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Le prestazioni dei telefoni cellulari sono in costante aumento. Grazie a ciò, gli smartphone possono svolgere facilmente una serie di compiti diversi e in molti modi possono persino sostituire i computer tradizionali. La performance di oggi permetterebbe loro addirittura di giocare ai cosiddetti titoli AAA. Ma non li abbiamo ancora qui, e sviluppatori e giocatori più o meno li ignorano e preferiscono pezzi retrò più vecchi.

Ma la domanda è: perché sempre più giochi retrò si dirigono verso gli iPhone, mentre tutti ignorano i titoli AAA. È abbastanza strano perché se guardiamo indietro nel tempo, possiamo ricordare giochi come Splinter Cell, Prince of Persia e altri che erano disponibili sui telefoni a pulsanti. All'epoca, praticamente tutti si aspettavano che non appena avessimo visto prestazioni più elevate, anche i giochi popolari sarebbero arrivati ​​in pieno vigore. Sfortunatamente, questo non è successo finora. Perché?

Non c'è interesse per i giochi mobili AAA

Si potrebbe semplicemente dire che semplicemente non c'è interesse per i titoli AAA. Poiché sono più impegnativi da sviluppare, qualcosa del genere deve ovviamente riflettersi nel loro prezzo, ma i giocatori stessi non sono pronti per questo. Tutti sono abituati ai giochi mobile gratuiti, che al massimo possono essere integrati con le cosiddette microtransazioni. Al contrario, quasi nessuno comprerebbe un gioco per cellulare per mille corone. Inoltre, le suddette microtransazioni funzionano meravigliosamente (per gli sviluppatori). Le persone possono acquistare, ad esempio, oggetti cosmetici per il proprio personaggio, accelerare l'avanzamento del gioco, migliorare e, in generale, risparmiare tempo che altrimenti dovrebbero sacrificare nel gioco. Poiché di solito si tratta di importi inferiori, c'è una maggiore possibilità che i giocatori acquistino qualcosa di simile.

Ecco perché gli sviluppatori non hanno il minimo motivo per passare a titoli AAA che non sarebbero in grado di fruttare loro così tanti soldi. La verità è che il mercato dei giochi mobile genera già più denaro del mercato dei giochi per PC e console messi insieme. Logicamente, perché cambiare qualcosa che funziona perfettamente? Dopotutto, per questo motivo, possiamo praticamente dimenticarci dei giochi AAA.

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Perché i giochi retrò?

Un'altra domanda è perché sempre più giochi retrò si stanno dirigendo sugli iPhone. Si tratta spesso di vecchi giochi molto popolari che possono avere un effetto nostalgico sui giocatori. Quando poi combiniamo questo con le citate microtransazioni e la possibile accelerazione dei progressi, abbiamo un titolo al mondo che può fruttare soldi solidi agli sviluppatori. Come accennato in precedenza, i titoli AAA semplicemente non sarebbero in grado di fare qualcosa del genere e probabilmente farebbero più male che bene ai loro creatori. Quindi per ora sembra che dovremo accontentarci dei classici giochi per cellulari. Accoglieresti favorevolmente l'arrivo di altri titoli AAA o sei soddisfatto dello stato attuale dei giochi mobili?

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