Chiudi l'annuncio

La maggior parte di noi non se ne rende nemmeno più conto. Alla WWDC del 2013, Apple ha presentato la settima versione del suo sistema operativo mobile, radicalmente diverso nel design da tutti quelli precedenti. Oggi pochi dubitano che fosse necessaria una riprogettazione in una forma moderna, ma allora si è verificata anche un'ondata di critiche senza precedenti. C'era persino un sito web che parodiava lo stile di Jony Ive, il designer interno di Apple che fu determinante nella trasformazione del sistema. Cosa ha reso possibile iOS 7 e come andrebbe a finire se Jony Ive ridisegnasse il poster di Star Wars, i loghi Nike o Adidas o addirittura l'intero sistema solare?

Scott Fostall, simbolo del vecchio iOS

Scott Forstall, un tempo membro influente del management di Apple, era responsabile dello sviluppo di iOS. Era un convinto sostenitore del cosiddetto scheumorfismo, ovvero l'imitazione di elementi di oggetti o materiali reali anche se non è più necessaria per la funzionalità. Ne sono un esempio l'imitazione del legno negli scaffali dell'iBooks, della pelle nella vecchia applicazione Calendario o la tela da gioco verde sullo sfondo del Game Center.

Esempi di scheumorfismo:

Nuove squadre

Nonostante le sue grandi ambizioni, Forstall è stato licenziato dopo il fiasco di Apple Maps e il suo lavoro è stato rilevato da due team ben coordinati di Jony Ive e Craig Federighi. Ive, fino ad allora principalmente un progettista hardware, ha trovato spazio anche nel campo dell'interfaccia utente. Finalmente è riuscito a realizzare la sua idea di iOS, che, come ha affermato per il server CultOfMac, aveva dal 2005. Tuttavia, entrambi gli uomini hanno affermato in un'intervista con USAToday che lo scheumorfismo aveva i suoi vantaggi in quanto consentiva l'occultamento dei difetti tecnologici, ma gradualmente cominciò a perdere il suo significato.

“Si tratta della prima interfaccia utente post-retina (ovvero display Retina, ndr) con una grafica strepitosa grazie alle prestazioni strepitose della GPU. Questo ci ha permesso di utilizzare strumenti diversi per risolvere i problemi rispetto a sette anni fa. In precedenza, l'effetto ombra esterna che utilizzavamo era ottimo per coprire le imperfezioni del display. Ma con un display così preciso non c'è nulla da nascondere. Quindi volevamo una tipografia pulita," ha detto Craig Federighi a USAToday dopo il lancio di iOS 7 nel 2013.

Il cambiamento è stato considerevole. Il design complesso con ombre, riflessi e imitazione di tutti i tipi di materiali è stato sostituito da una grafica piatta e semplice, secondo alcuni troppo colorata. Soprattutto le onnipresenti transizioni di colore sembravano attirare l'attenzione.

Jony Ive ridisegna

Design piatto, semplicità, carattere sottile, transizioni di colore e altri elementi così caratteristici per Ive sono diventati la ragione per creare il sito JonyIveRedesignsThings.com. È stato creato dal web designer Sasha Agapov poco dopo l'introduzione del nuovo sistema, e su otto pagine mostra spesso lavori di grande successo che parodiano lo stile di iOS 7. Nella pagina puoi trovare suggerimenti su ciò che Jony Ive pensava della rivista Time, potrebbe assomigliare al segnale di stop o alla bandiera americana.

Oggi poche persone percepiscono l'enorme cambiamento rappresentato dalla settima versione di iOS. Le critiche si placarono e la gente si abituò abbastanza rapidamente al nuovo design. Tuttavia, la riprogettazione di iOS ha avuto un enorme impatto al di fuori del regno di Apple. Fin dalla sua introduzione, abbiamo potuto osservare come le applicazioni nell'AppStore, così come il design in generale, stiano gradualmente cambiando. All'improvviso, i caratteri sottili, il design piatto, la semplicità, le sfumature di colore e altri elementi utilizzati in iOS hanno iniziato ad apparire molto più spesso nella grafica di tutto il mondo. Con la settima versione, Apple stabilì uno standard, simile allo stile dei suoi negozi, a cui altri iniziarono ad aspirare.

.