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Stiamo lentamente raggiungendo la fase finale, almeno entro il primo turno di questo caso durato tre settimane. Domani testimonierà Tim Cook, poi arriverà il verdetto. E poi probabilmente un appello dell'una o dell'altra parte e un nuovo round. Ma non anticipiamo noi stessi: mentre il responsabile dello sviluppo commerciale per i giochi dell'App Store Michael Shmid non ha detto quanto l'App Store addebita per le microtransazioni, altri rapporti dicono che avrebbero potuto benissimo essere oltre 350 milioni di dollari. 

Fortnite e Apple

Come riferisce l'agenzia BloombergSchmid non ha specificato l'importo esatto e si è rifiutato di dire se le vendite superassero i 200 milioni di dollari. Ha affermato che sarebbe "inappropriato" condividere queste informazioni. Sfortunatamente per Epic, perché il loro obiettivo è mostrare lo spudorato arricchimento di Apple attraverso la distribuzione di contenuti nell'App Store e delle applicazioni da esso installate sui dispositivi dell'azienda.

Il gioco Battle Royale Fortnite è rimasto sull'App Store per quasi due anni prima di essere rimosso l'anno scorso dopo aver violato i termini dello store. Società di analisi dei dati di mercato delle app mobili Torre del sensore già in un rapporto del maggio dello scorso anno si stimava che le vendite della versione mobile del gioco (quindi anche per Android) ammontassero a 1 miliardo di dollari. La maggior parte dei giocatori proveniva dagli Stati Uniti, spendendo 632 milioni di dollari per il titolo, ovvero circa il 62% di tutta la spesa. Seguono Gran Bretagna e Svizzera.

La WWDC costa 50 milioni di dollari 

Tuttavia, la sua stima afferma che Apple ha guadagnato ben 354 milioni di dollari dal gioco. Se si considera che gli basta distribuire il gioco sull'App Store e col tempo riceverà un pacchetto del genere, è incredibile. Ma è vero che noi, come normali mortali, non possiamo vedere lo sfondo. Probabilmente possiamo essere d'accordo sul fatto che Apple guadagna soldi incredibili in questo senso praticamente per nulla, ma deve anche versare dei soldi in quel nulla. Per esempio. Phil Shiller c rifacimento menzionato, che solo tenere la WWDC (fisica) gli costa 50 milioni di dollari.

Epic sostiene che l'elevata redditività dell'App Store è uno dei motivi per cui Apple continua a richiedere il 30% delle transazioni digitali e che non può giustificare questa commissione con pretese volte a garantire sicurezza, privacy, controllo dell'App Store e altri fattori. Schiller ha appena sostenuto che non esiste davvero alcun modo per calcolare la redditività dell'App Store come unità a sé stante, e che qualsiasi tentativo in tal senso sarebbe fuorviante perché non tengono conto della quantità di denaro che Apple investe nell'ecosistema iOS, come ad esempio come ricerca e sviluppo e, non ultimo, fondi emessi per spese come la partecipazione al WWDC.

Tuttavia, secondo Bloomberg, Schmid ha affermato che Apple ha speso 11 milione di dollari per commercializzare il gioco negli ultimi 100 mesi in cui era sull'App Store. L'avvocato di Epic, Lauren Moskowitz, ha affermato che un milione era davvero ben investito quando le entrate delle microtransazioni valevano $ 99 milioni. In parole povere, sia che Apple abbia guadagnato 353 milioni di dollari o XNUMX milioni di dollari dalla presenza di Fortnite nell'App Store, per noi si tratta di importi ugualmente inimmaginabili di cui entrambe le società dovrebbero essere felici. Non così gli utenti per i quali il prezzo dei contenuti viene aumentato della commissione Apple. 

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