Dal lancio dell'iPhone di prima generazione nel 2007, l'esperienza dell'utente non è cambiata molto. Tuttavia, nel tempo iOS ha aggiunto diverse funzionalità che richiedono un certo intervento nell'interfaccia utente (UI). Un altro motivo potrebbe essere l'iPad introdotto nel 2010. A causa del suo display più grande, richiede una disposizione dei comandi leggermente diversa.
Trame di lino, o semplicemente ovunque guardi
Che all'inizio non sapevi di cosa si trattasse? Dopo aver guardato l'immagine, capirai sicuramente tutto. Non c'è quasi un solo coltivatore di mele al mondo che non abbia visto questa consistenza nella sua vita. Negli iDevices è apparso per la prima volta in iOS 4 come sfondo nella barra multitasking e anche nelle cartelle delle applicazioni. Non c'è niente di sbagliato in questo, ovviamente, perché devi in qualche modo separare i due diversi livelli di interfaccia utente per un migliore orientamento. Possiamo quindi intendere la trama del lino come lo strato inferiore. Successivamente, questa texture è arrivata alla schermata di accesso in OS X Lion Mission Control se Trampolino di lancio.
Ma con l'arrivo di iOS 5 è stato utilizzato solo come sfondo per la barra delle notifiche che scorre fuori dal bordo superiore del display. Può sembrare che la schermata iniziale sia posizionata tra due panni di lino. Nel caso dell'iPad la situazione è ancora peggiore, perché la tendina in lino occupa solo una parte del display e risulta un po' scadente. Allo stesso tempo, la soluzione è assolutamente semplice: basta sostituirla con un'altra texture più gustosa, come nella figura seguente.
Musica e tornare indietro nel tempo
L'ossessione dei designer Apple per la progettazione di interfacce utente per far sembrare le app oggetti reali continua. Fino a Calendari se Contatti, la loro interfaccia utente ha un bell'aspetto sul display dell'iPad. Si potrebbe dire che è eccellente. Ma devono davvero farlo Hudba sembri un jukebox? In iOS 4, quando c'erano ancora le app Hudba a Videa collegato nell'applicazione iPod, somigliava all'interfaccia utente di iTunes. In iOS 5, è completamente diverso. Intorno ai bordi del display c'è un'insensata imitazione del legno, i pulsanti di controllo hanno una forma quadrata e lo slider sembra provenire da una radio Tesla di 40 anni fa.
Otturatore della fotocamera solo per zampe grandi
iPhone e iPod touch hanno il pulsante di scatto letteralmente sotto il pollice vicino al pulsante Home. Scattare una foto è semplicissimo e, in caso di emergenza, l'istantanea può essere "cliccata" anche con una mano. La situazione è diversa con l'iPad. La barra di controllo si sposta sullo schermo in base all'orientamento dell'iPad. In modalità orizzontale, il pulsante si trova esattamente al centro del bordo più lungo, e per premerlo bisogna tenere il pollice ad una distanza irragionevole dal bordo più corto.
No e non voltarsi
iBook, Calendario a Relazioni. L'interfaccia utente di tutte e tre le app si basa su oggetti reali, in questo caso libri. Nel frattempo iBook i Calendari può sfogliare le singole pagine esattamente come in un vero libro, ad esempio Contatti non è più così. Anche se navighiamo in una vera e propria directory, sull'iPad scorriamo solo in verticale, come siamo abituati anche su altri dispositivi. Sfortunatamente, l'interfaccia utente è rimasta sotto forma di libro e può creare confusione per alcuni. Girare pagina immaginaria non fa assolutamente nulla.
Cerchi amici: ti piace la pelle?
Si chiama un'altra applicazione con cui i grafici di Apple si sono scatenati Find My Friends. Buono: iBooks, Calendario e Contatti sono come libri, Radio musicale, Note e Promemoria sono come quaderni. Ciò potrebbe essere compreso ad occhio nudo in tutte queste applicazioni. Ma perché un'app per la localizzazione degli amici dovrebbe essere progettata come un pezzo di pelle trapuntata? Mi manca qualsiasi briciolo di logica in questo passaggio. Al contrario, probabilmente in Apple non avrebbero potuto trovare un'opzione peggiore.
Sebbene i casi di cui sopra possano sembrare piccole cose ad alcuni, non lo sono. Apple è un'azienda nota per il suo approccio alla precisione e ad ogni dettaglio. Naturalmente, questo fatto è ancora vero, ma invece di prestare attenzione ai dettagli di alcune funzionalità scadenti dell'interfaccia utente, i designer potrebbero pensare alla tendenza attuale. È davvero necessario dare alle singole applicazioni l'aspetto di oggetti reali? Non è forse un modo migliore progettare un design moderno, compatto e uniforme per tutte le applicazioni? Dopotutto Safari non sembra una zebra, eppure è un'applicazione bella da vedere. Allo stesso modo, nessuno di noi vorrebbe che Mail assomigliasse a una cassetta della posta con delle lettere al suo interno. Si spera che il 2012 avrà più successo rispetto allo scorso anno in termini di design.
fonte: TUAW.com
Sono completamente d'accordo con l'articolo, il lettore musicale sull'iPad in iOS5 è stato molto deludente e ciò che mi ha completamente colpito, quando mi iscrivo a un podcast, che a volte è solo audio e talvolta video, devo cercare le singole parti in due diversi posti, questo è completamente fuori luogo e forse tornerò a dormire.
Non voglio avere fretta, ma sappi che gli ingegneri non dovrebbero progettare... (penso che fosse anche una delle qualità di Steve, perché altrimenti Apple non sarebbe Apple...) Per esempio , Mi piace il design di FindMyFriends, è semplicemente carino...! E cambiando il testo di Lnu in grigio scuro...niente di grave, sembra già HTC.) Sono convinto che Apple abbia il design di entrambi i prodotti e l'ambiente grafico del sistema su un livello diverso rispetto agli altri, perché Ovviamente lì mi occupo della progettazione anche gli ingegneri.)
1+
Anch'io sono d'accordo. Apple prima progetterà una GUI unitaria, che, soprattutto in Mac OS, semplifica la richiesta di hardware, e poi loro stessi realizzeranno un'applicazione scadente dopo l'altra...
L'iPod nell'iPad sembra davvero strano. Anche se Trova i miei amici non ha senso, mi diverto parecchio. :) Grazie per l'articolo!
Sono fortemente in disaccordo con l'articolo. Personalmente mi piace il fatto che le cose assomiglino a oggetti reali, perché rende più facile per molte persone il passaggio dalla carta all’elettronica. È facile passare ad Apple, ma è difficile passare ad Android 4.0 con la sua UI compatta, minimalista e unificata, perché la scorciatoia è qualcosa di completamente diverso da quello a cui siamo abituati. La classe attuale ha due rami. Uno è rappresentato da Apple e l’altro da Google. Basta guardare le tendenze del design del 2011 e troverai entrambe queste direzioni. Inoltre, i computer di oggi sono già così potenti che non è realistico vedere la differenza di velocità tra un'applicazione dal design compatto e un design reale. Personalmente, sono contento che Apple stia seguendo un percorso diverso nel design rispetto a Google, HTC, Microsoft, ecc.
Con la trama del lino, intendo che è un po' diverso, rappresenta il "fondo" dell'interfaccia utente (anche se in SIRI puoi trovarne un altro, più profondo, granuloso scuro), il suo aspetto nel livello del menu di notifica è, al contrario , logica e fantasiosa, è una tenda estraibile, arrotolata nella parte superiore dello schermo. Ecco perché ha questa superficie, ha la logica che dovrebbe essere fatto dello stesso materiale della parte inferiore dell'interfaccia utente, cioè nell'iPhone, nell'iPad, ora c'è un vero caos nell'interfaccia utente...
C'è un iPad sul tavolo davanti a me, ho un calendario aperto e sto navigando come su iBooks, quindi devi aver commesso un errore da qualche parte.
Hai ragione. Scrivo continuamente di Contatti, ma i miei pensieri mi hanno misteriosamente costretto a criticare erroneamente anche il Calendario. Ovviamente ruota. Grazie
http://designedbygold.com/2011/10/the-metaphors-breaking-the-future/
Mi dà anche fastidio lo scorrimento lento dello schermo in iBooks su iPhone 4. Sai se può essere disattivato in qualche modo? Leggo verticale e, a volte, quando sono in metropolitana ed evito qualcuno o inclino il telefono in qualche modo, il testo diventa orizzontale. Quindi devo aspettare qualche secondo affinché si riprenda.
Nella barra multitasking a sinistra puoi bloccare l'orientamento del display, in modo che non si capovolga.
Grazie, non ci avevo pensato affatto :-)
Il Game Center è anche peggio
Quando Airplay è attivo, l'icona è blu!
Vorrei solo sottolineare che girare le pagine del calendario funziona. Sto parlando dell'iPad, ovviamente. Altrimenti devo ammettere che non girare le foglie nei contatti crea confusione.
Quindi non arrabbiarti con me, ma cos'è questo articolo? Da qualche parte su mobilmania lo capirei lì, ma seguo Jablíčkář ormai da circa un mese e ci sono articoli molto più significativi che mancano di errori di fatto. Ho l'impressione che probabilmente l'autore non possieda nemmeno un iPad per poter provare lui stesso tutto ciò che ha menzionato qui...
Se hai notato, l'articolo è stato ripreso. Hai la fonte qui sotto
100% D'ACCORDO. (Ho letto l'articolo con una mente aperta!)
L'autore possiede un iPad e ha corretto la rotazione delle pagine nel calendario. A proposito, l'avvertimento è già qualche commento sopra.
Quindi correggi anche quello di AirPlay.
Ok, anch'io pensavo che non si potesse fare, ma funziona davvero nell'ultima versione, ma sono convinto che nella versione precedente non funzionasse...
Sono d'accordo con alcuni, io no.
Nel complesso, mi piace l'interfaccia utente sia sul telefono che sul tablet. La musica è ben fatta, tutto è carino.
Accetto solo il Centro Notifiche. Su iPhone, almeno potrebbe essere che "fai scorrere il display verso il basso" e NC sarebbe sotto tutto, come una barra multitasking. Sull'iPad è ancora peggio.
Anche il lettore iPad mi sta schiacciando. Inoltre, ha smesso di visualizzare il testo della canzone riprodotta
Se non ti piace non usarlo……. Il design della musica dell'iPad è elegante così come la consistenza…. Questo è un articolo completamente inutile e fuorviante
Sono d'accordo con trova i miei amici, ma trovo utili gli altri :)
Hmm, sono d'accordo con la barra delle notifiche, soprattutto sull'iPad sembra incompleta.
E la directory non rotante è un po' più complicata, se dovesse essere fatta scorrere come una directory fisica, allora sarebbe un disastro per l'utente, sarebbe lenta, ecc., tuttavia, se sta solo scorrendo, allora è di nuovo fuorviante, la soluzione è farlo sembrare diverso, come un taccuino moderno, e non imitare un vecchio taccuino, se non aiuta a nulla. Sfortunatamente, è già disponibile anche su Mac OS X.
Bene, mi piacciono gli ambienti applicativi reali realizzati da Apple. Per quanto riguarda la FMF, probabilmente noterei che potrebbe significare la conservazione storica delle mappe in custodie di pelle, forse ci sarà qualcosa di vero.
Personalmente mi piace l'ambiente reale :-)))
Il lettore musicale sembra un'app Android ad eccezione del cursore del volume. Non credo davvero che a Jobs piacessero gli angoli acuti e questo mi colpisce negli occhi. E non capisco anche perché le funzioni attivate e ad esempio la freccia "play" dei brani in riproduzione non si illuminano di blu. È confusionario. Non ho problemi con la trama del lino. Come qualcuno ha già scritto, mostra semplicemente la parte inferiore per una certa spaziosità. Quasi non mi piace come hanno fatto la barra estraibile. È come un innesto lì (iPad) e penso che Apple potrebbe inventare un approccio dal basso verso l'alto molto più intuitivo e calmo in modo che non sia come Android. Inizialmente pensavo che ci sarebbero state 3 barre Una per le cose relative al segnale e alla connessione, la seconda per le notifiche e la terza per la batteria o altre cose. E sarebbero completamente e più funzionali da Android. Sui dispositivi mobili, le barre semplicemente si sovrapporrebbero.
L'interfaccia utente deve rendere più semplice e veloce per l'utente la navigazione e la navigazione nell'applicazione. E anche se a molti sapientoni non piace, i designer di Apple ci stanno davvero provando.
L'interfaccia utente di iOS segue una filosofia abbastanza coerente tra le applicazioni Apple.
Preferirei chiamare ciò che è scritto qui una GUI.
Non invidio nessuno che inventi simbolismi grafici di singole applicazioni comprensibili agli utenti di tutte le culture e gruppi sociali esistenti nel mondo. Certo alcune semplificazioni e stilizzazioni ci possono sembrare ridicole, ma noi le comprendiamo e capiamo subito in che tipo di applicazione ci troviamo, lo capiranno un americano, un cinese e un pakistano.
Un'ottima idea dell'autore dell'articolo: sostituire lo sfondo in lino con un elegante grigio. A prima vista, fantastico, ma poi come faccio a sapere dove mi trovo? In quale app mi trovo attualmente quando ci sarà un bellissimo grigio unificato ovunque.
Certamente iOS non è perfetto, ma queste critiche a buon mercato non spingeranno molto avanti le persone che ovviamente non si sono mai occupate concettualmente della creazione di GUI.
È un argomento molto interessante e mi piacerebbe leggere qualche articolo scritto con competenza al riguardo.
Bell'articolo, anche io voglio sempre scorrere il calendario e i contatti e non funziona :(
Poi sono anche d'accordo che alcune mode passeggere e l'errata identificazione delle icone (on/off) sono incostanti.
Preferisco non attivare affatto la musica sull'iPad (tramite iTunes). Quando l'ho aperto una volta, sono rimasto completamente scioccato e ho preferito chiuderlo velocemente.
PS: da iOS 5.0 praticamente faccio foto solo con il tasto volume, non riesco più a raggiungere quell'icona, funziona sia su iPhone che su iPad.
Quindi questo è l'articolo…. In sostanza, pieno di impressioni "soggettive", che spesso sono completamente fuori luogo... Forse l'autore non ci ha pensato, ma il logo Apple stesso dovrebbe apparire facile da usare e amichevole, quale frutto è, ecco perché non hanno, ad esempio, un chip o qualcosa di simile? Le persone molto tecniche non devono scoraggiarsi. Ed è ottimo anche per le applicazioni. Gli studi sono abbastanza chiari. Quando un libro assomiglia ad un libro, piace quasi in modo schiacciante alle persone. È così e basta.