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Il mouse è parte integrante dei computer Apple sin dal modello Lisa introdotto nel 1983. Da allora l'azienda Apple ha cambiato costantemente l'aspetto dei suoi mouse. Nel corso degli anni non sono cambiati solo i gusti delle persone in termini di design, ma anche il modo in cui interagiamo con i nostri Mac.

Per quanto riguarda lo sviluppo dei topi a partire dal 2000, sono poche le persone al mondo che dispongono di informazioni dettagliate sull’intero processo. uno di essi è Abramo Farag, ex ingegnere capo dell'ingegneria della progettazione del prodotto. Attualmente è il direttore di Sparkfactor Design, una società di consulenza per lo sviluppo di nuovi prodotti.

Farag figura come uno dei titolari del brevetto per mouse multipulsante. server Cult of Mac ha avuto l'opportunità di parlare con Farage del suo periodo in Apple, del lavoro che ha svolto lì e dei suoi ricordi legati allo sviluppo di mouse multi-pulsante. Sebbene sia Jony Ive Il designer più famoso di Apple, l'azienda ha sempre impiegato e continua ad impiegare persone più capaci come Farag.

È entrato in Apple nel marzo 1999. Gli è stato assegnato un progetto per sviluppare un mouse per sostituire il controverso "puck" (nella foto sotto) fornito con il primo iMac. Ciò ha creato il primo mouse "senza pulsanti" di Apple. Farag la ricorda come un felice incidente.

 “Tutto è iniziato con un modello per il quale non avevamo abbastanza tempo. Abbiamo costruito sei prototipi da mostrare a Steve. Erano completamente finiti, con tutte le curve di divisione per i bottoni. I colori sono stati mostrati anche nella presentazione finale.'

All'ultimo momento, il team di progettazione ha deciso di aggiungere un altro modello che riflettesse l'aspetto del design che ha gettato le basi del leggendario "disco". L'unico problema era che il modello non era del tutto finito. Il team non ha avuto il tempo di finalizzare i contorni dei pulsanti per chiarire dove sarebbero stati posizionati.

“Sembrava qualcosa di grigio. Volevamo mettere questo lavoro in corso in una scatola in modo che nessuno lo vedesse", ricorda Farag. Tuttavia, la reazione di Jobs fu inaspettata. "Steve ha esaminato l'intera linea di modelli e si è concentrato su quel lavoro incompiuto."

"È brillante. Non abbiamo bisogno di pulsanti", ha detto Jobs. «Hai ragione, Steve. Nessun pulsante”, ha aggiunto qualcuno alla conversazione. E così l'incontro si è concluso.

"Bart Andre, Brian Huppi e io lasciammo la stanza e ci fermammo nel corridoio, dove ci guardammo dicendo: 'Come lo faremo?' A causa del modello incompiuto, abbiamo dovuto trovare un modo per realizzare un mouse senza pulsanti”.

Alla fine l'intera squadra ce l'ha fatta. L'Apple Pro Mouse (nella foto sotto) è stato messo in vendita nel 2000. Non solo è stato il primo mouse senza pulsanti, è stato anche il primo mouse Apple a utilizzare i LED per rilevare il movimento al posto della palla. "Il team di ricerca e sviluppo lavora su questo aspetto da circa un decennio", afferma Farag. "Per quanto ne so, siamo stati la prima azienda di elettronica di consumo a vendere un mouse del genere."

L'Apple Pro Mouse stava andando bene, ma il team era determinato a spingere ulteriormente il concetto. Nello specifico, voleva passare da un mouse senza pulsanti a un mouse con più pulsanti. Realizzare un mouse del genere e renderlo allo stesso tempo attraente è stato un compito difficile. Ma convincere Steve Jobs è stato un compito ancora più difficile.

"Steve era fermamente convinto che se si crea un'interfaccia utente sufficientemente buona, si dovrebbe essere in grado di fare tutto con un solo pulsante", afferma Farag. “Subito dopo il 2000, c’erano parecchie persone in Apple che suggerirono di iniziare a lavorare su un mouse multi-pulsante. Ma la persuasione di Steve era più simile a una guerra di logoramento. Non solo gli ho mostrato i prototipi, ma l’ho anche convinto dell’impatto positivo sull’intelligenza artificiale”.

Il progetto si è concluso con un fallimento nella fase iniziale. Farag ha avuto un incontro nello studio di design, dove era presente anche Jony Ive, insieme ai responsabili del marketing e dell'ingegneria. "Steve non è stato invitato all'incontro", ricorda Farag. “Non che non potesse, poteva andare ovunque nel campus della Apple, stavamo semplicemente discutendo di qualcosa che non volevamo ancora mostrargli. Abbiamo esaminato i prototipi di mouse multi-pulsante ed eravamo piuttosto avanti nello sviluppo: avevamo parti funzionanti e persino test utente. Tutto era sparso sul tavolo».

All'improvviso Jobs passò perché stava tornando da una riunione. Vide i prototipi sul tavolo, si fermò e si avvicinò. "A cosa state lavorando, voi idioti?" chiese quando si rese conto di cosa stava guardando.

"C'era un silenzio totale nella stanza", racconta Farag. "Nessuno voleva diventare così stupido. Alla fine, però, ho detto che tutto questo era stato richiesto dal reparto marketing e che si trattava di un mouse multipulsante. Gli ho inoltre detto che tutto veniva approvato attraverso i processi aziendali, quindi abbiamo iniziato a lavorarci”.

Jobs guardò Farago: “Mi sto occupando di marketing. Sono un team di marketing composto da un solo uomo. E non realizzeremo questo prodotto." Detto questo si voltò e se ne andò.

"Così semplicemente Steve ha ucciso l'intero progetto. Lo ha completamente sbalordito", dice Farag. "Non potevi lasciare la stanza, continuare il progetto e sperare di mantenere il tuo lavoro." Per l'anno successivo, il mouse multi-pulsante rimase un tabù in azienda. Ma poi la gente cominciò a pensare di nuovo a lei e cominciò a cercare di convincere Jobs.

“In difesa di Steve, voleva solo il meglio per Apple. Fondamentalmente, non voleva inventare un prodotto offerto da tutte le altre aziende. Voleva scavalcare la concorrenza, il tutto con la tecnologia dell'epoca", spiega Farag. "Penso che per lui, attenersi al concetto del mouse con un solo pulsante, fosse un modo per convincere i progettisti dell'interfaccia utente a inventare qualcosa di perfettamente pulito e semplice. Ciò che gli fece cambiare idea fu che gli utenti erano disposti ad accettare menu contestuali e mouse con più pulsanti che eseguivano azioni diverse. Anche se Steve era disposto ad annuire, non poteva accettare che il nuovo topo somigliasse a tutti gli altri.'

La principale innovazione che ha aiutato a spostare Jobs sono stati i sensori capacitivi situati direttamente nel corpo del mouse. Ciò ha ottenuto l'effetto di più pulsanti. In un certo senso, questo problema ricorda i pulsanti virtuali dell'iPhone, che cambiano secondo necessità all'interno di ogni applicazione. Con i mouse multipulsante, gli utenti avanzati possono configurare le azioni dei singoli pulsanti, mentre gli utenti occasionali possono visualizzare il mouse come un unico grande pulsante.

Abraham Farag lasciò Apple nel 2005. Negli anni successivi, il suo team creò il modello attuale, il Magic Mouse, che migliorò ciò su cui Farag aveva contribuito a lavorare. Ad esempio, la trackball del Mighty Mouse nel tempo si è intasata di polvere difficile da rimuovere. Il Magic Mouse lo ha sostituito con il controllo gestuale multi-touch, simile ai display dei dispositivi iOS e ai trackpad dei MacBook.

Fonte: Culto Di Mac
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