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Dopo anni di esitazione, a Kyoto, in Giappone, è stata presa una decisione importante. Nintendo, uno dei principali attori nel campo dei videogiochi, farà un ingresso limitato nel mercato della telefonia mobile e dei tablet. DeNA, un importante sviluppatore giapponese di piattaforme di social game, aiuterà l'azienda nel suo percorso verso il successo nel mercato della telefonia mobile.

Questo nome, relativamente sconosciuto nel mondo occidentale, è molto importante in Giappone con un vasto know-how nei servizi di gioco online. Secondo il suo capo Satoru Iwata, Nintendo utilizzerà questa conoscenza e la combinerà con le sue capacità di sviluppo. Il risultato dovrebbe essere una serie di nuovi giochi originali dei famosi mondi Nintendo, come Mario, Zelda o Pikmin.

Questa mossa porta all'idea che Nintendo abbia venduto solo una licenza per sviluppare semplici giochi freemium che probabilmente non raggiungeranno la qualità generale. Tuttavia, il capo di Nintendo ha respinto uno scenario simile in una conferenza stampa a Tokyo. "Non faremmo nulla che possa danneggiare il marchio Nintendo", ha detto Iwata. Ha anche aggiunto che lo sviluppo di giochi per dispositivi intelligenti avverrà principalmente all'interno di Nintendo.

Allo stesso tempo, ha assicurato utenti e azionisti che l'ingresso nel mercato della telefonia mobile, che in termini di modello finanziario è radicalmente diverso dal mondo delle console, non significa la fine dell'attuale Nintendo. "Ora che abbiamo deciso come utilizzeremo i dispositivi intelligenti, abbiamo scoperto una passione e una visione ancora più forti per il business dei sistemi di gioco stand-alone", ha spiegato Iwata.

All'annuncio della collaborazione con DeNA, che prevede anche l'acquisizione reciproca di azioni di entrambe le società, è seguita la menzione di una nuova console di gioco dedicata. Ha la designazione provvisoria NX e secondo Satoru Iwata sarà un concetto completamente nuovo. Non ha condiviso altri dettagli con il pubblico, dovremmo conoscere maggiori informazioni l'anno prossimo.

Si ipotizza in generale una maggiore interconnessione tra console domestiche e portatili e potrebbe addirittura esserci un'interconnessione completa di queste piattaforme. Nintendo attualmente vende la "grande" console Wii U e la famiglia di dispositivi portatili 3DS.

In passato Nintendo si è presentata più volte sul mercato con un prodotto mai visto prima che è riuscito a cambiare la direzione dell'intero business dei videogiochi. All'inizio fu la console domestica NES (1983), che portò un nuovo modo di giocare e passò alla storia come un'icona indimenticabile.

L'anno 1989 portò un altro cult sotto forma della console portatile Game Boy. Nonostante gli svantaggi, come hardware debole o display di bassa qualità, è riuscito a devastare tutta la concorrenza e ha aperto le porte alla nuova console Nintendo DS (2004). Presentava un design "a conchiglia" e un paio di display. Questo modulo rimane fino ad oggi dopo una serie di aggiornamenti significativi.

Nel campo delle console domestiche, per diversi anni l'azienda giapponese se la cavò meno bene e prodotti come il Nintendo 64 (1996) o il GameCube (2001) non riuscirono a raggiungere l'antico splendore del NES. La crescente concorrenza sotto forma di Sony PlayStation (1994) e Microsoft Xbox (2001) è riuscita a sfondare solo nel 2006 con l'arrivo di Nintendo Wii. Ciò ha portato ad un nuovo metodo di controllo del movimento, che è stato adottato anche dalla concorrenza nel giro di pochi anni.

Il successore sotto forma di Wii U (2012) non è riuscito a basarsi sul successo del suo predecessore, tra l'altro a causa del fatale cattiva commercializzazione. Le console concorrenti oggi possono offrire funzionalità simili alla nuova Wii U e avere prestazioni incomparabilmente più elevate e una libreria di giochi in rapida crescita.

Nintendo ha risposto rilasciando nuovi giochi di serie famose: l'anno scorso è stato, ad esempio, Super Smash Bros., Mario Kart 8, Donkey Kong Country: Tropical Freeze o Bayonetta 2. Tuttavia, è un segreto di Pulcinella che se Mario vuole per sperimentare almeno altre due generazioni di giochi per console, i suoi custodi devono davvero inventare un concetto radicalmente nuovo per l'hardware in arrivo.

Fonte: Nintendo, Ora
Foto: Marco Rabo
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