Pochi minuti fa, Apple ha rilasciato Mac OS X 10.6.6, che include l'atteso Mac App Store. L'aggiornamento è disponibile come download gratuito per tutti gli utenti di Snow Leopard, quindi non esitare e scaricalo! L'aggiornamento è di 151,2 MB.
Dopo aver scaricato e installato Mac OS X 10.6.6, sul dock apparirà la familiare icona del Mac App Store.
Quando avvii l'applicazione, ti si apre uno store non diverso da quello di iTunes, ovvero l'App Store di iOS. Dopotutto, sappiamo già tutto e sapevamo in anticipo come dovrebbe essere tutto.
Naturalmente è necessario effettuare il login per effettuare i primi acquisti e scaricare nuove app. Basta utilizzare un account esistente dall'App Store iOS.
Se fai clic su un'applicazione, vedrai la stessa anteprima dell'App Store iOS, dove hai una descrizione e il prezzo dell'applicazione, screenshot, informazioni sull'editore e, soprattutto, un pulsante per l'acquisto. Acquistare app è più che semplice. Acquisti con un solo pulsante e la nuova icona si sistemerà immediatamente nel tuo dock e inizierà il download. Com'è semplice.
Importante! Alcuni utenti segnalano che il Mac App Store segnala un problema quando tentano di acquistare un'app. Se ce l'hai, esci dal Mac App Store, spegnilo, esci dal tuo account Mac e accedi di nuovo. Se ancora non riesci a scaricare e acquistare dal Mac App Store, riavvia l'intero computer.
Quindi l'ho scaricato, installato e non sono molto entusiasta.
1. Quello che ritengo un grosso problema è la questione delle applicazioni acquistate in precedenza. Alcuni mi hanno mostrato come installato ma non come acquistato. Quindi la soluzione di pagare nuovamente e poi inviare fatture ecc. non mi sembra molto "user friendly". Quindi, se Apple non risolve il problema dal lato dell'App Store, allora onestamente l'intero concetto di App Store sarà carino per i principianti sul Mac, ma se qualcuno lavora su un Mac per qualche venerdì, utilizzerà semplicemente le App a metà strada. E non sto parlando di aggiornamenti scontati di applicazioni acquistate in precedenza, penso che siano state un po' dimenticate.
2. Quello che personalmente risolvo come problema è che l'App Store utilizza un account di iTunes (iOS Store) per i pagamenti. Qui però utilizzo una carta di pagamento personale, perché compro soprattutto giochi e utilità per l'iPhone, cosa che probabilmente farei fatica a spiegare all'ufficio delle imposte. Ma compro app per l'azienda e quindi le pago con la carta aziendale. Quindi una soluzione c'è, ma è piuttosto "fujtajbl", perché poi dovrò usare 2 ID Apple, uno per scopi privati e l'altro per affari. Nessuno in Apple pensava che avrei potuto definire più schede in iTunes e passare da una all'altra? Proprio come avviene, ad esempio, con Paypal.
3. E iWorks, quando oggi è uscito l'aggiornamento, era chiaro al 99,9% che non sarebbe arrivato nulla di nuovo, quindi sfortunatamente è ancora la versione '09 :(
4. Per il resto, per quanto riguarda il numero di applicazioni, è molto più debole, si tratta solo di porting di giochi e utilità da iOS, ma si spera che decollerà in tempo
Personalmente penso che l'App Store non avrà un aggiornamento nel prossimo futuro, perché in questa forma è al livello di "abbiamo promesso e pubblicato", ma per il resto è un bel punto debole.
Almeno puoi scaricarlo, mi dà un errore :(
Esci, esci dal Mac, riavvia, accedi di nuovo e tutto va ;)
Ho provato e già ringhia :D grazie :)
Ripeto, non lo vedrei così duro come una roccia, ma...
iwork sarà sicuramente presentato al keynote come l'ultima volta,
il fatto che non tutte le licenze funzionino è colpa degli sviluppatori. Quelli della Apple mi hanno portato via
e ci sono molte app con cui iniziare. bisogna dargli tempo.
Non lo vedo con quella carta. Quindi l'acquisto normalmente non avviene tramite l'App Store e ti aggiornerà comunque nell'App Store.
:D:D:D:D:D:
in caso di errore di download è necessario eliminare com.apple.appstore e com.apple.storagent dalla Cache in Libreria e riavviare l'appstore
Quindi ho aggiornato alla 10.6.6. e ho ancora la localizzazione ceca? :-)
aggiungi F12:
1. Beh, per quanto riguarda le licenze, mi chiedo se sarà dalla parte degli sviluppatori. Un caso illustrativo è proprio iWork. Li ho acquistati e App dice Installato. Ma non ho iWork nell'elenco delle applicazioni acquistate. E ora sono solo curioso di sapere cosa succederà quando Apple rilascerà una nuova versione. Come faranno a sapere che ho acquistato le Pages e non ho solo installato la versione di prova??? Perché nel caso di SW Transit ho installata solo la versione Trial e Apps, come nel caso di Pages, riporta solo Installate. Sento davvero che qui c'è qualcosa che non va.
2. Beh, il pagamento con carta è relativo al punto 2. Certo, posso acquistarlo direttamente sul sito, ma visto che c'è già uno Store centralizzato, vorrei avere tutto qui. E non sono affatto sicuro che, nel caso lo acquistassi altrove, tali informazioni verranno in qualche modo trasferite allo Store. Quindi siamo solo a metà strada.
3. iWork - beh, non sono troppo attaccato all'aggiornamento, penso solo che sia giunto il momento per l'aggiornamento :) e l'introduzione di Apps è stato un buon momento in cui avrebbero potuto inventarlo. Ma tutto sommato è uno spasso e non lo analizzerei ulteriormente.
Non sto dicendo a priori che l'App Store sia una brutta cosa, non vedevo l'ora, ma gli errori qui sono molto grandi, secondo me.
Sarà interessante vedere le conseguenze dell'acquisto di applicazioni tramite il Mac App Store. Tutti i partner cechi della Apple perderanno i proventi dalla vendita del SW Apple. Sarei molto sorpreso se Apple li compensasse in qualche modo. Allo stesso modo, aziende più grandi come Adobe e MS saranno riluttanti a utilizzare il Mac App Store per non indebolire la propria rete di partner. Ne consegue indirettamente che inizialmente si tratterà principalmente di un uso personale, mentre le applicazioni professionali continueranno a passare attraverso i canali già esistenti. Che avrebbero escogitato qualche compensazione commerciale? Non lo so, probabilmente in futuro gli resterà solo il supporto.
Ma penso che sia buono. Anche questo è rivoluzionario sul Mac App Store, pagherai solo ciò che ti serve e non frugando tra le scatole, come è avvenuto finora con alcuni software. Se è necessario supporto, sono felice di acquistarlo, altrimenti non c'è motivo di pagare localmente affinché qualcuno mi passi una scatola di software.
E funziona benissimo per me, ho acquistato alcune app per testarle, in modo semplice e fluido. È fantastico, mi piace molto.
È improbabile che il Mac App Store venga utilizzato da aziende come Microsoft o Adobe. Apple dovrebbe cambiare il suo accordo di licenza oppure Microsoft e Adobe dovrebbero sottomettersi alle richieste di Apple. Ecco alcune condizioni:
1/ Le applicazioni che si bloccano o mostrano errori verranno rifiutate.
2/ Non sono ammessi installatori di terze parti.
3/ Le domande che richiedono chiavi di licenza o che hanno una propria protezione implementata verranno rifiutate.
4/ Le applicazioni che non utilizzano correttamente gli elementi forniti dal sistema come pulsanti e icone e che non sono conformi alle "Linee guida per l'interfaccia umana di Apple Macintosh" verranno rifiutate.
…e come se non bastasse, il prezzo di Aperture è passato da 200 USD a 80 USD! Non è male, spero che altri produttori capiscano che qui le applicazioni sono più economiche :)
http://www.dpreview.com/news/1101/11010610appleapertureapp.asp
Qualcuno sa per caso se si tratta di pagamenti SEPA o se sono pagamenti nazionali?
Ho pagamenti SEPA per 250 sul mio conto, il che renderebbe la richiesta piuttosto costosa :D
Ho un account studente di ČSOB, quindi se qualcuno ha esperienza...