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Dopo appena tre settimane di testimonianze, prove e dibattiti su cosa definisca esattamente un "gioco", il processo Epic Games vs. Apple ha ufficialmente interrotto la produzione. Ora, il giudice Yvonne Gonzalez Rogers esaminerà tutte le testimonianze per pronunciarsi sul caso nei prossimi mesi. 

Invece delle tradizionali argomentazioni conclusive da parte degli avvocati delle società, l'ultimo giorno del processo è consistito in tre ore di domande da parte del giudice e risposte da parte degli avvocati di Apple ed Epic. Uno dei punti che il giudice ha sottolineato più volte durante l'ultimo giorno del processo è stato questo i clienti hanno la possibilità di scegliere si, in quale ecosistema entrerà, e ovviamente con riferimento ad Android vs. iOS.

"Ci sono molte prove in questo studio che la strategia aziendale di Apple è quella di creare un certo tipo di ecosistema che sia attraente per i consumatori," Lo ha detto il giudice Rogers. A Epic, ha aggiunto che la sua argomentazione ignora la realtà che i clienti stessi hanno scelto questo ecosistema chiuso, anche se potrebbero esserne bloccati, che non è più oggetto di una causa in corso. Se Epic dovesse essere completamente sistemata, questo ecosistema collasserebbe.

Definizione del gioco 

Naturalmente, Gary Bornstein, un avvocato di Epic Games, ha sottolineato che la possibilità di distribuzione dei contenuti, come un sistema di sideloading e app store di terze parti, potrebbe aumentare la competitività ed eliminare virtualmente il potenziale monopolio di Apple. Ma iOS non è macOS, iOS vuole essere il più sicuro possibile ed entrambe queste varianti lasciano spazio a frodi e attacchi vari. Siamo grati per la testardaggine di Apple a questo riguardo.

In qualunque modo si guardi all'intera disputa, Epic Games non è riuscita a fare la cosa principale dell'intera disputa: definire il mercato stesso. Cosa che gli hanno rinfacciato anche gli avvocati di Apple nell'ultima rifusione. Ma gli avvocati di Epic hanno fatto del loro meglio. Hanno anche messo in luce l’ingiustizia delle ricerche sull’App Store. Hanno affermato che gli sviluppatori non erano soddisfatti dei suoi metodi di ricerca. Ma colpiscono duramente. Il giudice ha detto loro che non è ragionevole lamentarsi del fatto che l'applicazione in questione non sia in cima alla lista nella categoria di ricerca data, quando ci sono altri 100mila titoli in competizione.

Misure e (non) rimedi possibili 

Durante una parte dell'interrogatorio incentrata sulla condotta dell'azienda, l'avvocato di Apple Veronica Moye ha cercato di contrastare un rapporto secondo cui gli sviluppatori non erano soddisfatti dell'App Store. Il sondaggio riporta il 64% di soddisfazione degli sviluppatori. Ma gli avvocati di Epic hanno sottolineato che la soddisfazione era in realtà ancora più bassa perché il sondaggio era legato alle API dell'azienda (strumenti per sviluppatori) e non puramente all'App Store, il che avrebbe dovuto distorcere i risultati.

Per quanto riguarda i rimedi, gli avvocati di Epic hanno affermato di volere che Apple adotti specifiche restrizioni anticoncorrenziali, comprese restrizioni sulla distribuzione delle app e sui pagamenti in-app. In risposta a questa richiesta, il giudice ha affermato che la conseguenza sarebbe che Apple distribuirebbe i suoi contenuti a Epic, ma non ne trarrebbe effettivamente un dollaro. L'avvocato di Apple, Richard Doren, ha descritto i fondi come una licenza obbligatoria per tutta la proprietà intellettuale di Apple.

Tempo necessario per decidere 

Lunedì si è conclusa una battaglia legale durata tre settimane che determinerà il futuro della gestione delle app iOS nell'App Store. A seconda della decisione della corte, l’esito potrebbe vedere Apple perdere non solo miliardi di dollari di entrate potenziali, ma anche il controllo sull’ecosistema stesso che ha creato. Epic Games stava attaccando su Apple con il monopolio sulla distribuzione delle applicazioni iOS e sui pagamenti nell'App Store. Allo stesso tempo, si dice che Epic stia lottando per vantaggi per tutti gli sviluppatori, così come per gli utenti, che non dovrebbero pagare la commissione del 30% di Apple.

giochi epici

Le controargomentazioni di Apple hanno sottolineato la privacy e la sicurezza delle sue piattaforme e hanno anche menzionato le motivazioni del contenzioso stesso di Epic Games. Lo sviluppatore di Fortnite è stato descritto da Apple come un opportunista che non voleva pagare l'azienda per utilizzare la sua piattaforma e che voleva vendere i contenuti della sua app iOS al di fuori dell'App Store, anche se sapeva che ciò avrebbe violato i termini. ha accettato.

Il giudice ora deve esaminare 4 pagine di testimonianze prima di raggiungere il verdetto. Naturalmente non sa nemmeno quando sarà, anche se non si è perdonata di aver scherzato dicendo che potrebbe essere, ad esempio, il 500 agosto. Fu quel giorno che Epic bypassò il sistema di pagamento di Apple e proprio quel giorno le due società divennero acerrime nemiche.

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