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Il capitolo scritto in Apple da 6 anni e che porta la firma di Scott Forstall, ex capo dello sviluppo iOS, si è chiuso con l'ultima versione del sistema operativo. Sotto la guida di Jony Ivo, che fino allo scorso anno si occupava solo di disegno industriale, si è aperto un nuovo capitolo e di cui sicuramente scriverà almeno per i prossimi cinque anni.

Il tema iOS 7 ha un look completamente nuovo che dice addio allo scheumorfismo e punta sulla pulizia e sulla semplicità, anche se a prima vista potrebbe non sembrare. Al team guidato da Jony Ivo sono state poste grandi richieste per cambiare la percezione del sistema da obsoleto e noioso a moderno e fresco.

Dalla storia di iOS

Quando è stato rilasciato il primo iPhone, si è posto un obiettivo molto ambizioso: insegnare agli utenti comuni come utilizzare uno smartphone. Gli smartphone precedenti erano scomodi da usare per la maggior parte delle persone meno esperte di tecnologia, Symbian o Windows Mobile semplicemente non erano adatti a BFU. A questo scopo Apple ha creato il sistema più semplice possibile, che può essere controllato lentamente anche da un bambino piccolo, e grazie a questo è riuscita a rivoluzionare il mercato della telefonia e a contribuire gradualmente a sradicare i telefoni stupidi. Non era il grande touchscreen in sé, ma ciò che stava accadendo su di esso.

Apple ha preparato diverse stampelle per l'utente: un semplice menu di icone sulla schermata principale, dove ciascuna icona rappresenta una delle applicazioni/funzioni del telefono, a cui è sempre possibile tornare con una semplice pressione del pulsante Home. La seconda stampella era un controllo completamente intuitivo supportato dallo scheumorfismo ormai rifiutato. Quando Apple ha rimosso la maggior parte dei pulsanti fisici di cui abbondavano altri telefoni, ha dovuto sostituirli con una metafora adeguata per consentire agli utenti di comprendere l'interfaccia. Le icone sporgenti quasi urlavano "toccami" così come i pulsanti dall'aspetto "realistico" invitavano all'interazione. Le metafore degli oggetti fisici intorno a noi apparivano sempre di più con ogni nuova versione, lo scheumorfismo nella sua forma assoluta è arrivato solo con iOS 4. È stato allora che abbiamo riconosciuto le trame sugli schermi dei nostri telefoni, in cui predominavano i tessuti, soprattutto il lino .

Grazie allo scheumorfismo, Apple è riuscita a trasformare la fredda tecnologia in un ambiente caldo e familiare che evoca la casa per gli utenti comuni. Il problema è sorto quando nel giro di pochi anni una casa calda è diventata obbligatoria la visita dei nonni. Ciò che ci era vicino ha perso il suo splendore e anno dopo anno alla luce dei sistemi operativi Android e Windows Phone si è trasformato in un oggetto d'antiquariato digitale. Gli utenti hanno chiesto a gran voce che lo scheumorfismo venisse bandito da iOS e, come richiesto, è stato concesso.

Il più grande cambiamento per iOS dall'introduzione dell'iPhone

A prima vista, iOS è davvero cambiato in modo irriconoscibile. Texture onnipresenti e superfici plastiche hanno sostituito i colori solidi, le sfumature di colore, la geometria e la tipografia. Anche se la transizione radicale sembra un grande passo verso il futuro, in realtà è un ritorno alle radici. Se iOS ricorda qualcosa in modo sorprendente, è la pagina di una rivista stampata, dove la tipografia gioca il ruolo principale. Colori vivaci, immagini, attenzione ai contenuti, sezione aurea, gli operatori DTP sanno tutto questo da decenni.

La base di un buon carattere tipografico è un carattere ben scelto. Apple scommette su Helvetica Neue UltraLight. Helvetica Neue è personalmente uno dei caratteri web sans-serif più popolari, quindi Apple ha scommesso sul sicuro, inoltre Helvetica e Helvetica Neue erano già utilizzati come carattere di sistema nelle versioni precedenti di iOS. UltraLight, come suggerisce il nome, è significativamente più sottile del normale Helvetica Neue, motivo per cui Apple utilizza un cosiddetto carattere dinamico che cambia spessore a seconda della dimensione. IN Impostazioni > Generali > Accessibilità > Dimensioni testo puoi anche impostare la dimensione minima del carattere. Il carattere è dinamico e colorato, cambia a seconda dei colori dello sfondo, anche se non sempre è del tutto corretto e talvolta il testo risulta illeggibile.

In iOS 7, Apple ha deciso di fare un passo piuttosto radicale per quanto riguarda i pulsanti: non solo ha rimosso la plasticità, ma ha anche cancellato il bordo attorno ad essi, quindi non è possibile distinguere a prima vista se si tratta di un pulsante o meno. L'utente dovrà essere informato solo da un colore diverso rispetto alla parte testuale dell'applicazione ed eventualmente dal nome. Per i nuovi utenti, questo passaggio può creare confusione. iOS 7 è ovviamente destinato a chi sa già usare uno smartphone touch. Dopotutto, l’intera riprogettazione del sistema è in questo spirito. Non tutto ha perso i bordi, ad esempio il menu di commutazione come possiamo vedere in iOS 7 è ancora visibilmente bordato. In alcuni casi, i pulsanti senza bordi hanno senso dal punto di vista estetico, ad esempio quando ce ne sono più di due in un bar.

Possiamo vedere la rimozione dell'aspetto plastico in tutto il sistema, a cominciare dalla schermata di blocco. La parte inferiore con lo slider per lo sblocco è stata sostituita solo dal testo con la freccia, inoltre non è più necessario agganciare con precisione lo slider, lo schermo bloccato può essere “tirato” da qualsiasi luogo. Due piccole linee orizzontali informano poi l'utente del centro di controllo e notifica, che può essere abbassato dai bordi superiore e inferiore. Se hai la protezione tramite password attiva, il trascinamento ti porterà alla schermata di immissione della password.

Profondità, non area

iOS 7 viene spesso definito un sistema di design piatto. Tuttavia, questo non è del tutto vero. Certo, è decisamente più piatto rispetto a qualsiasi versione precedente, ma è molto lontano dalla piattezza che abbonda, ad esempio, in Windows Phone. "Profondità" esprime molto meglio la forma del sistema. Mentre iOS 6 creava l'illusione di superfici rialzate e materiali fisici reali, iOS 7 dovrebbe creare un senso di spazio nell'utente.

Lo spazio è una metafora più adatta per il touchscreen che per lo scheumorfismo. iOS 7 è letteralmente stratificato e Apple utilizza diversi elementi grafici e animazioni per farlo. In prima fila c’è la trasparenza associata alla sfocatura (Gaussian Blur), ovvero l’effetto vetro lattiginoso. Quando attiviamo il centro notifiche o di controllo, lo sfondo sottostante sembra coprire il vetro. Grazie a questo, sappiamo che il nostro contenuto è ancora al di sotto dell'offerta indicata. Allo stesso tempo, questo risolve il problema della scelta di uno sfondo ideale adatto a tutti. Il bicchiere di latte si adatta sempre allo sfondo del desktop o all'app aperta, senza colori o texture preimpostati. Soprattutto con il rilascio dei telefoni colorati, la mossa ha senso, e l'iPhone 5c sembra che iOS 7 sia stato creato apposta per questo.

Un altro elemento che ci dà un senso di profondità sono le animazioni. Ad esempio, quando si apre una cartella, lo schermo sembra ingrandirsi in modo da poter vedere le icone in essa contenute. Quando apriamo l'applicazione, ne veniamo attratti, quando la lasciamo quasi "saltamo" fuori. Possiamo vedere una metafora simile in Google Earth, ad esempio, dove ingrandiamo e rimpiccioliamo e il contenuto visualizzato cambia di conseguenza. Questo "effetto zoom" è naturale per gli esseri umani e la sua forma digitale ha più senso di qualsiasi altra cosa abbiamo visto nei sistemi operativi mobili.

In modo simile funziona il cosiddetto effetto di parallasse, che utilizza un giroscopio e cambia dinamicamente lo sfondo in modo da farci sentire che le icone sono bloccate sul vetro, mentre lo sfondo è da qualche parte sotto di loro. Infine, c'è l'onnipresente ombreggiatura, grazie alla quale siamo consapevoli dell'ordine degli strati, se, ad esempio, passiamo tra due schermate nell'applicazione. Questo va di pari passo con il precedente gesto sullo schermo del sistema, in cui trasciniamo via il menu corrente per rivelare il menu precedente che sembra essere sotto di esso.

Il contenuto al centro dell'azione

Tutti i suddetti cambiamenti radicali nell'interfaccia grafica e nelle metafore hanno un compito principale: non ostacolare il contenuto. È il contenuto, che si tratti di immagini, testo o un semplice elenco, a essere al centro dell'azione, e iOS continua a smettere di distrarre con le texture, che in alcuni casi sono andate troppo oltre, pensa ad esempio a Game Center.

[do action=”quote”]iOS 7 rappresenta un promettente nuovo inizio su cui costruire, ma sarà necessario molto duro lavoro per portarlo alla perfezione immaginaria.[/do]

Apple ha reso iOS incredibilmente leggero, a volte letteralmente: ad esempio, sono scomparse le scorciatoie per twittare velocemente o scrivere post su Facebook, e abbiamo perso anche il widget meteo che mostra le previsioni a cinque giorni. Cambiando il design, iOS ha perso un pezzo della sua identità, come risultato della texture derivata e dell'interfaccia intuitiva che erano il suo marchio di fabbrica (brevettato). Si potrebbe dire che Apple abbia buttato via l'acqua sporca con il bambino.

iOS 7 non porta di per sé alcuna rivoluzione, ma migliora notevolmente le cose esistenti, risolve alcuni problemi esistenti e, come ogni nuovo sistema operativo, porta nuovi problemi.

Anche il maestro falegname...

Non mentiremo, iOS 7 non è sicuramente esente da bug, anzi. L'intero sistema mostra che è stato cucito con un ago caldo e dopo un po' si verificano molti problemi, come il controllo o l'aspetto a volte incoerente. Il gesto per tornare alla schermata precedente funziona in alcune applicazioni e solo in determinati punti, e ad esempio l'icona del Game Center sembra provenire da un altro sistema operativo.

Dopotutto, le icone erano un bersaglio frequente di critiche, per la loro forma e incoerenza. Alcune app hanno un'icona piuttosto brutta (Game Center, Meteo, Registratore vocale), che speravamo potesse cambiare durante le versioni beta. Non è successo.

iOS 7 sull'iPad sembra piuttosto buono nonostante lo scetticismo iniziale, sfortunatamente l'attuale versione di iOS contiene un gran numero di bug, sia nell'API che in generale, che causano il crash o il riavvio del dispositivo. Non mi sorprenderei se iOS 7 diventasse la versione del sistema con più aggiornamenti, perché c'è sicuramente qualcosa su cui lavorare.

Non importa quanto controverso sia il cambiamento nell'interfaccia grafica, iOS è ancora un sistema operativo solido con un ricco ecosistema e ora con un aspetto più moderno, a cui gli utenti delle versioni precedenti di iOS dovranno abituarsi per un po', e nuove gli utenti impiegheranno più tempo per imparare. Nonostante i primi grandi cambiamenti, questo è ancora il buon vecchio iOS, che è con noi da sette anni e che è riuscito a mettere in valigia molta zavorra grazie alle nuove funzioni durante la sua esistenza, e c'erano bisogno di pulizie di primavera.

Apple ha molto da migliorare, iOS 7 è un nuovo inizio promettente su cui costruire, ma sarà necessario molto duro lavoro per portarlo alla perfezione ideale. Sarà interessante vedere cosa porterà Apple l'anno prossimo con iOS 8, fino ad allora potremo vedere come gli sviluppatori di terze parti combattono con il nuovo look.

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