Quando Apple ha introdotto l’Apple Silicon, ovvero i propri chip per i computer Apple, nel giugno 2020, ha attirato una notevole attenzione da parte dell’intero mondo della tecnologia. Il colosso di Cupertino ha deciso di abbandonare i processori Intel utilizzati fino ad allora e di sostituirli piuttosto rapidamente con i propri chip basati sull'architettura ARM. L’azienda ha una vasta esperienza in questa direzione. Allo stesso modo, progetta chipset per telefoni, tablet e altri. Questo cambiamento ha portato con sé una serie di meravigliosi vantaggi, incluso un innegabile comfort. Ma uno dei migliori gadget sta lentamente cadendo nell'oblio? Perché?
Apple Silicon: un vantaggio dopo l'altro
Come accennato in precedenza, il passaggio dai processori Intel alla soluzione Silicon di Apple comporta numerosi grandi vantaggi. In primo luogo, ovviamente, dobbiamo mettere lo straordinario miglioramento delle prestazioni, che va di pari passo con una migliore economia e temperature più basse. Dopotutto, grazie a questo, il colosso di Cupertino ha centrato l'obiettivo. Hanno introdotto sul mercato dispositivi in grado di far fronte facilmente al lavoro ordinario (anche più impegnativo) senza surriscaldarsi in alcun modo. Un altro vantaggio è che Apple costruisce i suoi chip sulla già citata architettura ARM, con la quale, come già accennato, ha una vasta esperienza.
Altri chip Apple, che si trovano sia negli iPhone che negli iPad (Apple A-Series), e oggi anche nei Mac (Apple Silicon - M-Series), si basano sulla stessa architettura. Ciò porta con sé un vantaggio interessante. Le applicazioni progettate per iPhone, ad esempio, possono essere eseguite perfettamente anche sui computer Apple, il che può semplificare notevolmente la vita non solo agli utenti, ma anche ai singoli sviluppatori. Grazie a questo cambiamento, ho utilizzato personalmente per un certo periodo l'applicazione Tiny Calendar Pro su Mac, che normalmente è disponibile solo per iOS/iPadOS e non è ufficialmente disponibile su macOS. Ma questo non è un problema per i Mac con Apple Silicon.
Problema con le app iOS/iPadOS
Anche se questo trucco sembra essere un’ottima opzione per entrambe le parti, sfortunatamente sta lentamente cadendo nel dimenticatoio. I singoli sviluppatori hanno la possibilità di scegliere che le loro applicazioni iOS non siano disponibili sull'App Store in macOS. Questa opzione è stata scelta da un gran numero di aziende, tra cui Meta (ex Facebook) e Google. Quindi, se gli utenti Apple sono interessati ad un'applicazione mobile e vogliono installarla sul proprio Mac, ci sono buone probabilità che semplicemente non abbiano successo. Considerando il potenziale di questa interconnessione, è un vero peccato che sia praticamente impossibile sfruttare appieno questo vantaggio.
A prima vista potrebbe anche sembrare che la colpa sia principalmente degli sviluppatori. Anche se hanno la loro parte, non possiamo biasimarli solo per la situazione attuale, perché abbiamo ancora due articoli importanti. Innanzitutto dovrebbe intervenire Apple. Potrebbe portare strumenti aggiuntivi per gli sviluppatori per facilitare lo sviluppo. Anche nei forum di discussione si è parlato del fatto che l'intero problema potrebbe essere risolto con l'introduzione di un Mac con touch screen. Ma ora non speculeremo sulla probabilità di un prodotto simile. L'ultimo collegamento sono gli utenti stessi. Personalmente ho la sensazione che negli ultimi mesi non si sia ascoltato nulla, motivo per cui gli sviluppatori non hanno idea di cosa vogliano da loro i fan della Apple. Come vedi questo problema? Vorresti qualche app iOS sui Mac Apple Silicon, oppure ti bastano web app e altre alternative?
Ti saluto. Mi farebbe sicuramente piacere se l'app che ho sul mio iPhone e iPad potesse essere utilizzata anche sul MacBook con M1 ed è l'app 24me
Il problema era scommettere esattamente su quel consumo energetico. Cioè qualcosa che oggi la fascia più ristretta di persone apprezzerà. Grazie alle misure con CV19, il numero di persone che devono codificare da qualche parte in un bar, ristorante, spiaggia con una torcia è diminuito in modo significativo. Principalmente, non hanno bisogno di così tanta potenza.
Molte più persone negli studi stanno riscontrando limitazioni hardware della piattaforma. Oppure una mancanza di prestazioni indipendentemente dal consumo. Nemmeno un SoC X in tutti i parametri di prestazioni e connettività.
Ciao. Francamente, trasferire un'app da iOS a Mac in questo modo può essere estremamente semplice o complicato. Non c'è molto in mezzo. Il motivo è semplice: un'app iOS può essere creata in due modi: utilizzando SwiftUI o UIKit (trascurate gli altri metodi, lì la procedura è simile, a volte anche più complicata). In sostanza, SwiftUI è il modo più semplice, l'ambiente viene creato dal codice e si adatta al dispositivo. Quindi verrà trasformato in modo da essere accessibile anche su Mac. Non è molto complicato. UIKit funziona quindi sulla base della creazione di un'interfaccia sull'area di disegno, la personalizzazione richiede un maggiore intervento da parte dello sviluppatore. Per quanto ne so, le app Meta o Google sono un po' più complicate e per un corretto supporto Mac sarebbe necessario creare una nuova app. Il problema con SwiftUI è che è abbastanza nuovo, è con noi da iOS 12 o 13 (non ne sono sicuro), quindi solo le app molto moderne vengono correttamente debuggate. Apple ha una grande iniziativa per gli sviluppatori da creare in SwiftUI, ovvero la semplicità e il rapido sviluppo del framework, ma secondo me non può fare altro.