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Più di 180 giochi possono a prima vista sembrare un valido argomento per pagare un abbonamento mensile di 139 CZK per accedervi. Ma la situazione non è così rosea come potrebbe sembrare. Questa è la seconda volta che disdico il mio abbonamento e dubito fortemente che Apple mi dissuada nel prossimo periodo. Non ha niente. Quando è stato lanciato Apple Arcade, non ho nascosto la mia eccitazione. Apple ha annunciato qualcosa come un centinaio di titoli originali, di cui in circa sei mesi ne ho provati 73. E ora la domanda è se sia buono o meno. In pratica, solo uno dei titoli offerti mi è rimasto in mente, vale a dire Sayonara Cuori selvaggi, anche se ovviamente la piattaforma ne offre di più interessanti. Il resto è stato semplicemente provato e cancellato, o giocato solo per un breve periodo, più per curiosità.

I nuovi titoli venivano aggiunti non a decine, ma a unità, e poiché quelli interessanti li avevo già giocati, ho disattivato il servizio. Non aveva senso tornare a giocare nuovamente ai titoli. Ho rinnovato l'abbonamento solo quando la famiglia ha acquistato un nuovo iPhone, cioè con un abbonamento famiglia, quando l'accesso ai contenuti era gratuito per 6 mesi. Ma questo periodo è ormai terminato, e con esso il mio ulteriore interesse per questa piattaforma.

Nuovi giochi come lo zafferano 

12: ecco quanti nuovi giochi Apple ha aggiunto alla sua piattaforma Arcade dall'inizio dell'anno. Quindi tra 6 mesi. Sono così pochi i titoli che ti terranno davvero iscritto quando non devi avere qualcosa che ti interessi in ognuno di essi? Ovviamente no. Ecco perché Apple ha lanciato una collezione classica con 30 titoli, che però sono molto simili a quelli originali, perché se non altro il numero totale di giochi disponibili aumenterà notevolmente. Ma perché vorresti giocare ad es. Ninja della frutta, quando sull'App Store è disponibile un seguito gratuito e migliorato sotto ogni aspetto?

Inoltre, alla fine di maggio è stato rilasciato un gioco Tutti voi. Sono passati due mesi dall'ultima volta che Arcade ha visto un nuovo titolo. Poi la settimana scorsa è stato aggiunto il titolo Leggende di Kingdom Rush. Forse con la prossima estate l'azienda passerà all'introduzione settimanale di nuovi prodotti, ma quando si aggiungono quattro titoli al mese, è ancora un po' basso. Attualmente è stato annunciato l'arrivo dei titoli Alto's Odyssey: La città perduta, Angry Birds ricaricato o Doodle universo dio. Non si conoscono però le date di arrivo su App Store.

 

Nessuna novità, nessun potenziale 

Speravo sinceramente di sentire parlare di una nuova direzione per il servizio alla WWDC, e di una boccata d'aria fresca che determinasse un nuovo e migliore targeting dell'intera piattaforma, magari sotto forma di un flusso di contenuti presenti invece di doverli installare titoli su dispositivi che spesso superano le dimensioni di 3 GB. Non è successo, e sinceramente non spero nemmeno che succeda mai. Il promettente servizio potrebbe quindi diventare un'alternativa solo per pochi giocatori appassionati che rifiutano rigorosamente i modelli freemium con i loro acquisti in-app. E il fatto che Apple abbia cominciato a distribuire premi sulla piattaforma non cambierà nulla, visto che agli Apple Design Awards ha assegnato titoli come Piccolo Orfeo o camice.

 

E sinceramente non credo nemmeno che il fatto possa cambiare in alcun modo la situazione più supporto al conducenteo l'opzione di personalizzazione driver virtuali. Potrebbe migliorare l'esperienza di gioco, ma rimarrà comunque il retrogusto dell'intero concetto incompleto. 

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