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È noto da tempo che Apple sta cercando di integrare i sensori di movimento nella propria tecnologia, in particolare nel tanto atteso televisore. Queste congetture sono state ulteriormente supportate dal fatto che Apple ha recentemente fatto questo riacquistato Società PrimeSense.

Allo stesso tempo, negli ultimi anni la sua tecnologia 3D è stata utilizzata da numerosi prodotti di diversi produttori. È (o almeno era) associato allo sviluppo di Kinect, un accessorio di movimento per la piattaforma Xbox di Microsoft. PrimeSense utilizza la "codifica della luce" nei suoi prodotti, che aiuta a costruire un'immagine 3D attraverso una combinazione di luce infrarossa e un sensore CMOS.

Alla conferenza Google I/O di quest'anno, PrimeSense ha lanciato la tecnologia Capri, che consente ai dispositivi mobili di "vedere il mondo in 3D". Può scansionare l'intero ambiente circostante, compresi mobili e persone, e quindi visualizzarne una rappresentazione visiva sul display. Può anche calcolare la distanza e le dimensioni di vari oggetti e consente agli utenti di interagire con l'ambiente circostante attraverso i propri dispositivi. Questa tecnologia verrà utilizzata nei videogiochi interattivi, nella mappatura degli interni e in altre applicazioni. Il produttore afferma di essere riuscito a "cancellare il confine tra il mondo reale e quello virtuale".

PrimeSense ha dichiarato al Google I/O che il suo nuovo chip è pronto per la produzione e può essere utilizzato in vari dispositivi mobili. Il chip Capri integrato potrebbe quindi essere utilizzato in "centinaia di migliaia" di applicazioni grazie al prossimo SDK. Capri è abbastanza piccola da poter essere inserita in un telefono cellulare, ma nel caso di Apple avrebbe senso anche usarla nella (si spera) prossima TV.

Ciò che è certo è l'interesse dell'azienda californiana per questa tecnologia. Anni prima dell'acquisizione di quest'anno, ha registrato brevetti per tecnologie che sono in una certa misura legate a Capri. Innanzitutto, esiste un brevetto del 2009 che menziona l’uso di display iperreali che consentono agli utenti di visualizzare oggetti tridimensionali. Poi, tre anni dopo, un brevetto che riguardava l'utilizzo di sensori di movimento per creare un ambiente tridimensionale all'interno di iOS.

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Un'altra tecnologia PrimeSense dal nome semplice Sensazioni, consente anche la scansione a 360° di immagini dal vivo. Dalle scansioni risultanti è possibile creare un modello sul computer ed elaborarlo ulteriormente. Ad esempio, può essere inviato a una stampante 3D, che poi crea una copia esatta dell'oggetto specificato. Apple, che in precedenza ha mostrato interesse per la stampa 3D, potrebbe incorporare la tecnologia nel processo di prototipazione. Rispetto al metodo meccanico, Sense è molto più economico e richiede anche meno tempo.

Inizialmente anche Microsoft era interessata a PrimeSense, che avrebbe utilizzato le tecnologie acquisite per migliorare il suo prodotto Kinect. Tuttavia, la direzione dell'azienda alla fine ha deciso di acquistare la società concorrente Canesta. Al momento dell'acquisizione (2010), il management di Microsoft riteneva che Canesta avesse un potenziale maggiore di PrimeSense. Tuttavia, con il passare del tempo, non è più chiaro se Microsoft abbia preso la decisione giusta.

Apple ha acquistato PrimeSense all'inizio di giugno di quest'anno. Sebbene l'acquisizione sia stata ipotizzata in anticipo, non è ancora chiaro come l'azienda californiana intenda utilizzare il suo investimento. Considerando che le tecnologie di PrimeSense esistono da diversi mesi e hanno raggiunto i clienti ordinari, forse non dovremo aspettare a lungo per i prodotti con il chip Capri.

Fonte: MacRumors
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