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Come previsto, anche l'App Store per Mac avrà le sue regole rigide. Giovedì Apple ha pubblicato Linee guida per la revisione del Mac App Store, ovvero un insieme di regole in base alle quali i programmi verranno approvati. Lo stesso ha fatto non molto tempo fa nel caso dell'App Store mobile, di cui abbiamo già parlato guidare. Alcuni punti di questa linea guida sono davvero interessanti e vorremmo condividerli con voi.

  • Le applicazioni che si bloccano o mostrano errori verranno rifiutate. Questi due punti potrebbero spezzare il collo soprattutto per programmi complessi come Photoshop o pacco Microsoft Office, dove c'è molto margine di errore. Se Apple vuole, può rifiutare qualcuno di questi per "molti errori", cosa che quasi nessun programmatore può evitare. Immagino che solo il tempo dirà quanto saranno benevoli le persone responsabili dell'approvazione. Dopotutto, anche i programmi dei laboratori Apple presentano errori, ad esempio Safari o Garageband, verranno respinti anche loro?
  • Le candidature in versione "beta", "demo", "trial" o "test" verranno respinte. Questo punto ha abbastanza senso. Poiché il Mac App Store non sarà l'unica fonte di programmi, gli utenti potranno rivolgersi a Internet per le versioni beta.
  • Le domande devono essere compilate e inviate utilizzando le tecnologie di compilazione Apple incluse in Xcode. Non sono ammessi installatori di terze parti. Questo punto riguarda ancora una volta Adobe e il suo programma di installazione graficamente piuttosto modificato. Almeno l'installazione di tutti i programmi sarà uniforme.
  • Le applicazioni che richiedono chiavi di licenza o che hanno una propria protezione implementata verranno rifiutate. Con ciò Apple vuole apparentemente garantire che le applicazioni acquistate siano effettivamente disponibili su tutti i computer che condividono l'account indicato. Tuttavia, la stessa Apple ha diverse applicazioni che richiedono specificamente una chiave di licenza Final Cut a Logic Pro.
  • Le applicazioni che visualizzano la schermata del contratto di licenza all'avvio verranno rifiutate. Mi chiedo come iTunes, che mostra questa schermata più spesso, gestirà questo punto.
  • Le app non possono utilizzare il sistema di aggiornamento al di fuori dell'App Store. In molti programmi, probabilmente sarà necessario riscrivere parte del codice. Comunque è così che si comporta il modo più conveniente per aggiornare i programmi.
  • Le candidature che utilizzano tecnologie non approvate o installate facoltativamente (ad esempio Java, Rosetta) verranno rifiutate. Questo punto potrebbe significare la fine anticipata di Java su OS X. Vedremo come Oracle se ne occuperà.
  • Le app che sembrano simili ai prodotti Apple o alle app fornite con il Mac, inclusi Finder, iChat, iTunes e Dashboard, verranno rifiutate. Questo è a dir poco discutibile. Esistono molte app simili a quelle menzionate sopra. Per esempio DoubleTwist è molto simile a iTunes e la maggior parte delle applicazioni FTP assomiglia almeno un po' al Finder. Sarà interessante quale soglia dovrà essere superata affinché la domanda rientri nella categoria "simile - respinto".
  • Le applicazioni che non utilizzano correttamente gli elementi forniti dal sistema come pulsanti e icone e che non sono conformi alle "Linee guida per l'interfaccia umana di Apple Macintosh" verranno rifiutate. Un altro dei punti che potrebbero minacciare Adobe e i suoi suite creativa. Tuttavia, molte altre applicazioni potrebbero fallire con questa restrizione.
  • Le richieste che offrono contenuti o servizi "a noleggio" che scadono dopo un periodo di tempo limitato verranno respinte. Una chiara garanzia dell'esclusività di iTunes. Ma probabilmente non è sorprendente.
  • In generale, più le tue app sono costose, più dettagliate le esamineremo. Sembra che i prodotti Adobe e Microsoft faranno sì che i membri del comitato di revisione facciano gli straordinari.
  • Le app che scaricano rapidamente la batteria dei prodotti o ne causano il surriscaldamento verranno rifiutate. Questa volta, i giochi ad alta intensità grafica saranno a rischio.
  • Le domande che mostrano immagini realistiche di uccisioni, mutilazioni, sparatorie, accoltellamenti, torture e danni a persone o animali saranno respinte a Nei giochi, il "contesto nemico" non deve prendere di mira esclusivamente la razza, la cultura, un governo o una società reali o qualsiasi persona reale. Non saremo davvero in grado di giocare a giochi di guerra violenti e storici? Salverà la situazione Steam? O Jan Tleskač?
  • Le domande contenenti "Roulette Russa" verranno respinte. Questa limitazione è apparsa anche su iPhone. Dio sa perché Apple ha così paura della roulette russa.

Vedremo come andrà a finire tra 3 mesi, in ogni caso è chiaro che la strada verso l'approvazione sarà molto spinosa per molti sviluppatori. Soprattutto per i giganti del software come Microsoft o Adobe. Se desideri leggere l'intero documento, puoi trovarlo per il download qui.

fonte: engadget.com 
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