo. Dal punto di vista della strategia e delle finte, la più interessante è la modalità base con un suggerimento sul cubo successivo.

Il gioco presenta anche una straordinaria colonna sonora composta da un vecchio giradischi, che evoca l'atmosfera di un caffè degli anni '30.

Qualche contro? Tasto indietro inesistente. Ha una sua logica, perché imbroglieresti se conoscessi due cubi in anticipo, ma soprattutto sull'iPad, succede che il controllo è troppo sensibile al tocco e semplicemente metti accidentalmente il cubo una casella più in là di quanto desideri. E credimi, ogni errore conta. Onestamente, non è un gioco su cui passerai ore, è troppo monotono per quello, ma come diversivo dall'attesa dell'autobus, dell'aereo, dello studio del medico, è piuttosto carino, soprattutto se sei stanco degli altri clienti abituali.

Inoltre ora è completamente gratuito, normalmente costa circa 50 corone.

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Autore: Martin Topinka

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