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I laboratori Apple al momento dello sviluppo dell'iPhone di prima generazione nascondevano molti segreti, alcuni dei quali non sono ancora emersi. Oggi, tuttavia, uno di questi è stato rivelato su Twitter dall'ex progettista di software Imran Chaudhri, che ha partecipato alla realizzazione del dispositivo rivoluzionario.

Sapete cosa hanno in comune il primo Macintosh, l'aereo Concorde, la calcolatrice Braun ET66, il film Blade Runner e il Walkman Sony? Comprendiamo che potresti chiedertelo, perché solo un gruppo molto ristretto di dipendenti Apple conosce la risposta a questa domanda. La risposta è che tutte le cose menzionate vengono citate come ispirazione per il design del primissimo iPhone.

Oltre a queste cose, gli sviluppatori si sono ispirati, ad esempio, all'ormai leggendario film 2001: Odissea nello spazio, al designer industriale Henry Dreyfuss, ai Beatles, alla missione Apollo 11 o alla fotocamera Polaroid. Gli sviluppatori hanno trovato ulteriore ispirazione anche in l'architetto finlandese Eer Saarinen, Arthur C. Clark, che ha appena scritto il libro 2001: Odissea nello spazio, lo studio di registrazione americano Warp Records e, ovviamente, la stessa NASA.

Ma la cosa più interessante è il fatto che nell'elenco non c'è nemmeno un telefono cellulare o alcun prodotto correlato alla comunicazione. Quindi puoi davvero vedere in Apple che quando è stato progettato il primo iPhone, è stato creato come un dispositivo completamente unico. È stato creato semplicemente perché Steve Jobs in particolare, ma anche molti dipendenti Apple, erano insoddisfatti dei telefoni dell'epoca, in particolare del loro aspetto e del loro funzionamento.

Naturalmente possiamo anche indovinare chi ha contribuito all'ispirazione data. Steve Jobs amava i Beatles ed era cresciuto nell'epoca in cui l'uomo sbarcò per la prima volta sulla Luna (all'epoca aveva 14 anni), quindi era un grande ammiratore della NASA. Al contrario, Braun e Warp Records sono i marchi preferiti del capo designer di Apple, Jony Ive.

Imran Chaudhri ha lavorato come designer presso Apple ed è stato coinvolto nello sviluppo di prodotti come Mac, iPod, iPhone, iPad, Apple TV e Apple Watch. Lascia l'azienda nel 2017 per fondare la startup Hu.ma.ne.

Primo iPhone 2GFB
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