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Quando Richard Garfield creò il primo gioco di carte collezionabili, Magic: the Gathering, nel 1993, non aveva idea della valanga che avrebbe scatenato. Da allora sono emersi molti concorrenti, soprattutto dal Giappone, per citarne alcuni, come Pokemon o Yu-Gi-Oh. Il genere dei videogiochi Roguelite di carte, che ha visto il suo primo ingresso importante nella storia con l'uscita dell'ormai iconico Slay the Spire, sta ora prendendo un percorso simile. Ora, Richard Garfield ritorna alla progettazione di videogiochi e cerca di creare un altro gioco rivoluzionario nel nuovo Roguebook. Ci è riuscito?

Secondo le reazioni di giocatori e critici, è un gioco eccellente, ma non rivoluzionario. Ciò però non significa che Roguebook non porterà decine di ore di divertimento anche ai fan più accaniti del genere. Il gioco si basa sui principi consolidati dei suoi predecessori. Similmente al successo dell'anno scorso Monster Train, Roguebook si concentra sul posizionamento corretto delle tue unità. In questo caso non si tratterà di un esercito di combattenti, ma solo di due eroi che sceglierai all'inizio di ogni passaggio.

Poi porti con te le pagine del libro di fiabe, dove si svolge l'intera storia. Ciascuno degli eroi offrirà carte uniche e con esse anche possibilità uniche di combinarle con altre. Qui il gioco non si discosta dalle tradizioni precedentemente consolidate dei roguelite di carte, ma grazie alla tattica necessaria quando si posizionano due eroi, e quindi anche all'uso appropriato delle carte di difesa e attacco, e alla bellissima grafica fantastica, diventa quasi un must non solo per gli appassionati del genere.

  • Sviluppatore: Studio scolastico serale
  • Čeština: Non
  • Cena: 24,99 euro
  • Piattaforma: macOS, Windows
  • Requisiti minimi per macOS: macOS 10.15.7 o successivo, processore Core i5 con frequenza minima di 3,2 GHz, 4 GB di RAM, scheda grafica Geforce GTX 675MX o superiore, 3 GB di spazio libero

 Puoi scaricare Roguebook qui

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