Chiudi l'annuncio

Apple annunciò anni fa che presto avrebbe interrotto il supporto per le applicazioni a 32 bit su macOS. Pertanto, il colosso di Cupertino ha già annunciato nel 2018 che la versione di macOS Mojave sarà l'ultima versione del sistema operativo Apple in grado di gestire ancora applicazioni a 32 bit. E questo è esattamente quello che è successo. Il prossimo macOS Catalina non sarà più in grado di eseguirli. In questo caso, l'utente vedrà un messaggio che informa che l'applicazione non è compatibile e il suo sviluppatore deve aggiornarla.

Questo passaggio non ha toccato esattamente piacevolmente molti utenti. Non è davvero sorprendente, poiché ha portato con sé una serie di complicazioni. Alcuni utenti Apple hanno perso il software e la libreria di giochi. La conversione di un'app/gioco da 32 bit a 64 bit potrebbe non ripagare finanziariamente gli sviluppatori, motivo per cui abbiamo perso completamente una serie di ottimi strumenti e titoli di giochi. Tra questi spiccano, ad esempio, i giochi leggendari di Valve come Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 e altri. Allora perché Apple ha deciso di eliminare completamente le applicazioni a 32 bit, quando a prima vista ha causato una serie di problemi ai suoi utenti?

Andare avanti e prepararsi per un cambiamento più grande

La stessa Apple sostiene i vantaggi relativamente chiari delle applicazioni a 64 bit. Poiché possono accedere a più memoria, utilizzare più prestazioni di sistema e la tecnologia più recente, sono naturalmente un po’ più efficienti e migliori per i Mac stessi. Inoltre, utilizzano processori a 64 bit da diversi anni, quindi è logico che su di essi vengano eseguite applicazioni adeguatamente preparate. Possiamo vedere un parallelo in questo anche adesso. Sui Mac con Apple Silicon i programmi possono essere eseguiti in modo nativo o tramite il livello Rosetta 2. Naturalmente, se vogliamo solo il meglio, è opportuno utilizzare un software completamente ottimizzato, creato direttamente per la determinata piattaforma. Sebbene non sia la stessa cosa, qui possiamo vedere una certa somiglianza.

Allo stesso tempo, già anni fa sono apparse opinioni interessanti che giustificavano questo passo. Già allora si cominciò a speculare se Apple si stesse preparando all'arrivo dei propri processori e quindi ad un allontanamento da Intel, quando avrebbe avuto senso per il colosso unificare più o meno tutte le sue piattaforme. Ciò è stato confermato indirettamente anche con l'arrivo di Apple Silicon. Dato che entrambe le serie di chip (Apple Silicon e A-Series) utilizzano la stessa architettura, è possibile eseguire alcune applicazioni iOS sui Mac, che sono sempre a 64 bit (da iOS 11 del 2017). Anche l'arrivo anticipato dei chip Apple potrebbe svolgere un ruolo in questo cambiamento.

silicone di mela

Ma la risposta più breve è inequivocabile. Apple si è allontanata dalle app a 32 bit (sia su iOS che su macOS) per il semplice motivo di fornire prestazioni migliori su entrambe le piattaforme e una maggiore durata della batteria.

Windows continua a supportare le applicazioni a 32 bit

Naturalmente, c'è un'altra domanda alla fine. Se le applicazioni a 32 bit sono così problematiche secondo Apple, perché il rivale Windows, che è di gran lunga il sistema operativo desktop più utilizzato al mondo, le supporta ancora? La spiegazione è abbastanza semplice. Poiché Windows è così diffuso e molte aziende del mondo economico si affidano ad esso, Microsoft non ha il potere di imporre cambiamenti così forti. D'altra parte, qui abbiamo Apple. D'altro canto ha sotto controllo sia il software che l'hardware, grazie ai quali può stabilire le proprie regole senza dover considerare quasi nessuno.

.