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Quando Apple ha presentato "Project Catalyst" con grande clamore al WWDC lo scorso anno, ha attirato gli sviluppatori con un grande futuro di app unificate per tutte le sue piattaforme, nonché con un App Store universale per tutte. Con l'arrivo di macOS Catalina, il progetto è entrato in una sorta di prima fase di implementazione, e anche adesso, a due giorni dalla presentazione, sembra che la visione originale sia ancora lontana dall'essere realizzata.

Prima di tutto, è necessario ricordare che la pietra miliare principale in relazione al progetto Catalyst è l'anno 2021, quando tutto dovrebbe essere pronto, le applicazioni dovrebbero essere universali su tutte le piattaforme, che dovrebbero essere collegate da un unico App Store. Lo stato attuale è quindi l'inizio di un viaggio relativamente lungo, ma già, secondo gli sviluppatori, stanno emergendo diversi problemi seri.

Prima di tutto, l'intero processo di porting delle applicazioni dall'iPad al Mac non è così semplice come presentato da Apple l'anno scorso. Nonostante Catalyst includa un'interfaccia utente che, con l'ausilio di semplici opzioni, modifica automaticamente l'applicazione dall'ambiente iOS (o iPadOS) a macOS, il risultato non è certo perfetto, anzi. Come alcuni sviluppatori si sono fatti sentire, gli strumenti esistenti sono in grado di portare le funzioni fondamentali dell'applicazione per le esigenze di macOS, ma il risultato è spesso molto fragile, sia dal punto di vista del design che dal punto di vista della grafica. controllo.

Un esempio di trasferimento automatico dell'applicazione tramite Catalyst (sotto) e di un'applicazione modificata manualmente per le esigenze di macOS (sopra):

applicazione macos di Apple Catalyst

Ciò rende il processo "facile e veloce" non molto efficiente e gli sviluppatori devono comunque investire ore del loro tempo nella modifica dell'applicazione trasferita. In alcuni casi non ne vale affatto la pena e sarebbe meglio riscrivere l'intera applicazione. Questa non è sicuramente una situazione ideale dal punto di vista degli sviluppatori.

Inoltre, un grosso problema è che, secondo la configurazione attuale, gli acquisti in-app non vengono trasferiti. Può succedere molto facilmente che gli utenti che hanno acquistato la versione iPadOS dell'applicazione debbano pagarla nuovamente su macOS. Questo non ha molto senso e mina un po' l'intera iniziativa. Catalyst ha ricevuto anche un'accoglienza tiepida da parte di alcuni sviluppatori. Uno dei titoli principali (Asphalt 9) ha finito per non essere pubblicato in tempo ed è stato posticipato alla "fine dell'anno", altri sono scomparsi completamente. Inoltre, non c'è molto interesse per Catalyst da parte degli sviluppatori: ad esempio, Netflix non prevede di utilizzare questa iniziativa.

Gli sviluppatori concordano sul fatto che questo è un buon passo avanti e una grande visione. Tuttavia, il livello di esecuzione è gravemente carente al momento, e se Apple non inizia ad affrontare la situazione, il suo grande piano potrebbe rivelarsi una farsa. Sarebbe un gran peccato.

progetto macOS Catalina Mac Catalyst FB

Fonte: Bloomberg

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