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Se sviluppi per dispositivi Apple da quasi tre anni e ti trasferisci a San Francisco, non puoi perderti il ​​WWDC. Ho comprato il biglietto abbastanza facilmente, anche se quest'anno i biglietti sono andati esauriti in meno di due ore.

Il keynote è iniziato alle 10:10 ora locale. Sono arrivato verso le nove e mezza e mi aspettavano due sorprese. Al banco di registrazione non c'era quasi nessuno, ma la coda per entrare nella sala si estendeva lungo tutto l'isolato. La gente aspettava lì da mezzanotte. Approfittai della confusione e mi infilai in coda senza farmi notare. Mi ci vorrebbero almeno 5 minuti per arrivare alla fine. Tutto è andato incredibilmente veloce e in un attimo ero già seduto nella sala. Mi chiedevo come potessero stare 000 persone in quella sala, ma avevo a che fare con le e-mail e non prestavo molta attenzione.

All'improvviso iniziarono a essere mostrati video promozionali. Ero molto felice di avere un posto così bello. Finché Tim Cook non è salito sul palco. Fanculo! Era solo sullo schermo, non dal vivo! Quindi mi trovavo nella stessa situazione di milioni di altre persone che guardano la registrazione. È stato particolarmente comico quando, durante la presentazione della notizia, la gente nella sala ha iniziato ad applaudire lo schermo. La prossima volta possiamo organizzare, ad esempio, una presentazione al Cinestar di Praga. Avrà lo stesso effetto a meno che tu non sia uno dei circa 2 selezionati che si adattano alla sala principale per il keynote.

Non valuterò il contenuto del keynote, ci sono già articoli al riguardo su Jablíčkář qui a qui. Vorrei solo aggiungere che la presentazione del MacBook Pro di prossima generazione è stata davvero spettacolare e l'atmosfera era piuttosto evidente.

E' seguito il pranzo e devo ammettere che hanno risolto egregiamente il problema di sfamare 5 persone in poche decine di minuti. Tutti hanno ritirato il pacco contenente una baguette, fragole fresche e biscotti su più tavoli contemporaneamente. L'intero processo non ha richiesto più di pochi minuti.

Mi sono assicurato di arrivare al Presidio (sala principale) per la conferenza successiva.

Platforms Kickoff: è stata una vera delusione per me. Hanno reintrodotto ciò che era già stato introdotto e poi hanno iniziato a dare consigli agli sviluppatori a livello: "il design è importante, prenditene cura" o "iCloud è fantastico, assicurati di integrarlo".

La cosa interessante dello spuntino pomeridiano è stata la velocità con cui tutto è scomparso... Diverse centinaia di frullati (succhi spremuti) sono scomparsi più velocemente delle banane durante i Comanches. Avevo la sensazione che fossero tutti incredibilmente non mangiati. Se qualcuno affermasse questo riguardo ai cechi, direi che i cittadini americani stanno ancora peggio. Ho visto diverse persone con le braccia piene di pacchetti di diversi tipi di patatine.

Gli Apple Design Awards erano l'ultimo punto della mia agenda. Non ero completamente d'accordo con tutte le app che hanno vinto, ma Carta di 53 merita sicuramente il premio.

Anche se non è proprio la conferenza più grande a cui ho partecipato (Mobile World Congress a Barcellona ha 67 partecipanti), il più delle volte mi sono sentito come un numero in una massa enorme, soprattutto grazie agli spazi non molto grandi in cui si svolge la conferenza. Peccato che la WWDC non abbia un tema musicale (Colonna sonora del TechCrunch Disrupt di New York di quest'anno è assolutamente divino) ed è un peccato che non tutti possano partecipare al keynote di apertura. Altrimenti, è sicuramente una bella esperienza per gli appassionati di Apple. Sicuramente una volta nella vita, la WWDC dovrebbe essere quasi obbligatoria per tutti gli sviluppatori iOS e Mac OS (come i Musulmani della Mecca).

Video – indicazione in tempo reale dei download di applicazioni iOS su decine di iPad

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Video: nuovo MacBook Pro

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Autore: David Semerad

Qualcosa su di me: lavoro dal 2009 uLikeIT s.r.o. – studio di sviluppo di applicazioni mobili personalizzate. All'inizio del 2012 ci siamo espansi sulla costa occidentale degli Stati Uniti. Ho lavorato al progetto negli ultimi mesi The Game, che è stata creata sotto l'ala protettrice di uLikeIT e ora si è trasformata in una start-up indipendente.

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