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A quanto pare, gli ultimi giorni ci separano dalla presentazione del primo visore AR/VR dell'officina Apple. Apple farà una presentazione spettacolare questo lunedì prossimo, quando avrà luogo il Keynote di apertura della conferenza degli sviluppatori WWDC. Tuttavia, a dire il vero, non sono del tutto convinto che i visori AR/VR siano ciò che potrà cambiare il mondo nei prossimi anni, e nelle righe che seguono cercherò di spiegarti perché è così. 

Anche se sono un fan di Apple e, per estensione, della tecnologia in quanto tale, devo aggiungere in un soffio che deve sempre essere una tecnologia significativa. Personalmente non vedo il senso degli occhiali intelligenti, perché trovo il loro utilizzo molto più "invasivo" rispetto, ad esempio, all'iPhone, all'Apple Watch e simili. Per spiegarlo meglio, il punto qui è che non penso davvero di mettermi un visore in testa per vedere qualcosa in più in AR/VR di cui non ho realmente avuto bisogno finora. Sicuramente non voglio sembrare un pensionato scontroso, ma davvero non ho bisogno di proiettare la navigazione davanti ai miei occhi, non ho bisogno di guardare un concerto in realtà virtuale, non ho bisogno di avere 10 desktop macOS intorno a me e non ho bisogno di vedere una persona durante le chiamate FaceTime come se fosse effettivamente di fronte a me. Per questi scopi dispongo di altri dispositivi che non mi limitano in alcun modo e anche se potrebbero non essere comodi come delle cuffie, semplicemente non sento il bisogno di sostituirli. 

Certo, sarebbe stupido applicare le righe precedenti solo alla mia persona, ed è proprio per questo che è opportuno aggiungere che una certa (in)utilità delle cuffie è testimoniata anche dal disinteresse verso tutte nel mondo. Dopotutto, ne abbiamo già molti sul mercato, ma non si può dire che sposterebbero il mondo. Certo, ci sono settori in cui hanno senso e hanno usi davvero interessanti. Ed è anche chiaro che una volta arrivato il prodotto della Apple, anch'esso troverà molteplici utilizzi, ad esempio in ambito professionale e così via, grazie ai suoi sensori avanzati, software, display e altro. Tuttavia, stiamo ancora parlando di un numero assolutamente esiguo di utenti, se paragonato ai possessori di telefoni, smartwatch o altri dispositivi elettronici di consumo. 

A mio parere, la mancata crescita dei visori concorrenti è un altro motivo per cui i visori AR/VR di Apple potrebbero avere problemi. Ovviamente le persone non sono abituate a tale tecnologia, tanto meno pronte. Per Apple quindi sarà più difficile raggiungere i clienti finali che se ora introducesse ad esempio una console per videogiochi o un televisore, cioè prodotti già presenti sul mercato e di cui si può già avere un'idea il loro utilizzo, cioè se è effettivamente necessario Il problema qui può anche essere il prezzo, che può scoraggiare i curiosi dall'acquisto, perché comprare qualcosa di cui non sai se ti piacerà o se lo utilizzerai effettivamente, semplicemente non ha senso ad un livello elevato. prezzo. Dopotutto ricordiamo ad esempio l'introduzione dell'HomePod, che è in qualche modo simile a un visore AR/VR. Quando Apple lo ha introdotto nel 2017, era in un periodo in cui non c'era molto interesse per gli altoparlanti domestici intelligenti e allo stesso tempo in cui questi prodotti venivano venduti molto più a buon mercato rispetto all'HomePod di prima generazione. Per questo motivo, questo prodotto ha armeggiato fino a quando non è stato tagliato, nonostante avesse una serie di qualità indiscutibili. 

A mio avviso, l'introduzione delle cuffie non è molto auspicabile anche oggi, non dal punto di vista economico, ma piuttosto da una sorta di "messa a punto della testa" dell'azienda. Molto spesso, ad esempio, si possono vedere vari sondaggi sul fatto che i giovani sono stufi del mondo digitale e cercano di scappare da esso. Allo stesso tempo, non stiamo parlando solo di interferenze con i social network e simili, ma anche del passaggio dagli smartphone ai classici telefoni a pulsanti, che paradossalmente danno loro molta più libertà di quella che gli smartphone hanno dato loro con i loro limiti. Tuttavia, le cuffie AR/VR di Apple andranno completamente contro questa tendenza in questa direzione. 

Probabilmente potrei trovare molti altri motivi per cui non mi piacciono i visori AR/VR, ma francamente non entrerò più nel merito, perché come fan di Apple, nel profondo spero che i motivi che ho elencato sopra siano semplicemente strano. Ciò che però mi spaventa un po’ è che io, come fan di Apple, vengo attaccato e allo stesso tempo che non sono l’unico a essere preoccupato per queste cose. I forum di discussione, soprattutto esteri, sono pieni di dubbi sull'utilità del prodotto. In generale, si può dire che il rumore attorno alle cuffie è molto inferiore rispetto al rumore attorno agli AirPods e simili. Quindi Apple ha davanti a sé un compito difficile: convincere il mondo che gli aspetti positivi delle sue notizie superano significativamente quelli negativi. E spero che dopo il Keynote di lunedì inizierò a risparmiare per il nuovo prodotto anch'io come suo nuovo fan, anche se non credo. 

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