Apple ha presentato il suo nuovo servizio chiamato Apple Arcade con grande clamore durante il Keynote di ieri. Si tratta di una piattaforma che opera sulla base di un regolare abbonamento. Al suo interno, gli utenti di quasi tutte le categorie di età potranno divertirsi con titoli di giochi attraenti di tutti i generi possibili, sia di grandi nomi che di creatori indipendenti. Come sarà esattamente il menu di Apple Arcade?
Abbiamo già potuto vedere una breve panoramica dei titoli di gioco che Apple Arcade offrirà agli utenti durante la diretta di Keynote. Un elenco completo di tutti i giochi presenti nel menu richiederebbe comprensibilmente molto tempo, ecco perché l'elenco dettagliato è stato pubblicato solo ora. Apple Arcade includerà i seguenti giochi:
- Beyond a Steel Sky (sequel di Beneath a Steel Sky di Revolution Software)
- Cardpocalypse contro il male
- Doomsday Vault
- Giù a Bermuda
- Entra in The Construct
- Fantasia (da Mistwalker, fondata dal creatore della serie Final Fantasy Hironobu Sakaguchi)
- Frogger
- HitchHiker vs Evil
- Lava calda
- I re del castello
- LEGO Arthouse
- LEGO Brawls
- realistico
- Monomals
- Mr. Turtle
- No Way Home
- Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm
- Via terra
- Proiezione: prima luce
- Repair (da ustwo games, i creatori di Monument Valley)
- Sayonara Wild Hearts
- Sneaky Sasquatch
- Sonic Racing
- Spidersaurs
- The Bradwell Conspiracy
- The Pathless
- UFO on Tape: primo contatto
- Dove cadono le carte
- Mondi tortuosi
- Yaga contro il male
- Cambiare i giochi sull'App Store
Mentre alcuni dei titoli in questo elenco potresti avere familiarità o almeno familiarità, altri potrebbero essere la tua prima volta. Poiché il servizio non verrà lanciato ufficialmente prima dell'autunno, l'elenco si amplierà di circa tre dozzine di titoli in più fino ai cento (e più) promessi nel prossimo futuro. Gli utenti possono anche aspettarsi pezzi assolutamente esclusivi.
Con il lancio di Apple Arcade, Apple vuole eliminare i giochi iOS dal modello di acquisto in-app che ancora domina l'App Store. Il passaggio a un sistema di abbonamento potrebbe fornire agli sviluppatori di giochi entrate più consistenti e quindi migliori opportunità di mantenere, migliorare e aggiornare le proprie applicazioni.
Fonte: Cult of Mac
E non è stato un caso Apple a invitare gli sviluppatori a fare acquisti in-app?
Non mi è chiaro se questi titoli saranno acquistabili separatamente, oppure se saranno disponibili solo agli abbonati? Dal modello di business, sembra solo all'interno dell'Arcade, che ovviamente è solo un trucco commerciale per vendere qualcosa che l'utente non vuole veramente, insieme a ciò che vuole. Sono deluso da Keynote, sia sw che hw news zero, quelle fantastiche novità promesse da Kuk per 5 anni, niente più. Tutti concentrati sul fare più soldi con quelli esistenti, copiare i modelli esistenti e vantarsi di poter comprare tutti gli altri. Ebbene, il mondo si sta evolvendo, e Apple con esso.