Come previsto, anche l'App Store per Mac avrà le sue regole rigide. Giovedì Apple ha pubblicato Linee guida per la revisione del Mac App Store, ovvero un insieme di regole in base alle quali i programmi verranno approvati. Lo stesso ha fatto non molto tempo fa nel caso dell'App Store mobile, di cui abbiamo già parlato guidare. Alcuni punti di questa linea guida sono davvero interessanti e vorremmo condividerli con voi.
- Le applicazioni che si bloccano o mostrano errori verranno rifiutate. Questi due punti potrebbero spezzare il collo soprattutto per programmi complessi come Photoshop o pacco Microsoft Office, dove c'è molto margine di errore. Se Apple vuole, può rifiutare qualcuno di questi per "molti errori", cosa che quasi nessun programmatore può evitare. Immagino che solo il tempo dirà quanto saranno benevoli le persone responsabili dell'approvazione. Dopotutto, anche i programmi dei laboratori Apple presentano errori, ad esempio Safari o Garageband, verranno respinti anche loro?
- Le candidature in versione "beta", "demo", "trial" o "test" verranno respinte. Questo punto ha abbastanza senso. Poiché il Mac App Store non sarà l'unica fonte di programmi, gli utenti potranno rivolgersi a Internet per le versioni beta.
- Le domande devono essere compilate e inviate utilizzando le tecnologie di compilazione Apple incluse in Xcode. Non sono ammessi installatori di terze parti. Questo punto riguarda ancora una volta Adobe e il suo programma di installazione graficamente piuttosto modificato. Almeno l'installazione di tutti i programmi sarà uniforme.
- Le applicazioni che richiedono chiavi di licenza o che hanno una propria protezione implementata verranno rifiutate. Con ciò Apple vuole apparentemente garantire che le applicazioni acquistate siano effettivamente disponibili su tutti i computer che condividono l'account indicato. Tuttavia, la stessa Apple ha diverse applicazioni che richiedono specificamente una chiave di licenza Final Cut a Logic Pro.
- Le applicazioni che visualizzano la schermata del contratto di licenza all'avvio verranno rifiutate. Mi chiedo come iTunes, che mostra questa schermata più spesso, gestirà questo punto.
- Le app non possono utilizzare il sistema di aggiornamento al di fuori dell'App Store. In molti programmi, probabilmente sarà necessario riscrivere parte del codice. Comunque è così che si comporta il modo più conveniente per aggiornare i programmi.
- Le candidature che utilizzano tecnologie non approvate o installate facoltativamente (ad esempio Java, Rosetta) verranno rifiutate. Questo punto potrebbe significare la fine anticipata di Java su OS X. Vedremo come Oracle se ne occuperà.
- Le app che sembrano simili ai prodotti Apple o alle app fornite con il Mac, inclusi Finder, iChat, iTunes e Dashboard, verranno rifiutate. Questo è a dir poco discutibile. Esistono molte app simili a quelle menzionate sopra. Per esempio DoubleTwist è molto simile a iTunes e la maggior parte delle applicazioni FTP assomiglia almeno un po' al Finder. Sarà interessante quale soglia dovrà essere superata affinché la domanda rientri nella categoria "simile - respinto".
- Le applicazioni che non utilizzano correttamente gli elementi forniti dal sistema come pulsanti e icone e che non sono conformi alle "Linee guida per l'interfaccia umana di Apple Macintosh" verranno rifiutate. Un altro dei punti che potrebbero minacciare Adobe e i suoi suite creativa. Tuttavia, molte altre applicazioni potrebbero fallire con questa restrizione.
- Le richieste che offrono contenuti o servizi "a noleggio" che scadono dopo un periodo di tempo limitato verranno respinte. Una chiara garanzia dell'esclusività di iTunes. Ma probabilmente non è sorprendente.
- In generale, più le tue app sono costose, più dettagliate le esamineremo. Sembra che i prodotti Adobe e Microsoft faranno sì che i membri del comitato di revisione facciano gli straordinari.
- Le app che scaricano rapidamente la batteria dei prodotti o ne causano il surriscaldamento verranno rifiutate. Questa volta, i giochi ad alta intensità grafica saranno a rischio.
- Le domande che mostrano immagini realistiche di uccisioni, mutilazioni, sparatorie, accoltellamenti, torture e danni a persone o animali saranno respinte a Nei giochi, il "contesto nemico" non deve prendere di mira esclusivamente la razza, la cultura, un governo o una società reali o qualsiasi persona reale. Non saremo davvero in grado di giocare a giochi di guerra violenti e storici? Salverà la situazione Steam? O Jan Tleskač?
- Le domande contenenti "Roulette Russa" verranno respinte. Questa limitazione è apparsa anche su iPhone. Dio sa perché Apple ha così paura della roulette russa.
Vedremo come andrà a finire tra 3 mesi, in ogni caso è chiaro che la strada verso l'approvazione sarà molto spinosa per molti sviluppatori. Soprattutto per i giganti del software come Microsoft o Adobe. Se desideri leggere l'intero documento, puoi trovarlo per il download qui.
fonte: engadget.com
Sono piuttosto curioso di sapere come si comporterebbe l'App Store con applicazioni come Onyx o Secrets, che permettono di modificare le impostazioni nascoste, cioè di abilitare qualcosa che avrebbe dovuto essere nascosto.
Non capisco questo punto:
Le applicazioni che non utilizzano correttamente gli elementi forniti dal sistema come pulsanti e icone e che non sono conformi alle "Linee guida per l'interfaccia umana di Apple Macintosh" verranno rifiutate
Come mai nei giochi e nei programmi non ci saranno pulsanti diversi da "Aqua" di Apple?
Penso che ciò riguarderà principalmente i programmi non di gioco
Bene, per quello che ho capito è che quando usi lo stile Apple, hai bisogno dei loro pulsanti, ecc., deve funzionare anche nello stile Apple, in modo che l'utente non sia confuso e possa reagire nel modo in cui vengono utilizzate le cose Apple A.
ad adobe - beh, continuerà a essere distribuito come prima e non passerà attraverso il Mac Store
se non altro perché dovrebbero vendere la mela - il che, ad esempio, potrebbe portare a prezzi più alti, non credo che Adobe abbasserebbe i prezzi
Tuttavia, non ho trovato da nessuna parte informazioni secondo cui l'installazione se non tramite Mac Store (simile a iPhone) non sarà possibile...
Apple in qualche modo crede e scommette sul fatto che la comodità delle persone prevarrà sulla libertà di scelta... presumo che col tempo ci saranno restrizioni sull'installazione da una fonte diversa dall'appstore, come nel caso di iOS... Purtroppo, abbiamo qui dei dittatori pieni di truffatori e di libri intelligenti...
Utilizzo un iPhone da quando è uscito, ora un iPad, e non mi dispiace molto per le limitazioni di questi dispositivi (tranne il flash sull'iPad, che manca davvero), il tipo di applicazione utilizzata è limitata , quindi la comodità è il vincitore qui... ma per qualcuno che mi limita se posso usare un computer completo per installare Java, Flash o anche un'applicazione che non utilizza componenti dell'interfaccia utente unificate, quindi mi dispiace... Pensavo ad un macbook, ma la direzione in cui andrà lo sviluppo di OSX è più che scontata, quindi grazie, ma posso farne a meno...
Jobs ha detto chiaramente durante la presentazione che questa non sarà l'unica opzione da cui installare le applicazioni. Sarà un viaggio comodo e sicuro… :)
Se quello fosse l'unico modo per installare, mi ritroverei con un Mac. Non potrei nemmeno usare Matlab, MCNP o il mio software in Java, che sviluppo per Win/Linux/Mac. E non sto nemmeno parlando di MacPorts e Fink. Sarebbe l’inizio della fine per Mac…..
Aggiungi "roulette russa": la roulette russa è un modo popolare per accelerare le simulazioni al computer dei processi fisici…. ….ciò significa che tutte le simulazioni Monte-Carlo sono uscite :-D
Il MacAppStore è molto nello stomaco dei lavoratori più anziani che hanno acquistato un iPhone e vogliono andare avanti, ma in qualche modo il servizio non è in sintonia con ciò con cui sono cresciuti; con il furto di software...
Sono d'accordo. Ma continuerà a rubare... il furto c'è sempre stato. E se sarà veloce allora... lo prendo personalmente, i prodotti Flash e Adobe causano il 90% dei problemi sw per me su Widlich e per quanto ne so su Mac è simile...
proprio come sarà nello stomaco di chi da tempo non crede ai traghetti... qualcosa di simile c'è già stato, ma non preoccupatevi, abbiamo imparato, ora possiamo concludere con un bellissimo unibody in alluminio e parole dolci su come ci prendiamo cura della tua sicurezza e su come sappiamo meglio cosa è meglio per te, sì amico mio, questa è la normalizzazione, benvenuto nel 68...
Penso che sia molto buono, almeno per quanto mi riguarda, anche se non uso (ancora) un Mac... ma penso che sia un passo verso il meglio... se solo la stessa Apple lo facesse , che poi spesso sembra che rovini l'acqua e bevo anch'io il vino... però ci vuole l'interfaccia grafica unificata per tutti i programmi, come ha detto qualcuno qui, quindi no, mi piace e la accoglierei volentieri altrove.. . deve essere su Linux, sarebbe adatto come sul... e non vedo davvero l'ora che Microsoft introduca già qualcosa di simile per Windows 7 o circa 8 - installa il programma solo dal mercato e allo stesso modo come con Apple o Linux - fare clic su uno o due o con un comando, sono necessarie due versioni del programma - versione di prova e versione completa, controllare il programma prima di rilasciarlo sul mercato, l'unificazione della GUI... ora è disponibile windows phone, quindi mi auguro che l'insieme completo di tutti i servizi (soprattutto il mercato a pagamento) sia disponibile al più presto nel nostro Paese, e un modello simile venga implementato nel prossimo futuro anche per i normali windows...
Lo vedo come un sogno per la visibilità degli sviluppatori più piccoli e soprattutto un sogno per loro di fare soldi. Proprio come l'Appstore è un modo semplice per acquistare legalmente applicazioni, questo sarà un modo semplice per acquistare legalmente SW, compreso il supporto per gli utenti. Penso che i prodotti qui elencati avranno una percentuale di copie pirata significativamente inferiore rispetto agli altri. Questo potrebbe essere l'unico motivo per cui Macstore viene utilizzato da grandi e rinomate società di sviluppo e da quelle con SW costosi - per valutare se per loro ne vale la pena, quando in cambio devono modificare il loro SW secondo le esigenze di Apple e pagare comunque per le tasse. Beh, penso che ne varrebbe la pena.