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Google è stato il primo dei tre grandi giganti ad iniziare a sviluppare la realtà mista per i dispositivi mobili. L'azienda ha già presentato i bicchieri Glass nel 2012, ma non ha mai intaccato il mercato sia per il suo prezzo elevato, sia per l'uso controverso della fotocamera, a causa del quale addirittura alcuni ristoranti o bar hanno vietato l'ingresso indossa questi occhiali. Google ha quindi annunciato la fine della produzione nel 2015, con Glass che ritornerà in una forma diversa nel 2017.

Secondo ex dipendenti, in Google regnava il caos, i progetti AR venivano regolarmente sospesi o cancellati e gli ingegneri non sapevano cosa fare con la piattaforma. Nel 2017 Inoltre ha cominciatoy venendo a galla le prime informazioni secondo cui Apple sta sviluppando una propria piattaforma AR, il team di Clay Bavor che ha rilevato i progetti AR di Google, quello ma lui non prestò attenzione e l'azienda continuò a sviluppare caoticamente la propria soluzione.

Google aveva Cardboard per le masse e Daydream per i dispositivi premium, con quest'ultimo è stato composto dall'auricolare e dalla soluzione software. Il progetto non è mai stato ufficialmente cancellato, ma l'azienda ha annunciato la fine della produzione, ha rimosso il supporto Daydream dagli ultimi Pixel e, secondo gli ex dipendenti, nessuno ci sta più lavorando. Sono stati anche interrottiy lavorando al progetto Tango, che si basava su hardware inesistente.

Tutto è è cambiato dopo che Apple ha presentato ufficialmente ARKit al WWDC, un'interfaccia immediatamente pronta per l'uso su decine di milioni di iPhone e iPad. I dirigenti della società madre di Google, Alphabet, hanno chiesto risposte a Bavor poiché Samsung e altri partner volevano sapere se potevano aspettarsi l'AR nelle future versioni di Android. Già nell'agosto di quell'anno tak Google ha rilasciato la prima beta di ARCore, poi la versione completa sei mesi dopo.

Lo so di Propagatori ARCoreÁno essendo la tecnologia alla base di oltre 100 milioni di dispositivi Android, i suoi creatori si stanno interrogando sulla direzione presa dal progetto guidato da Bavor. Molti membri senior del team se ne sono andati per lavorare su altri progetti o ha lasciato del tutto l'azienda. Tra loro anche il Senior Lead Engineer Ryan Cairns e il Senior Product Managerer Rahul Prasad – entrambi si sono trasferiti su Facebook.

Mela psecondo i dipendenti, ha approfittato del fatto che Google si prendeva cura del proprio conto e con la sua piattaforma ARKit è riuscito a demoralizzare Google a tal punto che l'azienda che lo era una volta in prima linea nello sviluppo AR/VR, ora significativamente indietro rispetto alla concorrenza. Tuttavia, lo sviluppo problematico ha portato alcuni frutti a Google: Le mappe supportano la navigazione AR, ARCore è stato aggiornato e supporta la sovrapposizione di ologrammi con oggetti reali.

ARKit Reality Compositore FB
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