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Da quanto tempo non si specula su un visore che Apple dovrebbe preparare per noi? E dove presentarlo se non in un evento che non porterà alla ribalta un prodotto del genere, visto che non verranno presentati né iPhone né Mac? Un’altra cosa all’interno della WWDC22 sarebbe carina, ma non quest’anno. 

Non appena si avvicina un evento Apple pianificato, cominciano a circolare informazioni secondo cui sarà l'evento in cui Apple presenterà la sua soluzione per la fruizione di contenuti AR o VR. Il gioco include occhiali o cuffie. Ma quest’anno non arriverà nulla. Sei deluso? Non esserlo, il mondo non è ancora pronto per un dispositivo del genere presentato da Apple.

L'anno prossimo al più presto 

Chi altro se non l'analista Ming-Chi Kuo ha affermato che non vedremo una soluzione simile da parte di Apple alla WWDC. Non che crediamo al 100% alle sue affermazioni, dopotutto su AppleTrack ha una percentuale di successo delle sue previsioni del 72,5%, ma qui giudicheremmo davvero che avesse ragione. Uno dei motivi per cui Kuo non crede che Apple presenterà in anteprima le sue nuove cuffie Apple a giugno è che darebbe ai concorrenti abbastanza tempo per copiare le sue caratteristiche originali. Verrebbe comunque messo in vendita con un ritardo adeguato, il che darebbe spazio sufficiente alla concorrenza.

Ciononostante, afferma ancora che vedremo un dispositivo del genere all’inizio del 2023. Ciò è supportato anche da Jeff Pu di Haitong International Securities (che ha solo una percentuale di successo nelle sue previsioni solo del 50%). Se dovessimo fare la parte anche degli analisti, senza avere alcun collegamento con le filiere, ritarderemmo ancora di più questo annuncio. Forse tra un anno, forse due, forse anche tre. Perché? Per ragioni puramente logiche.

Apple ha bisogno di un mercato stabile 

Sebbene Kuo affermi che Apple avrebbe paura che la concorrenza lo copi, in realtà ne ha bisogno. Quindi è qui, ma per ora è piuttosto in difficoltà, sia nel numero di soluzioni che nella sua funzionalità. Apple ha bisogno di un segmento ben consolidato qui e con il suo prodotto lo ha completamente sfondato. Questo è stato il caso dell'iPod (lettori MP3, lettori di dischi), dell'iPhone (tutti gli smartphone conosciuti), dell'iPad (soprattutto lettori di libri elettronici) o dell'Apple Watch (braccialetti fitness e vari tentativi di orologi intelligenti). Una certa eccezione sono gli AirPods, che di fatto hanno fondato il segmento TWS e HomePod, che non ha ancora molto successo rispetto alla concorrenza. Tutte le soluzioni erano già sul mercato, ma la sua presentazione del prodotto mostrava una visione che altri raramente hanno.

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Nella maggior parte dei casi era anche ovvio come e per cosa utilizzare tali dispositivi. Ma questo non è il caso dei dispositivi per AR o VR. Nei casi precedenti, era un dispositivo disponibile per le masse: uomini e donne, giovani e anziani, appassionati di tecnologia e utenti abituali. Ma che dire di un visore VR? Come lo userebbero mia madre o tua madre? Fino a quando il mercato non sarà definito, Apple non ha motivo di correre da nessuna parte. Se non subisce pressioni da parte degli azionisti, ha ancora un enorme margine di manipolazione. 

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