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Il connettore USB 4 dovrebbe finalmente diventare il connettore principale "universale".

connettore USB negli ultimi anni si è lavorato sempre di più su come farlo si espandono jeho capacità. Dall'intenzione originale di collegare le periferiche, attraverso l'invio di file, la ricarica dei dispositivi collegati, alla capacità di trasmettere un segnale audiovisivo di ottima qualità. Tuttavia, a causa delle opzioni molto ampie, si è verificata una sorta di frammentazione dell'intero standard, e questo dovrebbe essere già risolto 4a generazione questo connettore. Dovrebbe arrivare sul mercato la USB di quarta generazione ancora quest'anno e le prime informazioni ufficiali indicano che si tratterà molto capace connettore.

La nuova generazione dovrebbe offrire due volte trasmissione velocità rispetto a USB 3 (fino a 40 Gbps, come TB3), nel 2021 dovrebbero poi esserci integrazione standard DisplayPort 2.0 a USB 4. Ciò renderebbe USB di quarta generazione un connettore ancora più versatile e capace rispetto alla generazione attuale e alla prima iterazione di quella futura. Nella sua configurazione di punta, USB 4 supporterà la trasmissione video di risoluzione 8K / 60Hz e 16K, grazie all'implementazione dello standard DP 2.0. Il nuovo connettore USB assorbe praticamente tutte le funzionalità di ciò che è (relativamente) comunemente disponibile oggi Fulmine 3, che fino a poco tempo fa veniva concesso in licenza a Intel, e che utilizzava il connettore USB-C, oggi molto diffuso. Tuttavia, la maggiore complessità del nuovo connettore porterà problemi con le sue numerose varianti, che sicuramente appariranno. "Totale"Il connettore USB 4 non sarà del tutto comune e alcune delle sue funzioni appariranno in vari dispositivi impoverito, mutazione. Ciò sarà piuttosto confuso e complicato per il cliente finale: una situazione molto simile si sta già verificando nel campo USB-C/TB3. Speriamo che i produttori affrontino la situazione meglio di quanto abbiano fatto finora.

Il SoC di punta di Samsung è una grande delusione

Attualmente ci sono solo pochi attori nel campo dei processori mobili. Sta da un lato Qualcomm con le tue patatine bocca di leone, che risiedono in un gran numero di telefoni Android e altri dispositivi elettronici vari, dall'altro è poi Apple, che utilizza chip di propria progettazione (e prodotti da TSMC) per i suoi dispositivi. Inoltre, ci sono molti altri produttori più piccoli o più grandi che progettano le proprie soluzioni di processori. Uno di questi è io Samsung, che da molti anni si affida ai SoC della gamma Exynos. Tuttavia, gli ultimi test mostrano che il SoC Exynos 990, che si trova nel nuovo Samsung Galaxy S20 (o in alcune varianti locali al di fuori di Stati Uniti, Corea del Sud e altri mercati), di gran lunga non raggiunge alla concorrenza (spesso più economica). I primi test pubblicati dopo il rilascio della nuova ammiraglia di Samsung hanno mostrato che il nuovo Exynos 990 non poteva nemmeno far fronte al SoC di punta di Qualcomm dell'anno scorso bocca di leone 855. Ora si scopre che (soprattutto nei giochi) il SoC offrirà anche prestazioni decisamente migliori MediaTek Helio G90T, che si trova in smartphone molto, molto più economici come redmi Note: 8 Pro (5 volte più economico). Il grande problema del chip Samsung è principalmente suo grafico potere e problemi associati raffreddamento...

…ecco perché Samsung sta lavorando con AMD su nuovi chip molto potenti

Attualmente i processori Samsung sono uno zimbello per molti, ma presto potrebbe essere la fine. L'azienda ha annunciato circa un anno fa strategico cooperazione s AMD, da cui dovrebbe uscire novembre grafico processore per dispositivi mobili. Questo sarà implementato da Samsung nei suoi SoC Exynos. Ora i primi sono apparsi sul sito sfuggito punti di riferimenti, che suggeriscono come potrebbe essere. Samsung, insieme ad AMD, mira a detronizzare Apple dal trono delle prestazioni. I benchmark trapelati non indicano se avranno successo, ma possono dare un’indicazione su come si comporteranno nella pratica.

  • GFXBench Manhattan 3.1: 181.8 fotogrammi al secondo
  • GFXBench Azteco (Normale): 138.25 fotogrammi al secondo
  • GFXBench Aztec (alto): 58 fotogrammi al secondo

Per contestualizzare, di seguito sono riportati i risultati ottenuti in questi benchmark dal Samsung Galaxy S20 Ultra 5G con il processore bocca di leone 865 una GPU Adreno 650:

  • GFXBench Manhattan 3.1: 63.2 fotogrammi al secondo
  • GFXBench Azteco (Normale): 51.8 fotogrammi al secondo
  • GFXBench Aztec (alto): 19.9 fotogrammi al secondo

Quindi, se le informazioni di cui sopra sono basate sulla verità, Samsung potrebbe avere un grosso problema tra le mani che, con cui (non solo) Apple si asciuga gli occhi. I primi SoC creati sulla base di questa collaborazione dovrebbero raggiungere gli smartphone comunemente disponibili al più tardi entro il prossimo anno.

SoC Samsung Exynos e GPU AMD
Fonte: Samsung.com
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