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Screen Time è utile non solo per tenere d'occhio i ragazzi in termini di quanto tempo possono trascorrere davanti agli schermi luminosi di smartphone e tablet, ma anche per te se vuoi fare una disintossicazione digitale o semplicemente non vuoi passi tutto il tuo tempo a fissare con sguardo assente i social media, ecc. Il problema è quando non funziona come dovrebbe. 

Nella scheda Tempo di utilizzo troverai molte informazioni, la più importante delle quali è, ovviamente, l'informazione su cosa trascorri più tempo sul tuo iPhone, in base alle categorie indicate. Qui troverai anche una suddivisione dell'utilizzo in base all'ora del giorno, una suddivisione dei titoli che hai utilizzato più a lungo di quanto ti fossi prefissato e una panoramica delle notifiche che rubano maggiormente la tua attenzione. Se desideri abbreviare l'utilizzo di un titolo, puoi specificare qui un periodo di tempo, trascorso il quale il lancio sarà vietato. Sarebbe tutto bello se non funzionasse solo in un mondo ideale.

Ogni lunedì ricevo regolarmente una panoramica di quanto o quanto poco lavoro con il mio iPhone. È passato un mese dall'ultima volta che ho l'iPhone 15 Pro Max, e prima ancora con l'iPhone 13 Pro Max avevo una media di circa 2 ore e 45 minuti al giorno. Ma ora? Anche se utilizzo l'apparecchio sui capelli allo stesso modo, i valori sono completamente diversi. Dall'inizio dell'utilizzo si attestano intorno alle 6 ore, ovvero il doppio rispetto al dato precedente. Ma perché?

La colpa è di iOS 17? 

Non è necessariamente colpa di Apple, anche se ovviamente è la colpa più facile. Il punto è che le app in iOS 17 per qualche motivo sono troppo attive in background e anche questo è incluso nel tempo totale, cosa che ovviamente non dovrebbe essere. In realtà non passo più di 6 ore a giocare a un gioco. Inoltre, Google Chrome mostra un'ora e 43 minuti senza senso senza nemmeno avviarlo oggi. Allora cosa c'è dietro tutto questo?

Poiché (finora) l'unica spiegazione ragionevole è un semplice errore nel debug dei titoli sul sistema operativo. Nel caso di Heroes la domanda è che tipo di dati vengono caricati in background, ma a Chrome sono collegati il ​​lettore RSS Feedly o il lettore offline Pocket. Non puoi biasimarli del tutto neanche per questo. Ci sono anche siti web che non sono molto facili da usare e se li visiti attraverso queste piattaforme senza chiuderli, continuano a caricarsi ancora e ancora. Questo viene in genere fatto da siti Web di musica e film senza nome. Nello specifico con loro ho risolto semplicemente fissando mezz'ora di attività al giorno. Non che debba farlo, ma per correggere almeno leggermente il tempo sullo schermo. 

Cosa rivelerà Screen Time? 

Nelle schermate presenti si nota anche un interessante punto esclamativo relativo all'applicazione Chrome, ovvero il browser web di Google, che utilizzo al posto di Safari. Quando fai clic sulle informazioni qui, vedrai: "Questa app non è attendibile e potrebbe spacciarsi per Chrome." Ho diverse domande a riguardo: “Come può non essere attendibile quando è nell'App Store? Il processo di approvazione non funziona qui? Come può essere inaffidabile quando Google LLC è elencato come sviluppatore?"

Tempo sullo schermo 7

Ultimo, ma non per importanza: "Che diavolo è com.apple.finder con cui avrei dovuto lavorare per 14 minuti?" L'unica risposta ragionevole sembra essere che si tratti di alcuni protocolli Apple relativi ad AirDrop quando stavo inviando foto dal mio iPhone al mio Mac, ma per il resto non riesco a pensare a nulla. E tu, hai anche tu dei "fantasmi" simili in Screen Time? Fateci sapere nei commenti. 

Tempo sullo schermo 8
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