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Dal lancio dell'iPhone di prima generazione nel 2007, l'esperienza dell'utente non è cambiata molto. Tuttavia, nel tempo iOS ha aggiunto diverse funzionalità che richiedono un certo intervento nell'interfaccia utente (UI). Un altro motivo potrebbe essere l'iPad introdotto nel 2010. A causa del suo display più grande, richiede una disposizione dei comandi leggermente diversa.

Trame di lino, o semplicemente ovunque guardi

Che all'inizio non sapevi di cosa si trattasse? Dopo aver guardato l'immagine, capirai sicuramente tutto. Non c'è quasi un solo coltivatore di mele al mondo che non abbia visto questa consistenza nella sua vita. Negli iDevices è apparso per la prima volta in iOS 4 come sfondo nella barra multitasking e anche nelle cartelle delle applicazioni. Non c'è niente di sbagliato in questo, ovviamente, perché devi in ​​qualche modo separare i due diversi livelli di interfaccia utente per un migliore orientamento. Possiamo quindi intendere la trama del lino come lo strato inferiore. Successivamente, questa texture è arrivata alla schermata di accesso in OS X Lion Mission Control se Trampolino di lancio.

 

Ma con l'arrivo di iOS 5 è stato utilizzato solo come sfondo per la barra delle notifiche che scorre fuori dal bordo superiore del display. Può sembrare che la schermata iniziale sia posizionata tra due panni di lino. Nel caso dell'iPad la situazione è ancora peggiore, perché la tendina in lino occupa solo una parte del display e risulta un po' scadente. Allo stesso tempo, la soluzione è assolutamente semplice: basta sostituirla con un'altra texture più gustosa, come nella figura seguente.

Musica e tornare indietro nel tempo

L'ossessione dei designer Apple per la progettazione di interfacce utente per far sembrare le app oggetti reali continua. Fino a Calendari se Contatti, la loro interfaccia utente ha un bell'aspetto sul display dell'iPad. Si potrebbe dire che è eccellente. Ma devono davvero farlo Hudba sembri un jukebox? In iOS 4, quando c'erano ancora le app Hudba a Videa collegato nell'applicazione iPod, somigliava all'interfaccia utente di iTunes. In iOS 5, è completamente diverso. Intorno ai bordi del display c'è un'insensata imitazione del legno, i pulsanti di controllo hanno una forma quadrata e lo slider sembra provenire da una radio Tesla di 40 anni fa.

Otturatore della fotocamera solo per zampe grandi

iPhone e iPod touch hanno il pulsante di scatto letteralmente sotto il pollice vicino al pulsante Home. Scattare una foto è semplicissimo e, in caso di emergenza, l'istantanea può essere "cliccata" anche con una mano. La situazione è diversa con l'iPad. La barra di controllo si sposta sullo schermo in base all'orientamento dell'iPad. In modalità orizzontale, il pulsante si trova esattamente al centro del bordo più lungo, e per premerlo bisogna tenere il pollice ad una distanza irragionevole dal bordo più corto.

No e non voltarsi

iBook, Calendario a Relazioni. L'interfaccia utente di tutte e tre le app si basa su oggetti reali, in questo caso libri. Nel frattempo iBook i Calendari può sfogliare le singole pagine esattamente come in un vero libro, ad esempio Contatti non è più così. Anche se navighiamo in una vera e propria directory, sull'iPad scorriamo solo in verticale, come siamo abituati anche su altri dispositivi. Sfortunatamente, l'interfaccia utente è rimasta sotto forma di libro e può creare confusione per alcuni. Girare pagina immaginaria non fa assolutamente nulla.

Cerchi amici: ti piace la pelle?

Si chiama un'altra applicazione con cui i grafici di Apple si sono scatenati Find My Friends. Buono: iBooks, Calendario e Contatti sono come libri, Radio musicale, Note e Promemoria sono come quaderni. Ciò potrebbe essere compreso ad occhio nudo in tutte queste applicazioni. Ma perché un'app per la localizzazione degli amici dovrebbe essere progettata come un pezzo di pelle trapuntata? Mi manca qualsiasi briciolo di logica in questo passaggio. Al contrario, probabilmente in Apple non avrebbero potuto trovare un'opzione peggiore.

Sebbene i casi di cui sopra possano sembrare piccole cose ad alcuni, non lo sono. Apple è un'azienda nota per il suo approccio alla precisione e ad ogni dettaglio. Naturalmente, questo fatto è ancora vero, ma invece di prestare attenzione ai dettagli di alcune funzionalità scadenti dell'interfaccia utente, i designer potrebbero pensare alla tendenza attuale. È davvero necessario dare alle singole applicazioni l'aspetto di oggetti reali? Non è forse un modo migliore progettare un design moderno, compatto e uniforme per tutte le applicazioni? Dopotutto Safari non sembra una zebra, eppure è un'applicazione bella da vedere. Allo stesso modo, nessuno di noi vorrebbe che Mail assomigliasse a una cassetta della posta con delle lettere al suo interno. Si spera che il 2012 avrà più successo rispetto allo scorso anno in termini di design.

fonte: TUAW.com
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