Gameloft ha rilasciato il tanto atteso gioiello del gioco sotto forma di Assassin's Creed, questa volta nella versione per iPhone. Fin dall'inizio devo dire che la grafica di questo gioco per iPhone mi fa cadere a terra. Mi stupisce sempre ciò che gli sviluppatori riescono a ottenere dall'iPhone senza che il gioco si blocchi in alcune parti (tuttavia, non vedo l'ora che arrivi Need for Speed, che ha anche un aspetto fantastico e uscirà molto presto secondo EA).
Assassin's Creed è un'avventura d'azione in cui spesso dovrai evitare varie trappole e ostacoli o eventualmente combattere contro possibili nemici. Il gioco è molto simile al gioco per iPhone Hero of Sparta, ma Assassin's Creed è almeno un livello superiore. Grafica più precisa e fluida, una storia perfetta, che è anche molto ben raccontata. Tuttavia, il gioco è stato rilasciato anche su Nintendo DS (anche se non ha un bell'aspetto come su iPhone), quindi deve essere stato lavorato a lungo con un grande team di persone.
I combattimenti sembrano essere sviluppati molto meglio rispetto a Hero of Sparta e le animazioni dei personaggi sono varie e davvero ben animate. Le tattiche di combattimento dipendono dall'arma scelta (ce ne sono fino a 6) e ci sono anche varie combo usando tagli e calci con la spada. Proprio come nel fratello maggiore su console, qui puoi derubare la gente in mezzo alla folla o magari far parlare qualcuno.
Nel complesso, devo dire che questo è il miglior tentativo finora di un'avventura d'azione in 3D su iPhone. Avrai piccoli giochi, combattimenti, ma dovrai anche dimostrare la tua destrezza e sicuramente ti arrabbierai a volte durante il gioco. Il tempo di completamento dovrebbe essere di circa 5 ore, ma non fare affidamento su queste informazioni. Penso che questo titolo valga davvero i 7,99€ a cui viene venduto su Appstore. Per avere un'idea migliore, prova il video di questo gioco per iPhone.
Collegamento all'Appstore – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (€7,99)
[voto xrr=4/5 etichetta=”Valutazione Apple”]
Su tutti i siti sento solo elogi per la grafica, ma che senso ha se il gioco può essere giocato in meno di 4 ore? Dopo Underworlds, la seconda grande delusione e soldi sprecati :( Non capisco. Sarà una sorta di moda che gli sviluppatori rifiniscano il gioco, scrivendo un'introduzione così lunga? :(
Il punto è di fatto che l'aspetto è posto al di sopra del gameplay stesso... Le uniche cose che mi sono durate per decine di ore sono state Puzzle Quest, Asphalt4 e Solitaire :) D'altra parte, quando mostro a qualcuno cosa può fare l'iPhone , sono davvero i giochi di Gameloft.
eL: Sono d'accordo con te. Accoglierei con favore un gioco complesso come Baldur's Gate. Non dovrebbe essere molto lungo, ma 4 ore non sono sufficienti.
Beh, sembra davvero bellissimo :-)
Ma il fatto che il gioco ti conduca per mano tutto il tempo non dà fastidio a nessuno??? Una freccia, una luce e perfino un personaggio commentano ciò che bisogna fare. Come si può godere di qualcosa? Dopotutto, non senti nemmeno per un minuto che sia difficile o "stimolante".
Amici, ho una domanda da una prospettiva leggermente diversa. Tanto per cambiare non riesco a finire il gioco. Sono rimasto bloccato nel capitolo 11 con l'acqua che scendeva dal soffitto e non so come superarlo. Sarei felice se qualcuno potesse darmi qualche consiglio. Grazie
Nessun consiglio, basta terminare l'introduzione e si spegnerà completamente.