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Apple e i giochi non vanno proprio d'accordo. Ciò è stato più o meno chiaro fin dalle prime ambizioni del colosso di Cupertino di creare una propria console di gioco, che negli anni '90 del secolo scorso si rivelarono un completo fallimento. Da allora, Apple non ha praticamente fatto alcuno sforzo per entrare in questo settore. In un certo senso, non ha nemmeno un motivo per farlo. Osservando la famiglia di prodotti Mac, è chiaro a cosa si rivolge specificamente Apple. In questo caso si tratta di computer semplici e intuitivi focalizzati sul lavoro.

I Mac semplicemente non possono essere considerati computer da gioco. Se qualcuno è interessato ai giochi, gli viene offerto di acquistare un PC/laptop classico (sufficientemente potente) con Windows o alcune console di gioco. Tuttavia, ora tra gli utenti sta emergendo un'idea piuttosto interessante, secondo la quale la domanda è se sia giunto il momento di cambiare questa etichetta immaginaria. Concentriamoci quindi ora sul motivo per cui Apple non ha ancora provato a inserire i Mac nel campo dei giochi, e perché ora dovrebbe cambiare completamente direzione.

Mac e giochi

Giocare su un Mac è qualcosa che per ora puoi solo sognare. Gli sviluppatori di giochi ignorano completamente la piattaforma Apple, e più o meno giustamente. Fino a poco tempo fa, i computer Apple non disponevano delle prestazioni necessarie, motivo per cui non erano in grado di gestire nemmeno i giochi più semplici. L'intero problema è un po' più profondo e risiede principalmente nell'obiettivo principale dei computer Apple in quanto tali. In termini di prestazioni, offrono per lo più un normale processore Intel in combinazione con una scheda grafica integrata, che è decisamente inadeguata per tali scopi. D'altro canto erano disponibili anche Mac davvero potenti. Il loro problema, tuttavia, era il prezzo elevato. La famiglia di prodotti Mac occupa solo una quota minima del mercato, ed è quindi inutile che gli sviluppatori preparino i loro giochi per macOS, quando in più una percentuale minima di utenti Apple con Mac potenti sarebbe in grado di eseguirli.

Sebbene ci siano ambizioni nel trasferimento di giochi popolari sulla piattaforma macOS, soprattutto da parte dello studio Feral Interactive, queste sono minime rispetto alla concorrenza. Ma ora passiamo all'essenziale, ovvero al perché Apple dovrebbe riconsiderare l'approccio attuale. Una rivoluzione completa per i computer Apple è stata provocata dal passaggio dai processori Intel alla soluzione Silicon di Apple. I Mac sono migliorati significativamente in termini di prestazioni ed efficienza, portandoli a un livello completamente nuovo. Inoltre, questa modifica rende i nuovi Mac notevolmente più ampi. Dopotutto, questo può essere visto in varie analisi delle vendite nel segmento dei computer in generale. Mentre altri produttori stanno affrontando un calo delle vendite, solo Apple è riuscita a mantenere un aumento su base annua nonostante tutti gli effetti negativi della pandemia globale e dell’inflazione. Apple Silicon è stato semplicemente un colpo nel buio che ha portato i frutti desiderati ad Apple.

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È ora di cambiare il tuo approccio

È a causa del fatto che i computer Apple sono migliorati significativamente in termini di prestazioni e hanno visto una diffusione generale che è giunto il momento per Apple di rivalutare il suo approccio attuale. Tra i fan di Apple ci sono idee relativamente semplici: Apple dovrebbe stabilire una collaborazione con sviluppatori e studi di gioco e convincerli a ottimizzare i titoli dei giochi per la piattaforma macOS (Apple Silicon). Del resto il colosso sta già provando qualcosa del genere con il proprio servizio Apple Arcade. Funziona su abbonamento e ti dà accesso a un'ampia libreria di giochi esclusivi per iPhone, iPad, Mac o Apple TV. Il problema, però, è che si tratta di semplici titoli indie che faranno divertire solo i bambini.

Ma in realtà la domanda è se le speranze per l'arrivo dei giochi su Mac non siano solo vane speranze. Per superare questo fatto, Apple dovrebbe fare un passo fondamentale che le costerebbe un sacco di soldi. Il tutto può essere riassunto in modo molto semplice. Non esistono giochi per macOS, perché non esistono nemmeno giocatori che logicamente preferiscono piattaforme in cui tale problema non esiste. Ma ciò non significa che una cosa del genere non sia affatto realistica. Come si è scoperto di recente, Apple stava seriamente valutando l’acquisto del colosso dei videogiochi Electronic Arts, che potrebbe essere il primo e decisivo passo verso il cambiamento.

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