Chiudi l'annuncio

La combinazione tra Apple e i giochi non va del tutto d'accordo. Naturalmente, ad esempio, potete giocare normalmente ai giochi per cellulare su iPhone e iPad, così come ai titoli meno impegnativi sui Mac, ma potete dimenticarvi dei cosiddetti pezzi AAA. In breve, i Mac non sono adatti ai giochi e dobbiamo accettarlo. Quindi non varrebbe la pena se Apple si impantanasse nel mondo dei giochi e introducesse la propria console? Ha sicuramente le risorse per farlo.

Ciò di cui Apple ha bisogno per la propria console

Se Apple decidesse di sviluppare la propria console, è chiaro che non sarebbe così difficile. Soprattutto oggigiorno, quando ha a disposizione un solido hardware sotto forma di chip Apple Silicon, grazie al quale sarebbe in grado di garantire prestazioni perfette. Naturalmente, resta la domanda se si tratterebbe di una console classica nello stile di Playstation 5 o Xbox Series X o, al contrario, di una console portatile, come Nintendo Switch e Valve Steam Deck. Ma non è tanto questo il punto del finale. Allo stesso tempo, Apple lavora a stretto contatto con diversi fornitori che possono fornirle praticamente tutti i componenti necessari per un determinato dispositivo.

Anche l'hardware va di pari passo con il software, senza il quale la console semplicemente non può fare. Naturalmente deve avere un sistema di qualità. Anche in questo il colosso di Cupertino non è da meno, poiché potrebbe prendere uno dei suoi sistemi già pronti e modificarlo semplicemente in una forma adatta. In pratica non dovrebbe risolvere nulla dall'alto o viceversa. Il gigante ha già le fondamenta e basterebbe solo che modificasse le risorse fornite nella forma desiderata. Poi c'è la questione del controller di gioco. Non è prodotto ufficialmente da Apple, ma probabilmente sarebbe il minimo con cui dovrebbe confrontarsi nello sviluppo della propria console di gioco. In alternativa, potrebbe scommettere sulla tattica che sta ora adottando con i suoi iPhone, iPad, iPod touch e Mac, consentendo la compatibilità con i gamepad Xbox, Playstation e MFi (Made for iPhone).

Non funzionerà senza giochi

Secondo le informazioni sopra descritte, l'ingresso nel mercato delle console per videogiochi non rappresenterebbe praticamente alcuna sfida per Apple. Sfortunatamente, è vero il contrario. Abbiamo volutamente tralasciato la cosa più importante, di cui nessun produttore può fare a meno in questo segmento: i giochi stessi. Mentre altri investono molti soldi in titoli AAA, Apple non fa nulla del genere, il che è in realtà comprensibile. Dato che non si concentra sui giochi e non ha una console, sarebbe inutile per lui dedicarsi allo sviluppo di costosi videogiochi. L'unica eccezione è il servizio Apple Arcade, che offre diversi titoli esclusivi. Ma versiamoci del vino puro: nessuno litigherebbe per la console a causa di questi pezzi.

Piattaforma a vapore valvolare
Nel campo delle console di gioco, il Valve Steam Deck portatile sta ricevendo molta attenzione. Ciò consentirà al giocatore di giocare a quasi tutti i giochi della sua libreria Steam già esistente.

Ma sono i giochi a rendere le console interessanti e, mentre Microsoft e Sony difendono con forza la loro esclusività, il colosso di Cupertino sarebbe notevolmente carente in questo senso. Tuttavia, ciò non significa che Apple non possa tentare di entrare in questo mercato per questo motivo. In teoria basterebbe che il colosso si accordasse con i principali studi di sviluppo e trasferisse così i propri titoli sulla propria console. Certo, non è così semplice, ma non c'è dubbio che un colosso come Apple, che dispone anche di ampie risorse, non sarebbe in grado di fare qualcosa di simile.

Apple sta progettando una propria console?

Infine, parliamo se Apple prevede di rilasciare la propria console. Naturalmente il colosso di Cupertino non pubblica informazioni sui prossimi prodotti, motivo per cui non è affatto chiaro se vedremo mai un prodotto simile. Ad ogni modo, nella primavera dello scorso anno Internet era inondato di speculazioni secondo cui Apple stesse preparando un concorrente per Nintendo Switch, ma da allora è rimasto praticamente silenzio.

Apple Bandai Pipino
Pipino di mela

Ma se aspettassimo, non sarebbe una première completa. Già nel 1991 Apple vendette la propria console di gioco chiamata Pippin. Sfortunatamente, rispetto alla concorrenza, offriva prestazioni lente, una libreria di giochi molto più povera ed era notevolmente troppo caro. In conclusione, è stato un completo flop. Se l'azienda Apple potesse imparare da questi errori e riuscire a comprendere le esigenze dei giocatori, allora non c'è dubbio che potrebbe portare una console dalle grandi prestazioni. Apprezzereste un prodotto del genere o preferireste un classico di Microsoft, Sony o Nintendo?

.