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Alla WWDC 2013, Apple ha annunciato in modo relativamente discreto il supporto per i controller di gioco per iOS e il relativo framework che standardizza la comunicazione tra giochi e hardware. Abbiamo già scoperto che le aziende Logitech e Moga stanno lavorando sui controller e ci aspettavamo un lancio più o meno contemporaneamente al rilascio di iOS 7.

Logitech e un'azienda meno conosciuta Clam Case, che finora si è concentrata solo sulla realizzazione di custodie per tastiera per iPad, dovrebbe lanciare presto i suoi primi controller di gioco per iOS 7, avendo mostrato un piccolo teaser sotto forma di immagine e video sul suo sito web e sui social network. Logitech non ha mostrato direttamente il dispositivo, l'immagine suggerisce solo che sta preparando un controller di gioco che potrà essere collegato a un iPhone (forse anche un iPod touch) e trasformarlo così in una console di gioco portatile somigliante a PlayStation Vita.

ClamCase ha mostrato un rendering del prossimo controller nel suo video GameCase. È comunque possibile inserirvi un dispositivo iOS. Secondo il video, la GameCase è personalizzata per l'iPad mini e l'intero concetto è un po' come un tablet da gioco Razer Edge. È possibile che il controller sia universale e, grazie alle parti intercambiabili, possa essere utilizzato anche per un iPad o iPod touch di grandi dimensioni. Il set di pulsanti e levette è standard per i controller della console: due levette analogiche, quattro pulsanti principali, un pad direzionale e quattro pulsanti laterali per gli indici.

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Il programma MFi (Made for iPhone/iPad/iPod) per controller di gioco include anche tipi di controller standardizzati a cui i produttori devono attenersi, garantendo un posizionamento coerente dei controlli. Ci saranno quattro tipi in totale. Prima di tutto, è una divisione in due concetti. Uno di questi funziona come copertura, vedi proprio ora GameCase, il secondo dei quali è poi un classico controller da gioco per console connesso tramite Bluetooth. Un'altra divisione riguarda la disposizione degli elementi di controllo. Il layout standard include un D-Pad, quattro pulsanti principali e due pulsanti laterali più un pulsante di pausa. Il layout espanso aggiunge due levette analogiche e altri due pulsanti laterali.

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