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Fino ad ora, la società di videogiochi giapponese Nintendo ha evitato le piattaforme mobili iOS e Android in favore del proprio hardware, per il quale i titoli first-party erano esclusivi. Tuttavia, dopo un terzo trimestre infruttuoso, il colosso dei videogiochi sta valutando altre opzioni per mantenere l'azienda in attivo, e questi piani includono il portare i famosi personaggi Nintendo sugli schermi di iPhone e iPad.

Nintendo non è andata molto bene l'anno scorso, con la nuova Wii U rimasta indietro rispetto al suo predecessore di successo e i giocatori che hanno preferito le console di Sony e Microsoft. Tra i palmari, il 3DS sta spingendo fuori smartphone e tablet, che i giocatori occasionali preferiscono rispetto ai dispositivi di gioco dedicati. Di conseguenza, Nintendo ha abbassato le previsioni di vendita di Wii U da 9 milioni a poco meno di tre, e quelle di 3DS da 18 milioni a 13,5 milioni.

Il presidente di Nintendo Satoru Iwata ha annunciato in una conferenza stampa la scorsa settimana che la società sta prendendo in considerazione una nuova struttura aziendale che includa "dispositivi intelligenti". Dopotutto, gli investitori hanno chiesto all'azienda di sviluppare titoli iOS già a metà del 2011, dopo che l'interesse per il 3DS era inferiore a quello previsto da Nintendo. Allo stesso tempo, Iwata avrebbe descritto Apple come "il nemico del futuro" e addirittura sei mesi fa aveva affermato di non aver nemmeno preso in considerazione l'idea di fornire preziose risorse Nintendo ad altre piattaforme. Sembra che stia lentamente cambiando idea a causa degli scarsi risultati.

Molti possessori di dispositivi iOS vorrebbero sicuramente giocare a giochi come Super Mario, Legend of Zelda o Pokemon sul proprio iPhone o iPad, ma per Nintendo significherebbe una capitolazione definitiva alla strategia di console proprietarie e giochi personalizzati che accompagna l'azienda da anni. tanto tempo. Tuttavia, può succedere che non si tratti di giochi a tutti gli effetti, ma di propaggini con personaggi famosi e con un gameplay più semplice. Tuttavia, anche se Nintendo esita, la richiesta di giochi per dispositivi mobili è ancora in crescita e le persone pagano molte volte di più su App Store e Play Store rispetto ai giochi portatili.

Fonte: MacRumors.com
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