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Ogni anno nei locali del centro sportivo israeliano Wingate Institute si tiene un evento chiamato GeekCon. È un evento solo su invito e, come suggerisce il nome, i partecipanti a GeekCon sono esclusivamente appassionati di tecnologia. L'autore e mecenate del progetto è Eden Shochat. Nell'ottobre 2009 ha visitato anche il Wingate Institute e ha osservato con interesse l'ondata di creazioni tecniche sorprendenti e del tutto inutili dei partecipanti.

La prima impressione più forte su Shochat è stata fatta da Alice, una vergine sessuale intelligente che poteva parlare e persino rispondere al suo proprietario. Come apprese presto Eden Shochat, Alice è stata creata da un team guidato dall'hacker venticinquenne Omer Perchik. Shochata Perchik si è subito interessata. Apprezzava la sua ingegneria, ma soprattutto le sue capacità di leadership. Omer Perchik è riuscito a mettere insieme una squadra stellare anche per il progetto più stupido del mondo. I due uomini rimasero in contatto e dopo alcuni mesi Perchik condivise i suoi piani per un altro progetto con il suo nuovo amico.

Omer Perchik (a sinistra) al servizio delle forze di difesa israeliane

Questa volta si è trattato di un progetto molto più serio, il cui risultato è stato quello di creare una serie di applicazioni mobili per la produttività. La prima all'ordine del giorno era una lista progressiva di cose da fare. All'epoca la versione beta del software di Perchik era già stata testata da centinaia di migliaia di utenti Android, ma Perchik voleva sfruttare la sua nuova esperienza per ricominciare da capo e riscrivere completamente l'app. Ma ovviamente ci vuole un po’ di denaro per creare l’elenco delle cose da fare perfetto e offrire una prospettiva completamente nuova agli strumenti di produttività mobile. La loro fonte avrebbe dovuto essere Shochat, e alla fine non si trattava di una cifra insignificante. Perchik ha assunto una squadra di geni militari per il progetto dell'Unità militare israeliana 8200, che è essenzialmente l'equivalente dell'Agenzia per la sicurezza nazionale americana. Ed è così che è nato il rivoluzionario quaderno delle attività Any.do, che nel tempo è stato scaricato da milioni di persone e il cui aspetto è stato notevolmente ispirato anche da iOS 7.

L'Unità 8200 è un servizio di intelligence militare e ha nella descrizione del suo lavoro la protezione della sicurezza nazionale. Per questi motivi, i membri dell'Unità, ad esempio, monitorano e analizzano attentamente i dati provenienti da Internet e dai media. L'Unità 8200, tuttavia, non si è limitata all'osservazione e ha anche partecipato alla creazione dell'arma informatica Stuxnet, grazie alla quale gli sforzi nucleari dell'Iran sono stati distrutti. I membri dell'Unità sono quasi delle leggende in Israele e il loro lavoro è ammirevole. È noto che cercano fondamentalmente gli aghi nei pagliai. È instillato in loro il fatto che possono realizzare qualsiasi cosa e che le loro risorse sono vaste. Un membro della squadra diciottenne dice al suo superiore che ha bisogno di un supercomputer e che lo riceverà entro venti minuti. Persone appena cresciute lavorano con data center di capacità inimmaginabili e lavorano sui progetti più critici.

Fondamentalmente Perchik ottenne la connessione all'Unità 8200 già durante i suoi anni da studente. Usciva regolarmente per divertirsi con il suo amico Aviv, che era entrato nell'Unità 8200. In un tipico inizio da ubriaco prima di andare in discoteca, Perchik si è ritrovato a casa di Aviv e gli ha detto che oggi non era venuto solo per bere. Questa volta Perchik non aveva intenzione di andare al ballo, ma ha chiesto ad Aviv l'elenco dei suoi colleghi e ha deciso di andare in giro a controllarli. Ha iniziato a reclutare membri del team per il progetto di Perchik.

Prima che il progetto Any.do nascesse nella sua testa, Perchik ha studiato economia e diritto. Ha guadagnato soldi extra creando siti Web e ottimizzando i motori di ricerca per le piccole imprese. Si stancò presto di questo lavoro, ma presto si entusiasmò all'idea di creare uno strumento intelligente, veloce e pulito per gestire i suoi compiti. Così, nel 2011, Perchik ha iniziato a mettere insieme la sua squadra con l'aiuto di Aviva. Ora è composto da 13 persone, metà delle quali provengono dalla già citata Unità 8200. Perchik ha presentato la sua visione al team. Voleva qualcosa di più di una bella lista di cose da fare. Voleva uno strumento potente che non solo organizzasse le attività, ma aiutasse anche a completarle. Ad esempio, quando aggiungi un prodotto all'elenco delle cose da fare dei sogni di Perchik, dovrebbe essere possibile acquistarlo direttamente nell'applicazione. Quando utilizzi un elenco di cose da fare per pianificare una riunione, dovresti essere in grado, ad esempio, di ordinare un taxi dall'app per portarti a quella riunione.

Per rendere ciò possibile, Perchik ha dovuto trovare esperti nell'analisi del testo scritto e qualcuno che potesse costruire un algoritmo secondo le sue esigenze. Nel frattempo sono iniziati i lavori sull'interfaccia utente. Inizialmente Perchik decise di favorire Android perché credeva di avere maggiori possibilità di distinguersi e attrarre le masse su quella piattaforma. Fin dall'inizio Perchik ha voluto evitare qualsiasi accenno di scheumorfismo. La stragrande maggioranza dei quaderni sul mercato cercava di imitare i veri quaderni e quaderni di carta, ma Perchik scelse un percorso non convenzionale di minimalismo e purezza, che all'epoca corrispondeva più al sistema operativo Windows Phone. Il team di Perchik voleva creare un gadget elettronico per l'uso quotidiano e non un'imitazione artificiale delle forniture per ufficio.

La valuta principale della versione attuale del libro delle attività Any.do di Perchik è la funzione "Any-do moment", che ti ricorderà ogni giorno all'ora prestabilita che è ora di pianificare la tua giornata. Attraverso "Any-do moment", l'utente deve abituarsi all'applicazione e renderla la sua compagna quotidiana. L'app è anche ricca di gesti tattili e le attività possono essere inserite tramite voce. Any.do è stato lanciato su iOS nel giugno 2012 e ora l'app conta più di 7 milioni di download (sia su Android che su iOS messi insieme). Anche il design piatto, pulito e moderno dell'applicazione ha attirato l'attenzione di Apple. Dopo la partenza forzata di Scott Forstall, Jony Ive è diventato capo del team che avrebbe dovuto creare una nuova e più moderna versione dello stagnante iOS, e Any.do sarebbe stata una delle applicazioni che gli avrebbe detto in quale direzione il l'aspetto di iOS dovrebbe andare. Oltre ad Any.do, gli esperti considerano l'applicazione Rdio, Clear e il gioco Letterpress i prodotti di design più stimolanti per iOS 7.

Quando iOS 7 è stato introdotto a giugno, ha scioccato con grandi cambiamenti e un completo allontanamento dalla filosofia di design precedente. La valuta di iOS 7 sono i caratteri "più snelli" ed eleganti, un minimo di decorazioni e un'enfasi sul minimalismo e sulla semplicità. Sono finiti tutti i sostituti della pelle, della carta e della stoffa da biliardo verde conosciuta da Game Center. Al loro posto apparvero superfici monocromatiche, iscrizioni semplici e le forme geometriche più semplici. In breve, iOS 7 pone l'accento sui contenuti e gli dà priorità rispetto alla fuffa. E la stessa identica filosofia era precedentemente sostenuta da Any.do.

Questo giugno, Perchik e il suo team hanno rilasciato una seconda app iOS chiamata Cal. Si tratta di un calendario speciale in grado di collaborare con Any.do, che in termini di design e utilizzo segue tutte le routine che gli utenti hanno imparato ad amare con l'elenco delle attività di Any.do. Il team prevede di continuare a creare app per la produttività, con app di posta elettronica e note come altro strumento pianificato.

Se il team dietro Any.do si rivolge a una base di utenti più ampia, troverà sicuramente un modo per monetizzarli, anche se entrambe le app già rilasciate sono disponibili per il download gratuito. Ad esempio, uno dei modi per trarre profitto può essere la collaborazione con diversi commercianti. Tale collaborazione è già iniziata e ora è possibile ordinare taxi tramite Uber e inviare regali tramite Amazon e il server Gifts.com direttamente dall'app Cal. Naturalmente Cal ha una commissione sugli acquisti. La domanda è: quante persone desiderano app come Any.do. L'azienda ha ricevuto un milione di dollari dal già citato investitore Shochat e da altri donatori minori nel 2011. Altri 3,5 milioni di dollari sono arrivati ​​sul conto della squadra questo maggio. Tuttavia, Perchik sta ancora cercando di trovare nuovi donatori e per questo scopo si è persino trasferito da Israele a San Francisco. Finora si può dire che stanno festeggiando il successo. Il co-fondatore di Yahoo Jerry Yang, il fondatore di YouTube Steve Chen, l'ex importante dipendente di Twitter Othman Laraki e Lee Linden che lavora per Facebook sono recentemente diventati sostenitori strategici.

Tuttavia, il potenziale del mercato è ancora incerto. Secondo i sondaggi di Onavo, nessuna app to-do ha abbastanza successo da occupare almeno l'7% degli iPhone attivi. Questo tipo di software spaventa semplicemente le persone. Non appena si accumulano troppe attività per loro, gli utenti si spaventano e preferiscono eliminare l'applicazione per la propria tranquillità. Il secondo problema è che la concorrenza è enorme e praticamente nessuna applicazione di questo tipo riesce a conquistare un qualche tipo di dominio. Gli sviluppatori di Any.do possono teoricamente cambiare la situazione con le loro applicazioni di posta elettronica e note pianificate. Verrà così creato un pacchetto unico e complesso di applicazioni interconnesse, che differenzierà questi singoli prodotti dalla concorrenza. Il team può già vantare un certo successo e può scaldargli il cuore la grande importanza di Any.do per iOS XNUMX. Tuttavia, creare una suite di produttività davvero vincente è ancora una sfida non vinta. Gli sviluppatori hanno grandi progetti per le loro app, quindi incrociamo le dita per loro.

Fonte: theverge.com
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