Chiudi l'annuncio

La transizione dai processori Intel ad Apple Silicon ha inaugurato un’era completamente nuova per i computer Apple. Sono quindi migliorati soprattutto per quanto riguarda le prestazioni e hanno riscontrato una riduzione dei consumi, dovuta al fatto che si basano su un'architettura diversa. D’altro canto, porta con sé anche alcune complicazioni. Tutte le applicazioni devono essere riprogettate (ottimizzate) per la nuova piattaforma Apple Silicon. Ma qualcosa del genere non può essere risolto dall’oggi al domani ed è un processo di lunga durata che non può essere portato a termine senza “stampelle” ausiliarie.

Per questo motivo, Apple ha scommesso su una soluzione chiamata Rosetta 2. Si tratta di un livello aggiuntivo che si occupa di tradurre l'applicazione da una piattaforma (x86 - Intel Mac) a un'altra (ARM - Apple Silicon Mac). Sfortunatamente, qualcosa di simile richiede prestazioni extra. In generale, però, si può dire che proprio per questo motivo è estremamente necessario per noi utenti avere a disposizione le cosiddette applicazioni ottimizzate, che grazie a ciò funzionano decisamente meglio e l'intero Mac è più agile .

Apple Silicon e giochi

Alcuni giocatori occasionali hanno visto un'enorme opportunità nel passaggio ad Apple Silicon: se le prestazioni aumentano in modo così drammatico, significa che l'intera piattaforma Apple si sta aprendo ai giochi? Anche se a prima vista sembrava che ci aspettassero grandi cambiamenti, finora non ne abbiamo visto nessuno. Innanzitutto vale ancora la famigerata mancanza di giochi per macOS, che se già li abbiamo, girano su Rosetta 2 e quindi potrebbero non funzionare al meglio. Ci è appena entrato a capofitto Blizzard con il suo MMORPG cult World of Warcraft, ottimizzato nelle prime settimane. Ma da allora non è successo nulla di grave.

L'entusiasmo originario svanì molto rapidamente. In breve, gli sviluppatori non sono interessati a ottimizzare i propri giochi, poiché costerebbe loro molti sforzi e un risultato poco chiaro. Ma la speranza muore per ultima. C'è ancora un'azienda qui che potrebbe spingere per l'arrivo di almeno alcuni titoli interessanti. Stiamo ovviamente parlando di Feral Interactive. Questa società si dedica da anni al porting di giochi AAA su macOS, cosa che fa dal 1996, e durante il suo tempo ha dovuto affrontare una serie di cambiamenti fondamentali. Questi includono il passaggio da PowerPC a Intel, l'eliminazione del supporto per app/giochi a 32 bit e il passaggio all'API grafica Metal. Ora l’azienda deve affrontare un’altra sfida simile, ovvero il passaggio ad Apple Silicon.

feral interattivo
Feral Interactive ha già portato numerosi giochi AAA sul Mac

I cambiamenti arriveranno, ma ci vorrà tempo

Secondo le informazioni disponibili, Feral ritiene che Apple Silicon apra le porte a opportunità senza precedenti. Come abbiamo già detto più volte, giocare su Mac è stato fino ad ora un grosso problema, per un motivo relativamente semplice. Soprattutto i modelli base non avevano prestazioni sufficienti. All'interno c'era un processore Intel con grafica integrata, che semplicemente non è sufficiente per qualcosa del genere. Tuttavia, il passaggio ad Apple Silicon ha aumentato significativamente le prestazioni grafiche.

A quanto pare, Feral Interactive non è inattivo, perché al momento vale già la pena rilasciare due giochi completamente ottimizzati per Apple Silicon. In particolare parlando Total War: Rome Remastered a Guerra totale: Warhammer III. In passato, tuttavia, l'azienda si è concentrata sul porting di giochi molto più popolari, ad esempio della serie Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 e altri. Il gioco sui Mac (con Apple Silicon) non è ancora cancellato. Piuttosto, sembra che dovremo aspettare un po'.

.