La concorrenza tra le aziende è importante per i consumatori. Grazie ad esso, ottengono prodotti di migliore qualità a prezzi migliori, perché tutti sul mercato lottano per ogni cliente. È anche uno dei motivi per cui le principali economie mondiali hanno istituito meccanismi di regolamentazione per prevenire la monopolizzazione e la cartellizzazione, proprio per proteggere i consumatori, cioè noi.
Naturalmente le aziende sono contente quando attualmente non hanno concorrenti. È stato anche il caso di Apple, quando dopo l’introduzione del primo iPhone non esisteva nulla di simile. Ma molte grandi aziende hanno pagato il prezzo della loro arroganza e della loro flessibilità zero nel non dare a un dato segmento/industria la possibilità di sopravvivere, pur sbagliandosi terribilmente.
La fine di BlackBerry e Nokia
BlackBerry era il marchio di uno dei principali produttori di smartphone al mondo, particolarmente apprezzato dietro la grande pozzanghera e nel settore del lavoro. Tuttavia, aveva i suoi utenti fedeli e ne traeva profitto. Ma come è venuta fuori? Male. Per qualche ragione inspiegabile, era ancora bloccato su una tastiera hardware a tutti gli effetti, ma dopo l'arrivo dell'iPhone poche persone erano interessate. Tutti volevano touch screen di grandi dimensioni, non tastiere che occupassero solo spazio sullo schermo.
Naturalmente, Nokia, dominatrice del mercato della telefonia mobile negli anni '90 e '00, ha incontrato un destino simile. Queste aziende un tempo governavano il settore. È stato anche perché hanno avuto lunghi periodi di crescita in cui non hanno dovuto affrontare sfide reali. Ma i loro telefoni erano diversi dagli altri ed è per questo che attiravano molti clienti. Potrebbe facilmente sembrare che siano troppo grandi per cadere. Alcuni iPhone, cioè i telefoni di una piccola azienda americana che si occupa di computer e lettori portatili, non possono costituire una minaccia. Queste e altre aziende, come Sony Ericsson, non hanno visto la necessità di spingersi oltre perché prima dell'iPhone, i clienti volevano i loro prodotti, anche se non avevano apportato innovazioni rivoluzionarie.
Tuttavia, se non si coglie in tempo la tendenza emergente, sarà molto difficile recuperarla in seguito. Molti di coloro che in precedenza possedevano telefoni Nokia e BlackBerry volevano semplicemente provare qualcosa di nuovo, e quindi queste aziende iniziarono ad affrontare un logoramento degli utenti. Entrambe le società hanno tentato più volte di riconquistare la propria posizione sul mercato, ma entrambe hanno finito per concedere in licenza i propri nomi ai produttori di dispositivi cinesi perché nessun altro avrebbe preso in considerazione l'acquisto delle loro divisioni telefoniche. Microsoft ha commesso questo errore con la divisione telefonica di Nokia e ha finito per perdere circa 8 miliardi di dollari. Ha fallito con la sua piattaforma Windows Phone.
È una situazione diversa
Samsung è il più grande produttore e venditore di smartphone al mondo, questo vale anche per il sottosegmento dei dispositivi pieghevoli, di cui ha già quattro generazioni sul mercato. Tuttavia, l'arrivo di una struttura flessibile sul mercato non ha causato una rivoluzione, come nel caso del primo iPhone, soprattutto perché in realtà si tratta sempre dello stesso smartphone, che ha solo un diverso fattore di forma nel caso del Galaxy Z Flip ed è un dispositivo 2 in 1 nel caso di Z Fold. Entrambi i dispositivi però sono ancora solo smartphone Android, e questa è la differenza fondamentale rispetto al lancio dell'iPhone.
Per fare una rivoluzione Samsung, oltre al design, dovrebbe inventare un modo diverso di utilizzare il dispositivo, quando in questo senso è probabilmente limitato da Android. L'azienda ci sta provando con la sua sovrastruttura One UI, perché può espandere notevolmente le capacità dei telefoni, ma non in modo significativo. Ecco quindi altri motivi per cui Apple può ancora aspettare e non deve affrettarsi così tanto con l'introduzione della sua soluzione sul mercato. L’inizio della tendenza dei dispositivi pieghevoli è più lento rispetto a quello degli smartphone dopo il 2007.
Apple gioca anche su come fidelizzare i propri utenti. La colpa è senza dubbio anche del suo ecosistema, dal quale non è facile uscire. Così, quando le grandi aziende perdevano i propri clienti perché non riuscivano a dare loro un’alternativa tempestiva al trend che allora si stava delineando, qui in fondo le cose sono diverse. Si può credere che quando Apple introdurrà un dispositivo flessibile tra tre o quattro anni, sarà ancora seconda solo a Samsung per popolarità dei suoi iPhone, e se i possessori di iPhone saranno interessati alla sua soluzione, cambieranno semplicemente nello stesso tempo. marca.
Quindi possiamo essere relativamente tranquilli sul fatto che Apple finirà per diventare simile alle società sopra menzionate nel giro di pochi anni. Possiamo sempre gridare perché Apple smette di innovare e discutere perché non abbiamo più i suoi seghetti alternativi, ma se guardiamo al mercato globale, in realtà solo Samsung può lavorare in tutto il mondo, la maggior parte degli altri produttori si concentra solo sul mercato cinese mercato. Quindi, anche se Apple avesse già un dispositivo flessibile sul mercato, il suo unico concorrente serio sarebbe ancora Samsung. Quindi, finché i marchi più piccoli non funzionano, ha abbastanza spazio per gestirli.
Poiché nulla è mai noioso e mai noioso, c'è sempre qualcosa di nuovo
1. In precedenza, la piattaforma mobile (il mondo della telefonia mobile) era costituita dai telefoni cellulari stessi.
NOKIA, ad esempio, aveva nel suo portafoglio un numero enorme di modelli, dai telefoni mainstream ai professionisti/manager.
Ma tutto è finito con l'arrivo dell'iPhone.
Ma non perché il primo iPhone sia stato un miracolo, perché non faceva praticamente nulla a cui la gente era abituata, ad esempio con i telefoni Nokia, perché Apple ha mostrato qualcosa che all'epoca era come una rivelazione: un display multi-touch e, soprattutto, soprattutto, qui la cosa più importante e cioè le APPLICAZIONI. Non esistevano software sotto forma di applicazioni Java, che esistevano anni prima del primo iPhone, quando erano solo applicazioni senza interazione esterna e non si poteva nemmeno riprodurre un lungometraggio sui telefoni, non esisteva YouTube mobile o un intero browser web a tutti gli effetti. Intendo vere e proprie applicazioni, grazie alle quali potresti, ad esempio, controllare lo stereo di casa o navigare su Internet.
2. Sono le applicazioni che potrebbero essere il chiodo nella bara per Apple. Poiché non consente l'installazione di software al di fuori del proprio Appstore, è sufficiente che un gruppo di sviluppatori delle cosiddette applicazioni critiche (Instagram, WhatsApp, Spotify, Protonmail, Gmail, YouTube, Google Chrome, Twitter o anche Microsoft con il suo ufficio suite) da scaricare dall'Appstore e Apple sarà in caduta libera nel giro di pochi mesi.
Delle tue applicazioni "critiche", ho solo Whatsapp e YouTube sul mio cellulare. Li uso entrambi relativamente poco e posso farne a meno. È improbabile che gli sviluppatori taglino un ramo sotto di sé e abbandonino la piattaforma che genera maggiori profitti.
Esatto, le pecore devono essere tosate.
Vorrei anche aggiungere che sappiamo bene che l'iPhone e l'intero ecosistema Apple si stanno sviluppando meglio.
Se se ne fossero andati, avrebbero tagliato il ramo proprio sotto di loro. Gli utenti Apple generano enormi profitti per loro, per prima cosa. In secondo luogo, ci sono già così tanti utenti iPhone che, anche se ciò dovesse accadere, il mercato troverebbe un loro sostituto. Preferirei provare a scaricare altre 100 app e provarle piuttosto che acquistare un altro/nuovo cellulare da un concorrente.
Il problema con Apple è che sta iniziando a rimanere indietro anche in termini di software, infatti non riesce più a gestirlo. Cinque anni fa hanno rimosso l'esclusione percentuale della batteria. Era comprensibile, ma perché diavolo nessuno ha pensato di mettere quelle percentuali nella batteria, come è successo solo adesso con IOS 16? E la cosa piccante è che dopo aver scaricato i fogli c'è ancora il vecchio indicatore della batteria con accanto le percentuali, perché non è unificato?
Widget. Un altro orrore. Perché l'iPhone ha tre diversi tipi di widget? Un set viene aggiunto con il pulsante più in alto a sinistra, il secondo tramite "personalizza" e ora abbiamo il terzo per il desktop. Non capisco.
Cartelle. L'iPhone ha restrizioni ridicole sulle cartelle. Visualizza solo un'app griglia 3x3. Poi all'improvviso è arrivata la libreria dell'applicazione e subito... all'improvviso 5×5 non è più un problema. Ma solo qui. Non capisco.
Sveglie. Per anni, anni e anni, l'iPhone ha avuto un volume per due cose completamente diverse, la suoneria del telefono e la sveglia. In realtà, lo ha ancora. Apple ha parzialmente risolto questo problema aggiungendo un altro allarme da Salute. Ha il suo volume. Ma ancora una volta, non puoi scegliere una melodia specifica per la sveglia, solo tra alcune selezionate, e questa sveglia può essere solo una.
iOS sta diventando un inferno. Cartelle diverse, widget diversi, due sveglie nel sistema, icone diverse della batteria... potrei continuare all'infinito.
Il rimedio? Probabilmente mai.
quindi ho una buona notizia per te, hai un Android……
Difficilmente l'iPhone è immortale e soprattutto grazie al periodo di supporto più lungo sotto forma di aggiornamenti, le persone li mantengono, perché gli Android più economici sono supportati per un massimo di 3 anni...
E perché stai confrontando le tracce dell'iPhone con un Android più economico? Per rendere valida la tua richiesta?
È fantastico vedere come gli abitanti delle mele discutono con gli androidi. Che ti piaccia 😃. Niente al mondo è perfetto né 🍎 né 🤖.
Ognuno ha i suoi pro e contro. Non lo risolvo, ho esperienza con entrambi i sistemi operativi. E sì, posso trovarne più di 1000 su iPhone che Android non ha, ma questa equazione vale anche al contrario. "Chi vuole picchiare un cane troverà sempre un bastone"
Qui ci sono le stesse linee di ps vs xbox :-) ognuno si ferma per conto suo e così sarà.
"Tutti volevano grandi touchscreen, non tastiere" Questa è una bugia.
E la fine di Nokia proviene da un barile diverso. È stato acquistato da Micro$oft con lo scopo di affondare successivamente per vendere la spazzatura di Windows Phone.