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Solo pochi mesi fa c'era la notizia che Apple introdurrà il proprio controller di gioco, ciò è stato dimostrato anche dal fatto che l'azienda possiede numerosi brevetti correlati. Tuttavia, questa speculazione è stata smentita per un po’. Tuttavia, a quanto pare, c’era un po’ di verità in questo. invece del proprio hardware, Apple ha introdotto in iOS 7 un framework per supportare i controller di gioco.

Non che non esistano già controller di gioco per iPhone e iPad, eccoci ad esempio Duo giocatore di Gameloft o Icade, il problema con tutti i controller finora è che supportano solo una manciata di giochi, mentre per la maggior parte manca il supporto per i titoli dei principali editori. Finora non esisteva uno standard. I produttori hanno utilizzato un'interfaccia modificata per le tastiere Bluetooth e ogni controller aveva la propria interfaccia specifica, il che rappresenta una fastidiosa frammentazione per gli sviluppatori.

Un nuovo quadro (GameController.framework) include tuttavia una serie di istruzioni chiaramente definite per controllare i giochi con un controller, uno standard che ci è sempre mancato. Le informazioni fornite da Apple nel documento per gli sviluppatori sono le seguenti:

“Il Game Controller Framework ti aiuta a scoprire e configurare l'hardware MFi (Made-for-iPhone/iPod/iPad) per controllare i giochi nella tua app. I controller di gioco possono essere dispositivi collegati ai dispositivi iOS fisicamente o in modalità wireless tramite Bluetooth. Il Framework avviserà la tua applicazione quando un driver è disponibile e ti consentirà di specificare quali input del driver sono disponibili per la tua applicazione."

I dispositivi iOS sono attualmente le console mobili più popolari, tuttavia, il controllo touch non è adatto a tutti i tipi di giochi, soprattutto quelli che richiedono un controllo preciso (FPS, azione-avventura, giochi di corse, ...) Grazie al controller fisico, hardcore i giocatori finalmente otterranno ciò che mancava continuamente mentre giocavano. Ora devono accadere due cose: i produttori di hardware iniziano a realizzare controller di gioco secondo le specifiche del framework e gli sviluppatori di giochi, in particolare i grandi editori, devono iniziare a supportare il framework. Tuttavia, con la standardizzazione proveniente direttamente da Apple, tutto dovrebbe essere più semplice di prima. E si può presumere che Apple promuoverà questi giochi anche nel suo App Store.

Il candidato ideale come produttore di hardware è Logitech. Quest'ultimo è uno dei maggiori produttori di accessori da gioco e produce anche numerosi accessori per dispositivi Mac e iOS. Il controller di gioco Logitech per iOS sembra quasi un affare fatto.

La struttura per i controller di gioco potrebbe anche avere un impatto importante nel trasformare l'Apple TV in una console di gioco a tutti gli effetti. Se Apple aprisse un App Store per i suoi accessori TV, che includono già una versione modificata di iOS, potrebbe travolgere Sony e Microsoft, che quest'anno hanno introdotto le nuove generazioni di console, e rivendicare un posto nel salotto degli utenti.

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