Anche se Apple ha già un keynote alla conferenza degli sviluppatori WWDC prevista per lunedì prossimo, oggi ha deciso di rivelare alcune novità - e sono essenziali. L'App Store sta per subire i più grandi cambiamenti degli ultimi anni: Apple sta cercando di spingere di più il modello di abbonamento, offrirà più soldi agli sviluppatori e migliorerà anche il processo di approvazione e di ricerca delle app.
Non è passato neanche mezzo anno da Phil Schiller ha preso il sopravvento controllo parziale sull'App Store e ha annunciato oggi i grandi cambiamenti che ha in serbo per il negozio di software iOS. Si tratta di una mossa piuttosto sorprendente, perché Apple ha sempre parlato di queste cose durante il keynote della WWDC, destinato principalmente agli sviluppatori, ma Schiller ha presentato personalmente in anticipo la notizia ai giornalisti nell'App Store. Forse anche perché il programma della presentazione di lunedì è già talmente fitto che questa informazione non ci starebbe, ma per ora si tratta solo di speculazioni.
Abbonamento come nuovo modello di vendita
L'argomento più importante dei prossimi cambiamenti è l'abbonamento. Phil Schiller, che si occupa dell'App Store soprattutto dal punto di vista del marketing, è convinto che gli abbonamenti siano il futuro della vendita delle applicazioni per iPhone e iPad. Pertanto, la possibilità di introdurre un abbonamento per le vostre applicazioni sarà ora estesa a tutte le categorie. Fino ad ora potevano utilizzarlo solo le applicazioni di notizie, i servizi cloud o i servizi di streaming. Gli abbonamenti sono ora disponibili in tutte le categorie, compresi i giochi.
I giochi sono una categoria enorme. Su iOS, i giochi generano fino a tre quarti di tutte le entrate, mentre altre app contribuiscono con importi significativamente inferiori. Dopotutto, negli ultimi anni molti sviluppatori indipendenti si sono spesso lamentati di non riuscire più a trovare un modello sostenibile per le loro applicazioni per guadagnarsi da vivere nell’affollato App Store. Questo è anche il motivo per cui Apple inizierà a sostenere l'espansione degli abbonamenti e, per la prima volta nella storia, rinuncerà addirittura a parte dei suoi profitti.
Mentre la divisione normale, secondo cui il 30% delle vendite di app va ad Apple e il restante 70% agli sviluppatori, rimarrà, Apple favorirà quelle app che riescono a funzionare con un modello di abbonamento a lungo termine. Dopo un anno di abbonamento, Apple offrirà agli sviluppatori il 15% delle entrate aggiuntive, quindi il rapporto cambierà a 15 vs. 85 per cento.
Il nuovo modello di abbonamento sarà operativo questo autunno, ma le app che utilizzano già con successo gli abbonamenti otterranno una ripartizione delle entrate più favorevole a partire da metà giugno.
In generale, il vantaggio dell'abbonamento dovrebbe significare che molti sviluppatori proveranno a vendere la propria app su base mensile invece che su una somma forfettaria, il che alla fine potrebbe rivelarsi più vantaggioso per alcune app. Ma solo il tempo lo dirà. Ciò che è certo è che Apple offrirà agli sviluppatori diversi livelli di prezzo per stabilire l'importo dell'abbonamento, che sarà diverso anche nei diversi paesi.
Cerca con la pubblicità
Ciò di cui utenti e sviluppatori si lamentano da molto tempo nell'App Store è la ricerca. Il modello originale, che Apple ha cambiato pochissimo nel corso degli anni, cioè migliorato, non era sicuramente pronto per l'attuale carico di oltre 1,5 milioni di applicazioni che gli utenti possono scaricare su iPhone e iPad. Phil Schiller è a conoscenza di queste lamentele, quindi l'App Store attende cambiamenti anche a questo riguardo.
In autunno, la scheda delle categorie tornerà nello store del software, ora nascosta più in profondità nell'app, e la scheda dei contenuti consigliati non mostrerà più agli utenti le app che hanno scaricato. Inoltre, questa sezione dovrebbe cambiare molto più spesso. Inoltre, Apple sta cercando di supportare il 3D Touch, quindi premendo più forte su qualsiasi icona, sarà possibile inviare facilmente a chiunque un collegamento all'applicazione specificata.
Il cambiamento più fondamentale nell’ambito della ricerca, tuttavia, sarà la visualizzazione degli annunci pubblicitari. Finora Apple ha rifiutato qualsiasi promozione a pagamento delle applicazioni, ma secondo Phil Schiller ha finalmente trovato un posto ideale dove può apparire la pubblicità, proprio nei risultati di ricerca. Da un lato gli utenti sono abituati a tali annunci provenienti dai motori di ricerca web e dai social network e, allo stesso tempo, due terzi di tutti i download dall'App Store provengono dalla scheda di ricerca.
Gli annunci pubblicitari verranno lanciati nella versione beta lunedì prossimo e l'utente li riconoscerà dal fatto che l'applicazione sarà contrassegnata con l'etichetta "annuncio pubblicitario" e colorata in azzurro. Inoltre l'annuncio apparirà sempre per primo sotto il campo di ricerca e sarà sempre al massimo uno o nessuno. Apple non ha rivelato i prezzi specifici e i modelli di promozione, ma gli sviluppatori avranno ancora una volta diverse opzioni e non dovranno pagare se l'utente non fa clic sul loro annuncio. Secondo Apple, è un sistema equo per tutte le parti.
Infine, Apple ha affrontato anche l'ultimo problema scottante che è diventato il momento dell'approvazione nell'App Store negli ultimi mesi. Secondo Schiller, questi tempi si sono notevolmente accelerati nelle ultime settimane, con la metà delle domande presentate che passano attraverso il processo di approvazione entro 24 ore e il 90% entro 48 ore.
Così tanti cambiamenti in una volta, forse i più grandi dalla nascita dell'App Store quasi otto anni fa, fanno sorgere una domanda: perché non sono stati fatti molto prima quando l'app store iOS è così spesso sotto attacco? L'App Store non era una priorità per Apple? Phil Schiller nega tutto ciò, ma è evidente che da quando ha assunto la gestione parziale dei negozi, la situazione ha cominciato a cambiare piuttosto rapidamente. In ogni caso, è una buona notizia per utenti e sviluppatori e possiamo solo sperare che Apple continui a migliorare l'App Store.
Anche l'app store trarrebbe beneficio da una notevole pulizia.. Se guardo l'aggiornamento delle applicazioni, spesso ci sorprendiamo che non vengano aggiornate per i display IP di grandi dimensioni da 6tk dopo due anni dal lancio! Riguardo al supporto di novità come 3D touch, vignette per appunti. center, multitasking su iPad ecc. sono fuori discussione per molte app. Un altro problema è la mancanza di versioni iPad/AW/ATV dell'app. Sarei felice se Apple "perseguitasse" queste applicazioni, ad esempio posizionandole più in basso nella ricerca, ecc. Se una persona scarica un'applicazione per uno schermo da 4 pollici su un IP Plus, non è proprio la stessa cosa. Se guardiamo più in profondità, possiamo anche trovare app solo per il modello da 3,5 pollici o progettate solo per iOS6.. Eliminerei facilmente tali app dall'app store (o le lascerei visibili solo per i dispositivi con iOS meno recenti). Penso che gioverebbe alla chiarezza dell'app store, poiché si adatterebbero una serie di app non aggiornate e costringerebbero gli sviluppatori a prendersi più cura delle app. Speriamo che vengano rivisti anche l'app store del Mac e altre storie...
Bene, eliminare le applicazioni che non sono state migliorate per i chip più recenti, ma molte persone le usano e ci si abituano, mi sembra stupido, ma ad Apple piace farlo, quindi perché no. Hanno già la tradizione di cancellare cose a cui molte persone erano abituate, e di sostituirle tardi e in modo goffo... Ma se questo spingesse anche ad aggiornare alcune applicazioni, sarebbe carino. Treba GoodNotes va bene, ma la versione 3 è finita in una forma in cui spesso si blocca e talvolta presenta problemi. È stato sostituito da GoodNotes 4, il che significa un'altra versione e una migrazione dei dati di build inimmaginabilmente fastidiosa e lunga.. Anche questo dovrebbe essere evitato in qualche modo, giusto?
Non penso che si debbano eliminare le applicazioni che, ad esempio, non hanno ancora un aggiornamento per 3D touch, ecc. (il suddetto ritardo nella ricerca, ecc., servirebbe a motivare gli sviluppatori ad aggiungere queste nuove funzionalità). Per eliminare l'applicazione intendevo, ad esempio, le app che sono ancora disponibili solo nella versione con display da 3,5 pollici e che sono inutilizzabili su IP da 6 pollici.. Lo sviluppatore ha ovviamente perso interesse se le ha lasciate per diversi anni senza aggiornare , perdendo così il loro valore utile e la ragione di ciò può essere, ad esempio, il fatto che Apple ha già integrato la stessa funzione nel sistema. Tali applicazioni rendono l'app store semplicemente confuso. Per le applicazioni utili, invece, spingerei gli sviluppatori ad aggiornare.. Apple può proporre ottime novità che semplificheranno la vita di tutti i giorni, ma se gli sviluppatori non vengono supportati, rimarranno inutilizzati, il che sarebbe sicuramente un peccato ...
Se ciò fosse sufficiente per filtrare le applicazioni in base a ciò che supportano, non supportare...
esattamente. cancellare qualcosa perché non lo trovo interessante è una sciocchezza. Sarebbe sufficiente che l'applicazione semplicemente non venisse visualizzata per il dispositivo in questione. che ios6 è un sistema a cui molti vorrebbero tornare se ne avessero l'opportunità. tieni presente che qualcuno potrebbe semplicemente non volere la retina.
Degrado ed eliminazione dell'app perché non ho widget nelle mie note. center, o non sono per Apple Watch non ha senso. queste cose non sono adatte per ogni applicazione e programmare una cosa del genere costa tempo e denaro. sono comunque d'accordo con il supporto al display da 4″.
Quindi di notte metto qualcosa nell'app store per l'approvazione, vedremo se funziona davvero tra 48 ore :)
Sottoscrizione??? e cazzo :-(
Non mi piace :-(