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Di recente è avvenuta un'acquisizione, quando la società tedesca Metaio entra a far parte della Apple. L'azienda si occupava di realtà aumentata e tra i suoi clienti c'era, ad esempio, la casa automobilistica Ferrari. Nel 2013 Apple ha acquistato la società israeliana PrimeSense per 360 milioni di dollari, impegnata nella produzione di sensori 3D. Entrambe le acquisizioni potrebbero delineare il futuro che Apple vuole creare per noi.

PrimeSense è stata coinvolta nello sviluppo di Microsoft Kinect, quindi dopo la sua acquisizione ci si aspettava che avremmo agitato le mani davanti all'Apple TV e quindi controllarla. Dopotutto, ciò potrebbe ovviamente essere vero per le generazioni future, ma ciò non è ancora avvenuto e, a quanto pare, non è stato nemmeno il motivo principale dell'acquisizione.

Ancor prima che PrimeSense diventasse parte di Apple, utilizzava le tecnologie Qualcomm per creare ambienti di gioco direttamente da oggetti reali. Il video qui sotto mostra una dimostrazione di come gli oggetti sul tavolo diventano un terreno o un personaggio. Se questa funzionalità dovesse arrivare all'API dello sviluppatore, i giochi iOS assumerebbero una dimensione completamente nuova, letteralmente.

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Metaio è l'ideatore dell'app che gira sugli iPad negli showroom Ferrari. In tempo reale puoi cambiare colore, equipaggiamento o guardare "l'interno" dell'auto che hai davanti. Altri clienti dell'azienda sono IKEA con un catalogo virtuale o Audi con un manuale per auto (nel video qui sotto).

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Quindi, da un lato, abbiamo la tecnologia che sostituisce gli oggetti con altri oggetti o aggiunge nuovi oggetti nell’immagine catturata dalla fotocamera (cioè 2D). Dall’altro la tecnologia in grado di mappare l’ambiente circostante e crearne un modello tridimensionale. Non ci vuole nemmeno molta fantasia e si può subito dedurre come le due tecnologie potrebbero essere combinate insieme.

Chiunque abbia la realtà aumentata può pensare alle mappe. È difficile ipotizzare esattamente come Apple potrebbe decidere di implementare la realtà aumentata in iOS, ma per quanto riguarda le automobili? L'HUD sul parabrezza che mostra le informazioni sul percorso in 3D, non sembra affatto male. Dopotutto, Jeff Williams, direttore operativo di Apple, ha definito l'auto il dispositivo mobile definitivo alla conferenza Code.

La mappatura 3D può influenzare la fotografia mobile, quando sarà più facile eliminare gli oggetti indesiderati o, al contrario, aggiungerli. Nuove opzioni potrebbero apparire anche nell'editing video, quando sarà possibile eliminare la trasparenza dei colori (tipicamente lo sfondo verde dietro la scena) e disegnare solo oggetti in movimento. Oppure potremo aggiungere un filtro livello per livello e solo su determinati oggetti, non su tutta la scena.

Ci sono davvero molte di queste potenziali opzioni e ne menzionerai sicuramente alcune altre nella discussione sotto l'articolo. Apple non ha certo speso centinaia di milioni di dollari solo perché potessimo far saltare una canzone sull'Apple TV con un semplice gesto della mano. Sarà sicuramente interessante vedere come la realtà aumentata permeerà i dispositivi Apple.

Fonte: AppleInsider
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